黑马程序员—交通灯管理系统

交通灯管理系统

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

1,异步随机生成按照各个路线行驶的车辆,例如:

由南向而来去往北向的车辆----------------直行车辆

由西向而来去往南向的车辆----------------右转车辆

由东向而来去往南向的车辆----------------左转车辆

.........

2,信号灯忽略黄灯,只考虑红的和绿灯

3,应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制

4,具体的信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑,

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同等向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

5,每辆车通过路口的时间为1s(可通过现在的sleep的方式模拟)

6,随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置

7,不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过log方式展示程序运行结果


看完上面的需求后,最让人迷惑的地方就是十字路口的各种同行情况,这时候就需要通过画图,让各种情况一目了然!



从上图中可以看出一共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路上都有一个红绿灯对其进行控制,可以假设每条路上

都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制等可以假设称为常绿状态。另外,其他的8条线路是两两成对的,可以

归为4组,所以,程序只需要考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反的路线的控制灯跟随这4条

路线切换,不必考虑额外情况。



面向对象的分析和设计思路:

1,需要创建3个对象,分别是Road、Lamp以及控制器LampController

2,Road对象根据上图中的路线情况一共需创建12个对象,每个对象在自己的路线上随机生成车辆,并判断这条路线上的红绿灯

情况,从而对该条路线上的车辆进行放行

3,灯对象Lamp可以设计成一个枚举类,类中有12个成员,分别对应12条线路,其中只需要考虑S2N,S2W,E2W,E2S四个路

线上红绿灯的变化,它们相反方向上的灯都可以根据这4个灯的变化而做相对应的变化,还有四条右转弯路线的灯可以设置为常绿。

变化规律比如S2N变绿,则将相反方向上的N2S也变绿,变红的时候,N2S也变红,而将其下一个灯S2W变绿。

4,LampController类主要作为一个控制器,用于控制灯变红变绿的时间间隔,这里需要用到定时器。

Road类:

package com.itheima.interview.traffic;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Road {
	//用一个泛型集合来装载每条路线上的车辆
	 List<String> Vechicles = new  ArrayList<String>(); 
	 
	 private String name = null;
	 
	 public Road(String name){
		 this.name = name;
		 //创建一个线程,用于控制每条路线上的车辆生成
		 ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
		 pool.execute(new Runnable(){
			 public void run(){
				 for(int i =1;i<1000;i++){
					 try{
						 //时间间隔为1到10s
						 Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
					 }
					 catch(Exception e){
						 e.printStackTrace();
					 }
					 Vechicles.add(Road.this.name+"_"+i);//内部类访问外部类里的成员变量
				 }
			 }
		 });
		
		 /*
		  * 创建一个定时器timer,可以延后1s移除道路上的车辆,模拟车辆通过,例如第一辆车通过
		  * 的时间是1s,那么第二辆车将在2s后通过,第三辆在3s后通过,以此类推。
		  */
		 ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
		 timer.scheduleAtFixedRate(
				 new Runnable(){
					public void run(){
						if(Vechicles.size()>0){
							//判断这条路上的灯是不是绿的,是绿的指行通过操作
							boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
							if(lighted==true){
								System.out.println(Vechicles.remove(0)+" is traversing");
							}
						}
					}
				 },
				 1, 
				 1, 
				 TimeUnit.SECONDS);

	 }
}

Lamp类

package com.itheima.interview.traffic;

//S2N,S2W,E2W,E2S,N2S,N2E,W2E,W2N,S2E,E2N,N2W,W2S
public enum Lamp {
	S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
	N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
	S2E(null,null,true),E2N(null,null,true), N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
	
	//构造函数中包含相反方向上的灯,下一个将要亮的灯,以及当前状态
	private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
		this.opposite = opposite;
		this.next = next;
		this.lighted = lighted;
	}
	private Lamp(){
		
	}
	
	private boolean lighted;
	private String opposite;
	private String next;
	
	public boolean isLighted(){
		return lighted;
	}
	
	//将一个路线上的灯变绿,如果存在相反方向的灯,也一起变绿
	public void light(){
		this.lighted = true;
		if(opposite!=null){
			Lamp.valueOf(opposite).light();
		}
		System.out.println(name()+"lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车通过!");
	}
	
	/*
	 * 将一条路线上的灯变红,如果存在相反方向上的灯,一同变红
	 * 再判断是否有下一个,有的话将下一个灯变绿,返回下一个灯
	 */
	public Lamp blackOut(){
		this.lighted = false;
		if(opposite!=null){
			Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
		}
		
		Lamp nextLamp = null;
		if(next !=null){
			nextLamp = Lamp.valueOf(next);
			System.out.println("绿灯从"+name()+"----------->切换为"+next);
			Lamp.valueOf(next).light();
		}
		return nextLamp;
	}
}

LampController类

package com.itheima.interview.traffic;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class LampController {
	private Lamp currentLamp;
	
	//控制整个系统的运行开始,假设第一个亮的灯是S2N。
	public LampController(){
		currentLamp = Lamp.S2N;
		currentLamp.light();
		
		//创建一个定时器,每隔十秒变化一次灯的状态
		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public void run(){
						currentLamp = currentLamp.blackOut();
					}
				}, 
				10,
				10, 
				TimeUnit.SECONDS);
		
	}
}

MainClass

package com.itheima.interview.traffic;

public class MainClass {
	public static void main(String[] args){
		String []directions = new String[]{
				"S2N","S2W","E2W","E2S",
				"N2S","N2E","W2E","W2N",
				"S2E","E2N","N2W","W2S"};
		
		//创建十二个方向上的路线
		for(int i=0;i<directions.length;i++){
			new Road(directions[i]);
		}
		//控制器开始运行
		new LampController();
	}
}

上面就是整个系统的代码部分了,看似很简单,但在做的时候需要考虑的问题和运用到的知识点是非常多的。

首先是对这个系统的分析,面向对象的编程,上来就要明确这个系统需要哪些对象,对象与对象之间是什么

关系,对象之间靠什么数据来进行联系。这些是设计一个系统的根本。

完成了大体的设计之后,再对每一个块进行分析设计,比如具体到Lamp类,就需要考虑这个类自身的一些

设计,包括用什么类型的对象,对象的属性,以及属性的变化,如何将状态的改变传达出去等等。

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