explicit:放在构造函数前面可以阻止构造函数的隐式类型转换。这样可以避免不必要的错误。
代码用例:
public static explicit operator RMB(float f)
{
uint yuan = (uint)f;
uint jiao = (uint)((f - yuan) * 10);
uint fen = (uint)(((f - yuan) * 100) % 10);
return new RMB(yuan, jiao, fen);
}
mutable:类的const成员函数本来不可以改变类的成员变量的值,但是一旦某个成员变量被mutable修饰,那么const成员函数可以改变它。
代码用例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Foo {
public:
void set_bar(int val)
{
bar = val;
}
void set_bar_const(int val) const
{
bar = val;
}
private:
mutable int bar;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
Foo foo;
foo.set_bar(0);
foo.set_bar_const(0);
const Foo cfoo(foo);
// cfoo.set_bar(0); 出错
cfoo.set_bar_const(0);
return 0;
}
volatile:关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如:操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。
(扩展阅读:http://blog.csdn.net/helonsy/article/details/7164655)
代码用例:
volatile int i=10;