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DenzelDeng
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android.mk文件语法规范(Android.mk File)
http://blog.csdn.net/smfwuxiao/article/details/8530742 1、Android.mk文件概述 Android.mk文件用来告诉NDK编译系统,应该如何编译这些源码。更确切地说,该文件其实就是一个小型的Makefile。该文件会被 NDK的编译工具解析多次,所以要注意不要过多使用环境变量,以免第一次解析时产生的变量影响后面的解析。An转载 2014-02-22 18:40:55 · 905 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 多分辨率适配完全解析
overview 从Cocos2d-x 2.0.4开始,Cocos2d-x提出了自己的多分辨率支持方案,废弃了之前的retina相关设置接口,提出了design resolution概念。 有以下相关接口: CCEGLView::sharedOpenGLView()->setDesignResolutionSize() //设计分辨率大小及模式CCDirector::sharedDire转载 2014-02-22 23:47:36 · 573 阅读 · 0 评论 -
如何使用ZeroBrane Studio远程调试Cocos2d-x的Lua脚本
ZeroBrane Studio做为一个轻量级的Lua IDE,因为它支持跨平台(支持Windows、Mac和Linux)和支持真机调试(Andorid、IPhone和IPad),所以经常被用来调试Lua。目前,Cocos2d-x通过集成LuaSocket也支持应用ZeroBrane Studio进行测试例的调试(Linux除外)。我们以HelloLua为例,详细描述如何使用ZeroBrane转载 2014-02-23 16:46:54 · 1641 阅读 · 0 评论 -
Android模拟器网络
Android模拟器的每个实例运行在一个虚拟的路由器/防火墙服务后面, 以便和宿主机的网络接口隔离开来。一个模拟设备不可能看到宿主机器,或者其它的模拟设备实例, 也就是说,它只能看到自己通过以太网连接到防火墙。每个模拟器实例的虚拟路由器管理着10.0.2/24这个网络地址空间,即,被路由器管理的所有的地址,都是以10.0.2.x的形式存在。 被模拟器/路由器预先分配的地址是:转载 2014-02-23 19:07:33 · 972 阅读 · 0 评论