黑马程序员_学习笔记第6天——静态、单例

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1、静态static,存在于方法区中

用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)静态修饰内容被对象所共享,当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可被对象调用外,还可以直接被类名调用:类名.静态成员。

特点:随类的加载而加载,随类消失,生命周期最长;优先于对象存在;被所有对象所共享;可以直接被类名调用。

2、实例变量与类变量的区别

存放位置:类变量随类的加载而存在于方法区中,实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

生命周期:类变量生命周期最长,随着类的消失而消失,实例变量生命周期随对象的消失而消失。

3、静态使用注意事项

静态方法只能访问静态成员,非静态方法既可访问静态也可以访问非静态。

静态方法中不可以定义this,super关键字,因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this。

主函数是静态的

4、静态有利有弊

利:对对戏那个的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,可以直接被类名调用

弊:生命周期过长,访问出现局限性(只能访问静态)

5、主函数

是一个特殊的主函数,作为程序的入口,可以被jvm调用

主函数的定义:

public:代表该函数访问权限是最大的

static:代表主函数随类的加载就已经存在了

void: 主函数没有具体的返回值

main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别

(String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串

主函数是固定格式的:jvm识别

jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];

6、怎么使用静态

因为静态修饰的内容有成员变量和函数

什么时候定义静态变量(类变量)?当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰,对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中

什么时候定义静态函数?但功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的

7、静态的应用

每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。

虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作,但发现了问题:

对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据;操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据

这是就可虑让程序更加严谨,是不需要对象的,可以将ArrayTool中的方法都定义成static的,直接通过类名调用即可。

将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其它程序建立对象的,为了更严谨,强制让该类不能建立对象,可以通过将构造函数私有化来完成。

8、帮助文档的制作javadoc

/**

@author 作者

@version v1.1  版本

@param arr参数arr 

@return 返回值

*/

类名必须被public修饰,才会生成帮助文档。被private修饰的不会被暴露。

javadoc -d(目录) myhelp -author -version ArrayTool.java(文件名)

一个类中默认会有一个空参数的构造函数,这个默认的构造函数的权限和所属类一致,如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符,如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数也没有public修饰。

默认构造函数的权限是随着类的变化而变化的。

9、静态代码块

格式:

static{

静态代码块中的执行语句;

}

特点:随着类的加载而执行(注意是类的加载而不是类的调用,即便new两个对象也只执行一次),只执行一次,并优先于主函数,用于给类进行初始化。

区分:静态代码块给类初始化,构造代码块给对象初始化,构造函数给对应对象初始化。

10、执行顺序

Person P = new Person("zhangsan",20);

1)因为new用到了Person.class,所以会先找到Person.class文件并加载到内存中;

2)执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化;

3)在堆内存中开辟空间,分配内存地址;

4)在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化;

5)对属性进行显示初始化;

6)对对象进行构造代码块初始化;

7)对对象进行对应的构造函数初始化;

8)将内存地址赋给栈内存中的p变量;

11、设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法,java中23种设计模式

单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象

想要保证对象唯一:

为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象;

还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象;

为了方便其他程序对自定义对象的访问, 可以对外提供一些访问方式;

体现方法:

将构造函数私有化;

在类中创建一个本类对象;

提供一个方法可以获取到该类对象;

1)饿汉式,先初始化对象

Single类一进内存,就已经创建好了对象

  1. class Single {  
  2.     private Single(){}  
  3.     private static Single s = new Single();  
  4.     public static Single getInstance() {  
  5.         return s;  
  6.     }  
  7. }  


  1. class Student {  
  2.     private int age;  
  3.     private String name;  
  4.     public void setAge(int age) {  
  5.         this.age = age;  
  6.     }  
  7.     public int getAge() {  
  8.         return age;  
  9.     }  
  10.     public void setName(String name) {  
  11.         this.name = name;  
  12.           
  13.     }  
  14.     public String getName() {  
  15.         return name;  
  16.     }  
  17.     private static Student s = new Student();  
  18.     private Student(){}  
  19.     public static Student getInstance() {  
  20.         return s;  
  21.     }     
  22. }  
2)懒汉式,对象是方法被调用时才初始化,也叫对象的延时加载

Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。

  1. class Single_2 {  
  2.     private Single_2(){}  
  3.     private static Single_2 s2= null;  
  4.     public static Single_2 getInstance() {  
  5.         if(s2==null)   
  6.             s2=new Single_2();  
  7.         return s2;  
  8.     }     
  9. }  
3)实际开发中用饿汉式,因为在考虑多线程时会比较安全,懒汉式的解决安全问题的方法,双重判断,加入锁:

  1. class Single_2 {  
  2.     private Single_2(){}  
  3.     private static Single_2 s2= null;  
  4.     public static Single_2 getInstance() {  
  5.         if(s2==null) {  
  6.             synchronized(Single_2.class) {  
  7.                 if (s2==null) {  
  8.                     s2=new Single_2();  
  9.                 }  
  10.             }  
  11.         }  
  12.         return s2;  
  13.     }     
  14. }  



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