多态
定义:
某一类事物的多种存在形态。
例:动物中猫,狗。
猫这个对象对应的类型是猫类型
猫 x = new猫();
同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称之为动物。
动物 y = new猫();
动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型。
父类型引用指向了子类对象。
abstract class Animal
{
public abstract void eat();
}
class Cat extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println(“吃鱼”);
}
public void catchMouse()
{
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃骨头");
}
public void kanJia()
{
System.out.println("看家");
}
}
class DuoTaiDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//Cat c = new Cat();
//Dog d = new Dog();
Animal c = new Cat();//类型提升。向上转型。
function(c);
//如果想要调用猫的特有方法,如何操作?
//强制将父类的引用转成子类类型。
//千万不要出现这样的操作:将父类对象转成子类类型。
//我们能转换的是父类引用指向了自己子类对象时,改引用可以被提升,也可以被强制转换。
//多态自始至终都是子类对象在做着变化。
Cat a = (Cat)c;
c.catchMouse();
Animal d = new Dog();
function(d);
}
public static void function(Animal a)
{
a.eat();
}
}
1.多态的体现
父类的引用指向了自己的子类对象。
父类的引用也可以接收自己的子类对象。
2.多态的前提
必须是类与类之间有关系,要么继承要么实现。
3.多态的好处
多态的出现大大的提高了程序的扩展性。
4.多态的弊端
提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
5.多态的应用
/*
基础班学生:
学习,睡觉。
高级班学生:
学习,睡觉。
可以将这两类事物进行抽取
*/
abstract class Student
{
public abstract void study();
public void sleep()
{
System.out.println("躺着睡");
}
}
class DoStudent
{
public void doSome(Student stu)
{
stu.study();
stu.sleep();
}
}
class BaseStudent extends Student
{
public void study()
{
System.out.pringtln("base study");
}
public void sleep()
{
System.out.println("坐着睡");
}
}
class AdvStudent extends Student
{
public void study()
{
System.out.pringtln("adv study");
}
}
class DuoTaiDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
DoStudent ds = new DoStudent();
ds.doSome(new BaseStudent);
ds.doSome(new AdvStudent);
/*BaseStudent bs = new BaseStudent();
bs.study();
bs.sleep();
AdvStudent as = new AdvStudent();
as.study();
as.sleep();
*/
}
}
6.多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项)
在多态中成员函数的特点:
在编译时期:参阅引用类型变量所属的类中是否有调用的方法,如果有,编译通过,如 果没有编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用方法。
简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
成员变量的特点:无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。
在多态中,静态成员函数的特点:无论编译和运行,都参考左边。
class Fu
{
int num = 5;
void method1()
{
System.out.println("fu method_1");
}
coid method2()
{
System.out.println("fu method_2");
}
}
class Zi extends Fu
{
int num = 8;
void method1()
{
System.out.println("Zi method_1");
}
void method3()
{
System.out.println("Zi method_3");
}
}
class DuoTaiDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
Fu f = new Zi();
System.out.println(f.num);
f.method1();
f.method2();
//f.method3();
/*
在多态中成员函数(非静态)的特点:
在编译时期:参阅引用类型变量所属的类中是否有调用的方法,如果有,编译通过,如果没有编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用方法。
简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
成员变量的特点:无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。
在多态中,静态成员函数的特点:无论编译和运行,都参考左边。
*/
Zi z = new Zi();
z.method1();
z.method2();
z.method3();
}
}
练习:多态的主板展示:
/*
需求:
电脑运行实利
电脑运行基于主板
*/
interface PCI //接口
{
public void open();
public void close();
}
class MainBoard //主板
{
public void run()
{
System.out.println("mainboard run");
}
public void usePCI(PCI p) //PCI p = new NetCard() 接口型引用指向自己的子类对象。
{
if(p!=null)
{
p.open();
p.close();
}
}
}
class NetCard implements PCI //网卡
{
public void open()
{
System.out.pringln("netcard open");
}
public void clse()
{
System.out.println("netcard close");
}
}
class DuoTaiDemo5 //主函数
{
public static void main(String[] args)
{
MainBoard mb = new MainBoard();
mb.run();
mb.usePCI(null);
mb.usePCI(new NetCard());
}
}
练习:多态的扩展事例:
/*
需求:数据库的操作。
数据是:用户信息。
1.连接数据库。JDBC Hibernate
2.操作数据库。
c create r read u update d delete
3.关闭数据库连接。
*/
interface UserInfoDao
{
public void add(User user);
public void delete(User user);
}
class UserInfoByJDBC implements UserInfoDao
{
public void add(User user)
{
1.JDBC连接数据库。
2.使用sql添加语句添加数据。
3.关闭连接。
}
public void delete(User user)
{
1.JDBC连接数据库。
2.使用sql添加语句删除数据。
3.关闭连接。
}
}
class UserInfoByHibernate implements UserInfoDao
{
public void add(User user)
{
1.Hibernate连接数据库。
2.使用sql添加语句添加数据。
3.关闭连接。
}
public void delete(User user)
{
1.Hibernate连接数据库。
2.使用sql添加语句删除数据。
3.关闭连接。
}
}
class DuoTaiDemo6
{
public static void main(String[] args)
{
//UserInfoByJDBC ui = new UserInfoByJDBC();
UserInfoDao ui = new UserInfoByJDBC()
ui.add(user);
ui.delete(user);
}
}
Object类--equals()方法:
/*
object:是所有对象的直接或者间接父类,传说中的上帝。
该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。
Object类中已经提供了对对象是否相同的比较方法。
如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义。
只要沿袭父类中的功能,建立自己特有的比较内容即可,这就是覆盖。
*/
class Demo //extends Object
{
private int num;
Demo(int num)
{
this.num = num;
}
public boolean equals(Object obj)//Object obj = new Demo();
{
if(!(obj instanceof Demo))
return false;
Demo d = (Demo)obj;
return this.num==d.num;
}
/*
public boolean compare(Demo d)
{
return this.num==d.num;
}
*/
}
class ObjectDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo di = new Demo(4);
Demo d2 = new Demo(5);
System.out.println(d1.equals(d2));
}
}
内部类
内部类:
就是将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称之为内部类(内置类,嵌套类)。
访问特点:
内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。
而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。
访问格式:
1.当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其它类中直接建立内部类对象。
格式:外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
2.当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符修饰。
比如,private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就具备了static的特性。
当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员,出现了访问局限。
在外部类中,如何直接访问静态内部类中的非静态成员呢?
new Outer.Inner().function();
在外部类中,如何直接访问静态内部类中的静态成员呢?
Outer.Inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是静态的。
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是静态的。
当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。
因为内部类事物在使用外部事物的内容。
class Outer
{
private static int x = 3;
static class Inner //静态内部类。
{
int x = 4;
void function()
{
int x = 6;
System.out.println("inner:"+Outer.this.x);//内部类能直接访问外部类原因:省略了Outer.this.
}
}
void method()
{
Inner in = new Inner();
in.function();
}
}
class InnerClassDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Outer out = new Outer();
out.method();
//直接访问内部类中的成员。
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
in.function();
new Outer.Inner().function();
}
}
内部类定义在局部时
1.不可以被成员修饰符修饰
2.可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
但是不可以访问它所在的局部中的变量,只能访问被final修饰的局部变量。
class Outer
{
int x = 3;
void method()
{
class Inner
{
final int y = 4;
void function()
{
System.out.println(Outer.this.x);
}
}
new Inner().function;
}
}
class InnerClassDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
new Outer().method();
}
}
匿名内部类:
匿名内部类:
1.匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2.定义匿名内部类的前提:
内部类必须是继承一个类或者实现接口。
3.匿名内部类的格式:new 父类或者接口(){定义子类的内容}
4.其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。可以理解为带内容的对象。
5.匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。
abstract class AbsDemo
{
abstract void show();
}
class Outer
{
int x = 3;
/*
class Inner extends AbsDemo
{
void show()
{
System.out.println("show:"+x);
}
}
*/
public void function()
{
// new Inner().show();
AbsDemo d = new AbsDemo() //多态。
{
void show()
{
System.out.println("x="+x);
}
}
d.show();
}
}
class InnerClassDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
new Outer().function();
}
}