C++中构造函数的顺序问题。
静态成员 》 虚基类 》 普通基类 》 数据成员 》 子类构造函数。
先看代码:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//抽象类A
class A
{
public:
A()
{
cout<<"抽象类A的构造函数"<<endl;
}
//纯虚函数fun
virtual void fun1() = 0;
};
//抽象类B
class B
{
public:
B()
{
cout<<"抽象类B的构造函数"<<endl;
}
//纯虚函数fun
virtual void fun2() = 0;
};
//普通类C
class C
{
public:
C()
{
cout<<"类C的构造函数"<<endl;
}
};
//普通类D
class D
{
public:
D()
{
cout<<"类D的构造函数"<<endl;
}
};
//普通类E
class E
{
public:
E()
{
cout<<"类E的构造函数"<<endl;
}
};
//普通类F
class F
{
public:
F()
{
cout<<"类F的构造函数"<<endl;
}
};
//普通类F
class G
{
public:
G()
{
cout<<"类G的构造函数"<<endl;
}
};
//普通类H
class H
{
public:
H()
{
cout<<"类H的构造函数"<<endl;
}
};
//普通类M
class M
{
public:
M()
{
cout<<"类M的构造函数"<<endl;
}
};
class Test: public E,public B,virtual public C,virtual public D,public A,public F
{
public:
Test():B(),A(),D(),C(),F(),E()
{
cout<<"类Test的构造函数"<<endl;
}
void fun1()
{
}
void fun2()
{
}
private:
G g;
static H h;
static M m;
};
H Test::h;
int main(int argc, char* argv[])
{
Test test;
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
静态成员M,因为没有初始化,所以不会调用构造函数。
虚基类C D紧接着被构造。
基类EBAF按照继承的顺序被构造,这个顺序与初始化列表中的顺序无关。
对象成员G被构造
Test类的构造函数被调用。