9.网络编程

网络编程!=网站编程
①网络基础
通讯协议分层的思想
把用户应用程序作为最高层,把物理通讯线路作为最底层,将其间的协议处理分为若干层,规定每层处理的任务,也规定每层的接口标准。
这里写图片描述
其中应用层是我们程序员打交道的地方,传输层是TCP/UDP ,网络层是IP
②TCP/IP协议
IP(Internet Protocol)协议是网际层的主要协议,支持网间互联的数据报通讯,提供的主要功能有 无连接数据报传送,数据报路由选择和差错控制
TCP是专门设计用于在不可靠的因特网上提供可靠的,端到端的字节流通信的协议。它是一种面向连接的协议。Tcp链接是字节流而非报文流
UDP向应用程序提供了一种发送封装的原始IP数据报的方法,并且发送时无需建立链接,是一种不可靠的链接
③IP地址
④Socket通讯-TCP/UDP
Socket 两个Java应用程序可通过一个双向的网络通信连接实现数据交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。
Socket通常用来实现client-server连接
Java.net包中定义的两个类Socket和Server Socket(在TCP服务器一端),分别用来实现双向连接的client和server端
建立连接时所需的寻址信息为远程计算机的IP地址和端口号(Portnumber)
其中TCP端口和UDP端口是分开的,每一个都是65536个端口
注意 在网络编程时 要先写Server 的程序 再写Client的程序。启动的时候也是一样的顺序
信息互传要结合流 OutputStream ,InputStream
注意使用异步式网络编程
这里写图片描述
UDP 、
不可靠;效率高;数据报/非连接

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