Java设计模式-工厂模式(1)简单工厂模式

将实例化新对象的过程(即new语句)从原有代码中分离出来,单独封装在一个类中,并将实例化对象的结果作为返回值返回,这个用来处理创建对象细节的类称为“工厂(Factory)”,而创建的对象为工厂的产品(Product)。当需要创建对象时,通过工厂类进行,还可以通过构造函数传入一个参数,根据参数选择具体实例化哪个类。被创建的实例通常都具有共同的父类,它返回这个产品的父类对象,而这个父类对象已经在实例化时利用多态指向某一个具体的产品子类。
Simple Factory

public class SimplePizzaFactory {  
        public Pizza createPizza(String type) {
        //根据传入的参数选择实例化的对象

        Pizza pizza = null;    
        if(type.equals("cheese")) {  
            pizza = new CheesePizza();  
        } else if(type.equals("pepperoni")) {  
            pizza = new PepperoniPizza();  
        } else if(type.equals("clam")) {  
            pizza = new ClamPizza();  
        } else if(type.equals("veggie")) {  
            pizza = new VegglePizza();  
        }  
        return pizza;  //CheesePizza等四种都为父类Pizza类的子类,这里通常返回父类对象
    }  
}  

简单工厂模式的核心思想就是,有一个专门的类来负责创建实例的过程。使用户根据参数获得对应的类实例,避免了直接实例化类,降低了耦合性。当添加新的类时,只需修改工厂类中的代码,而不需要修改调用者(即客户)类中代码。

缺点是可实例化的类型在编译期间已经被确定,如果增加新类型,则需要修改工厂,不符合开放-关闭原则。

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