Android初学笔记-第8讲-菜单

1.res文件夹(资源文件夹)里面的内容必须全部小写,多个单词用下划线隔开,不能用数字作为第一个字符;

2.MainActivity类中的方法onCreateOptionsMenu是用来在程序第一次被打开时被调用的,具体的重写例子如下:

//override onCreateOptionMenu,首次访问菜单时被调用
	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		//填充选项菜单,(读取XML文件,解析,加载到Menu组件上)
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		System.out.println("onCreateOptionsMenu...");
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

其对应menu中的Main.xml文件,main.xml又对应value中的string.xml文件

Main.xml如下,它的作用是定义item的id(这里是start和end),在category的顺序-orderInCategory(分别为100,200),是否在标题栏显示showAsAction(这里是ifRoom,即如果有空间就显示,还有always,never等等)和title是什么(这里是start和end)

定义id用“@+id/”,斜杠后面加入id的名字

引用value里面的string用"@string/",斜杠后面加上string里面定义的值,这里是start和end.

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    tools:context="com.example.android_007.MainActivity" >

    <item
        android:id="@+id/start"
        android:orderInCategory="100"
        android:showAsAction="ifRoom"
        android:title="@string/start"/>
    <item
        android:id="@+id/end"
        android:orderInCategory="200"
        android:showAsAction="ifRoom"
        android:title="@string/end"/>
</menu>


string.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <string name="app_name">Android_007</string>
    <string name="hello_world">Hello world!</string>
    <string name="start">Start</string>
    <string name="end">End</string>
</resources>

3.以上定义了在菜单里显示start和end这两个选项,如果想要让单击这两个选项后有进一步的动作,则需要在按start和end两个选项后有后续的部分被触发,其MainActivity里面的方法onOptionsItemSelected如下:

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {//MenuItem是用户单击的菜单项,即start或end
		// Handle action bar item clicks here. The action bar will
		// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
		// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
		System.out.println("onOptionsItemSelected...");
		switch (item.getItemId()) {//item.getItemId即是看是选中了start还是选中了end
		case R.id.start:
			//提示信息
			Toast.makeText(this, "开始游戏", Toast.LENGTH_SHORT).show();
			break;
		case R.id.end:
			Toast.makeText(this, "结束游戏", Toast.LENGTH_SHORT).show();
			break;

		default:
			break;
		}
		return super.onOptionsItemSelected(item);
	}


4.如果不用xml文件配置的话,可以用代码代替,如下:

package com.example.android_007;

import android.R.menu;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
/* Create Option Menu*/
import android.support.v7.app.ActionBar;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.SubMenu;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Toast;
import android.os.Build;

public class MainActivity extends ActionBarActivity {
	
	public static final int START_ITEM = Menu.FIRST;//这里定义一个常量,用在下面的itemId里面,Menu.FIRST是数字1的常量代表
	public static final int END_ITEM = Menu.FIRST+1;
	public static final int SET_ITEM1 = Menu.FIRST+2;
	public static final int SET_ITEM2 = Menu.FIRST+3; 

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		if (savedInstanceState == null) {
			getSupportFragmentManager().beginTransaction()
					.add(R.id.container, new PlaceholderFragment()).commit();
		}
	}
	//override onCreateOptionMenu,首次访问菜单时被调用
	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		//填充选项菜单,(读取XML文件,解析,加载到Menu组件上)
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		System.out.println("onCreateOptionsMenu...");
		//getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		/*用代码代替xml文件来设置
		 * menu.add(int groupId,int itemId, int orderInCategory,String title)
		 * add后面的四项分别是:这组菜单序号,这个项目名称的序号,这个项目出现顺序的序号,这个项目的名字
		 */
		menu.add(0, START_ITEM, 100, "开始");
		menu.add(0, END_ITEM, 200, "结束");
		//添加子菜单
		SubMenu sub1 = menu.addSubMenu("设置");
		sub1.add(1, SET_ITEM1, 300, "声音设置");
		sub1.add(1, SET_ITEM2, 400, "背景设置");
		return true;
	}
	//重写onOptionsItemSelected,即,选项菜单选中以后触发的事件,比如上面定义了start和end,则按了start或者end按钮之后
	//会有哪些反应。如果没有onOptionsItemSelected,则菜单选项就没有什么意义了
	@Override
	public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {//MenuItem是用户单击的菜单项,即start或end
		// Handle action bar item clicks here. The action bar will
		// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
		// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
		System.out.println("onOptionsItemSelected...");
		switch (item.getItemId()) {   
		//这里已经不能用R.id.start和end来表示itemId了,而应该换成menu.add里面的itemId
		//case R.id.start:
		case START_ITEM:
			//提示信息
			Toast.makeText(this, "开始游戏", Toast.LENGTH_SHORT).show();
			break;
		//case R.id.end:
		case END_ITEM:
			Toast.makeText(this, "结束游戏", Toast.LENGTH_SHORT).show();
			break;
			
		case SET_ITEM1:
			Toast.makeText(this, "设置声音", Toast.LENGTH_SHORT).show();
			break;
		
		case SET_ITEM2:
			Toast.makeText(this, "设置背景", Toast.LENGTH_SHORT).show();
			break;

		default:
			break;
		}
		return super.onOptionsItemSelected(item);
	}

	/**
	 * A placeholder fragment containing a simple view.
	 */
	public static class PlaceholderFragment extends Fragment {

		public PlaceholderFragment() {
		}

		@Override
		public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
				Bundle savedInstanceState) {
			View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container,
					false);
			return rootView;
		}
	}

}

这其中,又加入了子菜单以及子菜单的触发,多读几遍理解

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