Java设计模式笔记

参考:(71条消息) 23 种设计模式详解(全23种)_雨中深巷的油纸伞的博客-CSDN博客_设计模式

OCP开闭原则 open closed priciple

以扩展代替修改

SRP单一职责原则 single responsibility priciple

方便维护

创建型模式,共五种:

工厂方法模式:interface,create by customer

抽象工厂模式:interface,create by factory, customer chose type.

单例模式:singleton

建造者模式(生成器模式):builder

原型模式:clone

结构型模式,共七种:

适配器模式:

类适配器

对象适配器

接口适配器

装饰器模式

代理模式

静态代理

动态代理:只能通过接口进行代理

CGLIB代理:对于final修饰的方法无法进行代理

CGLIB创建的动态代理对象比JDK创建的动态代理对象的性能更高,但是CGLIB创建代理对象时所花费的时间却比JDK多得多

外观模式:

门面角色,子系统角色,客户角色

桥接模式

组合模式(部分-整体模式)

享元模式

  1. 系统中有大量对象。

  1. 这些对象消耗大量内存。

  1. 这些对象的状态大部分可以外部化。

  1. 这些对象可以按照内蕴状态分为很多组,当把外蕴对象从对象中剔除出来时,每一组对象都可以用一个对象来代替。

  1. 系统不依赖于这些对象身份,这些对象是不可分辨的。

行为型模式,共十一种:

父子类关系:

策略模式:接口

模板方法模式:继承

两个不相关类:

观察者模式

迭代子模式:Iterator

责任链模式:Handler

命令模式:发出指令与具体执行进行解耦

类状态:

备忘录模式:

发起人(Originator)角色:记录当前时刻的内部状态信息,提供创建备忘录和恢复备忘录数据的功能,实现其他业务功能,它可以访问备忘录里的所有信息。

备忘录(Memento)角色:负责存储发起人的内部状态,在需要的时候提供这些内部状态给发起人。

管理者(Caretaker)角色:对备忘录进行管理,提供保存与获取备忘录的功能,但其不能对备忘录的内容进行访问与修改。

状态模式:互相保存对方对象引用

通过中间类:

访问者模式:违反依赖倒置原则

中介者模式(调停者模式):中介者管理对象

解释器模式

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