转自:中国大学MOOC Python语言程序设计
https://www.icourse163.org/course/BIT-268001?tid=1003243006
【第4周】程序的控制结构/4.4 模块3: random库的使用
import random
# seed(a = None) 初始化给定的随机数种子,默认为当前系统时间
print(random.seed(10)) # 产生种子10对应的序列
# random 生成一个[0.0,1.0)之间的随机小数
print(random.random())
# randint(a,b) 生成一个[a,b]之间的整数
print(random.randint(10,100))
# randrange(m,n[,k]) 生成一个[m,n)之间以k为步长的随机整数
print(random.randrange(10,100,10))
# getrandbits(k) 生成一个k比特长的随机整数
print(random.getrandbits(16))
# uniform(a,b)生成一个[a,b]之间的随机小数
print(random.uniform(10,100))
# choice(seq) 从序列seq中随机选择一个元素
print(random.choice([1,2,3,4,5,6,7,8,9]))
# shuffle(seq) 将序列seq中元素随机排列,返回打乱后的序列
s = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
random.shuffle(s)
print(s)