记录每次学习的过程,总结学习的内容,希望能给到自己和别人帮助。
嵌入式学习-C语言-复合类型
结构体的使用
● 有时我们需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,如:一个学生有学号/姓名/性别/年龄/地址等属性
○ 这时候可通过结构体实现
● 结构体(struct)可以理解为用户自定义的特殊的复合的“数据类型”
类似java中的对象;
结构体变量的定义和初始化
// 结构体类型的定义
struct stu {
char name[50];
int age;
};
// 先定义类型,再定义变量(常用)
struct stu s1 = {"mike", 18};
// 定义类型同时定义变量
struct stu2 {
char name[50];
int age;
}s2 = {"yoyo", 19};
结构体成员的使用
● 如果是结构体变量,通过 . 操作成员
● 如果是结构体指针变量,通过 -> 操作成功(这种情况一般在传址方法中使用)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
// 结构体类型的定义
struct stu {
char name[50];
int age;
};
int main() {
// 定义结构体变量,同时初始化
struct stu s = {"mike", 18};
// 打印成员变量
printf("%s, %d\n", s.name, (&s)->age);
// 修改成功变量的内容
strcpy(s.name, "yoyo");
s.age = 19;
// 打印成员变量
printf("%s, %d\n", s.name, (&s)->age);
return 0;
}
结构体 两种传递(值与地址)
值传递的话,修改的内容不影响本体
地址传递的话,修改的内容会修改本体的信息
结构体值传递(函数内修改不会影响本体信息)
传值是指将参数的值拷贝一份传递给函数,函数内部对该参数的修改不会影响到原来的变量
结构体地址传递(函数内修改可以影响本体信息)
就是将参数的地址传递给函数,函数内部可以通过改地址来访问原变量,并对其进行修改
共用体(联合体)
● 共用体union是一个能在同一个存储空间存储不同类型数据的类型
● 共用体所占的内存长度等于其最长成员的长度,也有叫做共用体
● 同一内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但每一瞬时只有一种起作用
● 共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新的成员后原有的成员的值会被覆盖
● 共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址
#include<stdio.h>
#include<stdint.h>
//共用一块内存空间(地址一样),能存储不同类型
union Test{
uint8_t a;
uint32_t b;
uint16_t c;
};
int main() {
//定义变量
union Test temp;
//共用一块内存空间(地址一样)
printf("%p %p %p %p\n",&temp,&temp.a,&temp.b,&temp.c);
//000000c5f53ffc9c 000000c5f53ffc9c 000000c5f53ffc9c 000000c5f53ffc9c
//大小会取决于最大的成员 目前的是b 32位 4个字节
printf("大小=%llu\n",sizeof(temp)); //4
//当修改其中一个成员的时候,会影响其他成员的值
temp.b=0x44332211;
printf("每个的值:%#x,%#x,%#x\n",temp.a,temp.b,temp.c);//0x11,0x44332211,0x2211
//修改
temp.a=0x66;
//其他的成员也会改变
printf("每个的值:%#x,%#x,%#x\n",temp.a,temp.b,temp.c);//0x66,0x44332266,0x2266
return 0;
}
共用体和结构体区别
● 存储方式:
○ 结构体:结构体中的每个成员都占据独立的内存空间,成员之间按照定义的顺序依次存储
○ 共用体:共用体中的所有成员共享同一块内存空间,不同成员可以存储在同一个地址上
● 内存占用:
○ 结构体:结构体的内存占用是成员变量占用空间之和,每个成员变量都有自己的内存地址
○ 共用体:共用体的内存占用是最大成员变量所占用的空间大小,不同成员变量共享同一块内存地址
共用体的首地址都一样 结构的每个成员的首地址都不一样
枚举
将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内
enum 枚举名 {
枚举值表
};
○ 在枚举值表中应列出所有可用值,也称为枚举元素
○ 枚举值是常量,不能在程序中用赋值语句再对它赋值
○ 枚举元素本身由系统定义了一个表示序号的数值从0开始顺序定义为0,1,2 …
#include <stdio.h>
enum weekday {
sun = 2, mon, tue, wed, thu, fri, sat
} ;
enum bool {
flase, true
};
int main() {
enum weekday a, b, c;
a = sun;
b = mon;
c = tue;
printf("%d,%d,%d\n", a, b, c);
enum bool flag;
flag = true;
if (flag == true) {
printf("flag为真\n");
}
return 0;
}
typedef(起别名)
● ypedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型(基本类型或自定义数据类型)定义一个新名字,不能创建新类型。
声明期间起别名和声明之后起别名都可以
#include <stdio.h>
enum Bool {
false, true
};
//给enum Bool 起别名
typedef enum Bool Bool;
//声明类型 同时起别名
typedef enum {
red, yellow
} Color;
int main() {
Bool flag;
flag = true;
printf("flag=%d\n", flag);
Color color = red;
printf("color=%d\n", color);
return 0;
}
凡心所向,素履以往,生如逆旅,一苇以航。