volatile的使用及分析

vlolatile修饰的变量可以做为共享变量,在多线程中可见。意思是,在一个线程中volatile修饰的变量修改了,其他调用此变量的线程中同样可以看到修改。

场景

两个线程A、B,B在A中,A修改了B中的变量值,B中可以看到修改。

代码

public class UseVolatile extends Thread{
	private int count = 0;

	private void setCount(int count) {
		this.count = count;
	}
	public void run() {
		System.err.println("进入run方法。。。");
		while(count == 0) {
			//。。。
		}
		System.err.println("线程结束。。。");
	}
	public static void main(String[] args) {
		UseVolatile uv = new UseVolatile();
		uv.start();
		try {
			Thread.sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		//修改count的值,期待nv线程结束
		uv.setCount(5);
		System.err.println("已经修改count的值。。");
	}
}

测试结果:

执行main方法后uv线程并没有结束。

用volatile修改count变量再测试

private volatile int count = 0;

结果为:

可见volatie修饰的变量能在多线程中共享,那么volatile是如何实现的呢?这要从线程和主内存谈起。

一个线程可执行的操作有使用、赋值、装载、存储、锁定、解锁。

主内存可执行的操作为读、写、锁定、解锁

volatie的作用就是强制线程从主内存共享变量中去读取变量,而不是从线程工作内存区读取,从而实现了多线程之间的变量可见。

 

 

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