quick-cocos2d-x
我是王道
这个作者很懒,什么都没留下…
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在Quick Cocos2d-x中给CocosStudio中导出的UI(Widget)控件增加触摸(touch)事件
为了取这个容易搜到的标题真是累死了~-------------------------------------------------------华丽的分割线------------------------------------------------------------第一步:项目组UI用CocosStudio做好UI控件后,在里面有一个后缀为.xml.ui的文件,双击这个文件就可原创 2014-12-02 10:07:30 · 1471 阅读 · 0 评论 -
quick-cocos2d-x基础知识(1) Class介绍
class方法有两个参数,第一个参数是类名。第二参数可以通过两种形式传递参数,一种是传入一个函数,另一种方式是传入一个Quick的类或者是Lua对象。当传入函数时,新创建的类会以传入的函数作为构造函数。当传入的是一个对象时,会以传入的对象为父类派生下来。在类创建完成后必须要返回你所创建的类变量,这样外部的脚本调用时才能知道这个类的存在。原创 2015-01-19 13:38:34 · 594 阅读 · 0 评论 -
【解决方案】Sublime Text 2 打开lua为dump格式
【问题场景】用工具将Excel解析成Lua文件,用Sublime Text 2打开后,变成lua.dump格式,而不是正常的.lua文件。【解决方法】用Notepad++将Lua文件打开后,将“格式” 改为 “以UTF-8无BOM格式编码”,保存后解决问题。参考:sublime text2打开文件为dump格式原创 2015-03-27 18:02:28 · 802 阅读 · 0 评论 -
quick-cocos2d-x spine 骨骼动画(2)
此篇来说说王道君所犯下的二逼事:Sublime Text打开项目,右键run with player时,突然弹出来如下报错:这么一个大红叉可吓死本君了~~翻来覆去的看代码,压根就觉得没问题。死命的寻找了半天,终于找出了罪魁祸首:不知道什么原因,在res目录下多出了骨骼动画的文件;而这些文件已经存放在res下一个单独的文件夹内。我再原创 2014-12-10 17:10:44 · 671 阅读 · 0 评论 -
quick-cocos2d-x spine 骨骼动画(1)
首先感谢我的师傅CQ,在cocos2dx游戏开发的路上给了我多次原创 2014-10-30 17:03:27 · 2145 阅读 · 0 评论