黑马程序员之java核心部分面向对象3

  ------- <a  target="blank">android培训</a>、<a  target="blank">java培训</a>、期待与您交流! ----------

一继承
1好处:    
1)提高了代码的复用性
2)继承让类与类之间产生了关系,有了这个关系才有了多态的特性。
注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。必须是类与类之间有所属关系才可以继承。


2 java语言中,java只支持单继承,不支持多继承。因为多继承容易带来安全隐患,当多个父类中定义了相同的功能,当
功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。但是java语言保留这种机制,并用另一种体现形式来完成表示,多实现。
java支持多层继承,也就是一个继承体系。


3 如何使用一个继承体系中的功能呢?
想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中的共性功能。通过了解共性功能,就可以知道该体系
的基本功能。那么这个体系已经可以基本使用了。简单一句话,查阅父类功能,创建子类对象使用功能。


4 在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?
1)是因为有可能父类不能创建对象。
2)是创建子类对象可以使用更多功能,包括基本的也包括特有的。


5 子父类中变量的特点
如果子父类中出现了非私有的同名变量时,子类要访问本类中的变量,用this。子类要访问父类中的同名变量,用super。
super的使用和this的使用几乎一致。this代表的是本类对象的引用。super代表的是父类对象的引用。


6 子父类中的函数的特点
当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数会运行子类函数的内容。如同父类的函数被覆盖一样。这种情况
是函数的另一个特性,重写(覆盖)。
当子类继承父类,沿袭了父类的功能到子类中,但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类的不一致。这时没有必要定义
新功能,而是使用覆盖的特点,保留父类的功能定义,并重写功能内容即可。
注意事项:
1)子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限才可以覆盖,否则编译失败。权限有public private和默认权限,默认权限
介于私有和公有之间。
记住:重载只看同名函数的参数列表。
      重写子父类方法要一模一样。
2)静态只能覆盖静态


7 子父类中的构造函数:不存在覆盖。
在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐士的语句super();
super();会访问父类中空参数的构造函数。而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();


为什么子类一定要访问父类中的构造函数呢?
因为父类中的数据子类可以直接获取。所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。所以子类在对象
初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。
注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。


子类的实例化过程
子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中的空参数的构造函数,因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();
当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数。
当然,子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数,子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的
构造函数。
注意:this和super不能同时在构造函数当中,因为它们都只能在第一行。为什么要写第一行?因为初始化动作先执行。


8 final关键字(最终),  是一个修饰符
特点:
1)可以修饰类、函数、变量。
2)被final所修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能。
3)被final修饰的方法不可以被重写。
4)被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,也可以修饰局部变量。
5) 内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量。
注意:当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字,方便阅读,而这个值不需要改变,所以加上
final修饰。作为常量,常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成,单词间通过下划线_连接。例如final fouble PI=3.14


二 抽象类(abstract)
1 抽象类:当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同。这时可以进行向上抽取,只能抽取功能定义,而不抽取功能主体。


2 抽象类的特点:
1)抽象方法一定在抽象类中。
2)抽象方法和抽象类都必须被anstract所修饰。
3)抽象类不可以使用new创建对象,因为调用抽象方法没有意义。
4)抽象类中的方法要被使用,必须由子类复写所有的抽象方法后,建立子类对象调用。如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是抽象类。


三 接口(interface):当抽象类方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。class用于定义类,interface用于定义接口。
1 接口定义时,格式特点:
1)接口中常见定义:常量,抽象方法。
2)接口中的成员都有固定修饰符。常量public static final 方法 public abstract
记住:接口中的成员都是public的。


2 接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法,需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。
  接口可以被类多实现,也是对继承不支持的转换形式。java支持多实现。
注意:
1)不支持多继承的原因是因为父类当中的方法有重复会导致子类调用时会产生问题,那么接口为什么就没有问题呢?因为接口里边没有方法主体可以由子类
任意定义。
2)接口与接口之间也有关系,是继承关系。java支持多继承,只有在接口与接口之间存在着多继承。


3 接口的特点:
1)接口是对外暴露的规则。
2)接口是程序的功能扩展。
3)接口可以用来多实现。
4)类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。
5)接口与接口之间可以有继承关系。


4 抽象类和接口的区别:
1)抽象类只能被继承,而且只能单继承。接口需要多实现,而且可以多实现。
2)抽象类中可以定义非抽象方法,子类可以直接继承使用。接口中都有抽象方法,需要子类去实现。
3)抽象类使用的是is a的关系,接口使用的是like a的关系。
4)抽象类的成员修饰符可以自定义。接口中的成员修饰符都是固定的,全丢失public。

  ------- <a  target="blank">android培训</a>、<a  target="blank">java培训</a>、期待与您交流! ----------

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值