DirectShow实现视频采集和虚拟摄像头

概述:通过DirectShow实现本机摄像头的视频采集,以及利用dshow模块通过手动实现IPin和IBaseFilter等实现虚拟摄像头。

总结:我们知道目前pc平台的视频采集主要有DirectShow和MediaFoundiation,而且虚拟摄像头的实现一般也是利用dshow的baseclass模块进行实现,而我们则选择通过手动实现IPin和IBaseFilter模块抛弃baseclass,从而对于DShow的采集内部流程更加了解。

首先简单介绍一下DirectShow:

DShow是windows平台上的流媒体框架,主要提供了媒体流的采集和回放功能,主要支持的格式有ASF,MPEG,AVI,MP3,WAV等。同时支持使用wdm驱动或者早期的vfw驱动进行媒体流的采集。

DirectShow是建立在组件对象模型(com)上的,因此当我们编写DirectShow应用时,需要具备Com的编写知识,后续我们会简单介绍,现在我们简单介绍一下DirectShow的接口,也是我们外部调用的一些常用接口。

IGrapBuilder:构造Filter Graph接口,建立和管理一系列的Filter。

IMediaControl:控制多媒体流在过滤图表中的流动,如启动停止等。

IVideoWindow:控制视频渲染窗口的属性。

IBaseFilter:用于定义一个具体的FIlter,实现多媒体数据的处理。

IPin:用于管理两个Filter之间的Pin,从而实现连接Filter。

ISampleGrabberCB:ISampleGrabber的回调接口,主要用于实现采集数据回调。

 

DirectShow程序是由

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DirectShow是一个用于处理音频和视频流的微软API。它可以用于实现视频采集,也可以用于实现视频播放、视频编辑和视频转码等多种应用。 以下是使用DirectShow实现视频采集的基本步骤: 1.创建DirectShow Filter Graph对象 在代码中创建一个Filter Graph对象,用于管理视频采集过程中的各个组件。 2.创建视频采集设备 使用DirectShow的Device Enumerator接口枚举出系统中可用的视频采集设备,并选择其中一个进行采集。 3.创建视频采集滤镜 使用DirectShow的接口创建视频采集滤镜,并将其添加到Filter Graph中。 4.设置视频采集参数 对视频采集滤镜进行设置,如设置视频格式、分辨率、帧率等参数。 5.创建视频编码滤镜(可选) 如果需要对采集到的视频进行编码,可以使用DirectShow的接口创建视频编码滤镜,并将其添加到Filter Graph中。 6.创建渲染器 使用DirectShow的接口创建一个渲染器,并将其添加到Filter Graph中。 7.连接各个组件 使用DirectShow的接口将视频采集滤镜、视频编码滤镜(可选)和渲染器连接起来,形成一个完整的视频采集流程。 8.开始采集 调用Filter Graph对象的Run()方法,开始视频采集。 9.停止采集 调用Filter Graph对象的Stop()方法,停止视频采集。 10.释放资源 释放创建的各个组件,并释放Filter Graph对象。 以上是使用DirectShow实现视频采集的基本步骤。具体实现可以参考DirectShow SDK中的示例代码。

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