![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756927.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
IOS
packy周
关注hadoop,NoSQl和IOS技术
展开
-
Apple Swift编程语言入门中文教程
Swift入门中文教程翻译 2014-06-03 12:02:20 · 2270 阅读 · 0 评论 -
IOS开发——多线程编程
1.“省电,流畅,优质应用,响应速度快,用户体验好……”也许是众多用户眼中的苹果系统。 2.在众手机商拼CPU主频,拼4核,8核的年代,苹果依然坚持双核,iphone用户体验仍然坚挺。 可以说,RunLoop是IOS比android省电,流畅,用户体验好的主要原因。原创 2014-07-31 22:09:33 · 1446 阅读 · 0 评论 -
IOS开发——网络编程总汇
关于IOS的网络编程,大家都会想到BSD ,CFNetwork和NSURL之类的库,尽管现在很多第三方库非常方便,但是作为一名开发者,也需要了解底层代码。 下面的思维导图是关于目前开发中用到的各种协议通讯实现,数据交互格式写成,包括比较底层的CF库实现等,也含有第三方库的介绍。 关于demo,由于服务端是java写的,大家可以网上找代码就醒了,客户端demo仍然可以找我要原创 2014-08-06 13:50:22 · 1651 阅读 · 0 评论 -
IOS开发——UIKit
网上一大堆关于UIKit的详细说明,一般都是混杂着乱七八糟的代码,可读性差,实用性也不用说了,看着就头痛。 还是自己整理了几乎关于UIKit所有的常用API,图文并茂,纯思维导图,不含乱七八糟的代码,关于demo:下载原创 2014-08-21 23:09:32 · 2273 阅读 · 5 评论 -
IOS开发——手势 & 传感器 & 物理引擎
这次思维导图比较杂,demo已经全部上传到github上,小编的github地址是:狂戳原创 2014-08-13 15:51:11 · 1332 阅读 · 0 评论 -
IOS开发——Core Graphics & Core Animation
网上学习资源很多,但是分类五花八门,不能很好作为思维导图一部分,所以最近用思维导图方式开始整理一些IOS中最常用的进价技术和一些demo。 小编认为IOS开发中最重要和难度较高的技术应该算是绘图和动画了,毕竟IOS说白了就是一个展现app的平台,图形技术最为重要,那么怎样在一个app中为用户展现最精彩的视觉效果,是每个开发者必备的技能。原创 2014-07-27 21:37:14 · 3771 阅读 · 0 评论 -
IOS开发——Runtime运行时
Runtime运行时,是objective-c底层C库,下面是详细的常用runtime函数使用解释,属于IOS开发高级进阶内容,有兴趣的朋友可以了解学习。微笑原创 2015-03-10 16:46:45 · 1055 阅读 · 0 评论