Android中Application类用法

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  Android中,每个页面都需要提交数据,同时肯定需要账号密码,那么问题来了——账号密码一般是怎么处理的呢?怎么传递的,或者存放的呢? 
 假如有一个Activity A, 跳转到 Activity B ,并需要推荐一些数据,通常的作法是Intent.putExtra() 让Intent携带。 

Application类

Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个 Application对象,用来存储系统的一些信息。

Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(singleton)模式的一个类。

通常我们是不需要指定一个Application的,系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己的Application,那也很简单!创建一个类继承Application并在AndroidManifest.xml文件中的application标签中进行注册(只需要给application标签增加name属性,并添加自己的Application的名字即可)。

启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity都会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。

Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以可以通过Application来进行一些,如:数据传递、数据共享和数据缓存等操作。

应用场景:

在Android中,可以通过继承Application类来实现应用程序级的全局变量,这种全局变量方法相对静态类更有保障,直到应用的所有Activity全部被destory掉之后才会被释放掉。

实现步骤:

1、继承Application

  1. public class CustomApplication extends Application  
  2. {  
  3.     private static final String VALUE = "Harvey";  
  4.      
  5.     private String value;  
  6.      
  7.     @Override  
  8.     public void onCreate()  
  9.     {  
  10.         super.onCreate();  
  11.         setValue(VALUE); // 初始化全局变量  
  12.     }  
  13.      
  14.     public void setValue(String value)  
  15.     {  
  16.         this.value = value;  
  17.     }  
  18.      
  19.     public String getValue()  
  20.     {  
  21.         return value;  
  22.     }  
  23. }  
注:继承Application类,主要重写里面的onCreate()方法(android.app.Application包的onCreate()才是真正的Android程序的入口点),就是创建的时候,初始化变量的值。然后在整个应用中的各个文件中就可以对该变量进行操作了。
2、在ApplicationManifest.xml文件中配置自定义的Application
  1. <application  
  2.        android:name="CustomApplication">  
  3. </application>  
实例代码:
CustomApplication.java
  1. /** 
  2.  * 继承Application 
  3.  * 
  4.  * @author admin 
  5.  * 
  6.  */  
  7. public class CustomApplication extends Application  
  8. {  
  9.     private static final String VALUE = "Harvey";  
  10.      
  11.     private String value;  
  12.      
  13.     @Override  
  14.     public void onCreate()  
  15.     {  
  16.         super.onCreate();  
  17.         setValue(VALUE); // 初始化全局变量  
  18.     }  
  19.      
  20.     public void setValue(String value)  
  21.     {  
  22.         this.value = value;  
  23.     }  
  24.      
  25.     public String getValue()  
  26.     {  
  27.         return value;  
  28.     }  
  29. }  
FirstActivity.java
  1. public class FirstActivity extends Activity  
  2. {  
  3.     private CustomApplication app;  
  4.      
  5.     @Override  
  6.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
  7.     {  
  8.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  9.         setContentView(R.layout.main);  
  10.          
  11.         app = (CustomApplication) getApplication(); // 获得CustomApplication对象  
  12.          
  13.         Log.i("FirstActivity""初始值=====" + app.getValue()); // 获取进程中的全局变量值,看是否是初始化值  
  14.          
  15.         app.setValue("Harvey Ren"); // 重新设置值  
  16.          
  17.         Log.i("FirstActivity""修改后=====" + app.getValue()); // 再次获取进程中的全局变量值,看是否被修改  
  18.          
  19.         Intent intent = new Intent();  
  20.         intent.setClass(this, SecondActivity.class);  
  21.         startActivity(intent);  
  22.     }  
  23. }  
注:只需要调用Context的 getApplicationContext或者Activity的getApplication方法来获得一个Application对象,然后再得到相应的成员变量即可。它是代表我们的应用程序的类,使用它可以获得当前应用的主题和资源文件中的内容等,这个类更灵活的一个特性就是可以被我们继承,来添加我们自己的全局属性。

SecondActivity.java

  1. public class SecondActivity extends Activity  
  2. {  
  3.     private CustomApplication app;  
  4.      
  5.     @Override  
  6.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
  7.     {  
  8.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  9.         setContentView(R.layout.main);  
  10.         app = (CustomApplication) getApplication(); // 获取应用程序  
  11.         Log.i("SecondActivity""当前值=====" + app.getValue()); // 获取全局值  
  12.     }  
  13. }  
AndroidManifest.xml
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <manifest  
  3.     xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  4.     package="com.android.test"  
  5.     android:versionCode="1"  
  6.     android:versionName="1.0">  
  7.     <uses-sdk  
  8.        android:minSdkVersion="8" />  
  9.    
  10.     <application  
  11.        android:icon="@drawable/icon"  
  12.        android:label="@string/app_name"  
  13.        android:name="CustomApplication">  
  14.        <!-- 将我们以前一直用的默认Application设置成自定义的CustomApplication -->  
  15.        <activity  
  16.            android:name=".FirstActivity"  
  17.            android:label="@string/app_name">  
  18.            <intent-filter>  
  19.               <action  
  20.                   android:name="android.intent.action.MAIN" />  
  21.               <category  
  22.                   android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
  23.            </intent-filter>  
  24.        </activity>  
  25.    
  26.        <activity  
  27.            android:name=".SecondActivity"  
  28.            android:label="@string/app_name">  
  29.        </activity>  
  30.     </application>  
  31. </manifest> 
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