黑马程序员_Java多线程

Java多线程

进程

    是一个正在执行中的程序。

    每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

 

线程

    就是进程中的一个独立的控制单元。

    线程在控制着进程的执行。

    一个进程中至少有一个线程。

 

    Java VM启动的时候会有一个进程java.exe.

    该进程中至少一个线程负责java程序的执行。

    而且这个线程运行的代码存在于main方法中。

    该线程称之为主线程。


线程的创建方式

    通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类。

    创建线程的第一种方式:继承Thread类。

 

    步骤:

    1.定义类继承Thread

    2.复写Thread类中的run方法。(目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行)

        为什么要覆盖run方法呢?

        Thread类用于描述线程。

        该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。

        也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。

 

class Demo extends Thread
{
	public void run()
	{
		for(int x=0;x<60;x++)
			System.out.println("demo run");
	}
}


class ThreadDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Demo d = new Demo();//创建好一个线程。
		d.start(); //开启线程并执行该线程的run方法。
		//d.run();   仅仅是对象调用了run方法,而线程创建了却没有运行。

		for(int x=0;x<60;x++)
			System.out.println("hello world--"+x);
	}
}

 

    3.调用线程的start方法。

       该方法有两个作用:1.启动线程。2.调用run()方法。

    发现运行结果每一次都不同。

    因为多个线程都获取cpu的执行权,cpu执行到谁,谁就运行。

    明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)

    cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。

    我们可以形象的把多线程的运行行为看做线程在互相抢夺cpu的执行权。

    这就是多线程的一个特性:随机性。

 

练习:

/*
练习:
创建两个线程,和主线程交替运行


线程都有自己默认的名称:Thread-编号 该编号从0开始。

static Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName(): 获取线程名称。
设置线程名称:setName或者构造函数。
*/

class Test extends Thread
{
	//private String name;
	Test(String name)
	{
	//	this.name = name;
		super(name);
	}
	public void run()
	{
		for(int x=0;x<100;x++)
		{
			System.out.println((Thread.currentThread() == this)+"..." this.getName()+x);
		}
	}
}




class ThreadTest 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Test a = new Test("线程一运行");
		Test b = new Test("线程二运行");
		a.start();
		b.start();
		for(int x=0;x<100;x++)
		{
			System.out.println("主函数运行"+x);
		}
	}
}


练习2

/*
需求:简单的卖票程序。
多个窗口同时卖票。


创建线程的第二种方式:实现Runnable接口

步骤:
1.定义类实现Runnable接口
2.覆盖Runnable接口中的run方法。
	将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3.通过Thread类建立线程对象。
4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
	为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
	因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
	所以要让线程去指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。
5.调用Thread类的start方法开启线程并且调用Runnable接口子类的run方法。

实现方式和继承方式有什么区别么?
	实现方式好处:避免了单继承的局限性。
				  在定义线程时,建议使用实现方式。

	继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中。
	实现Runnable:线程代码存在于接口的子类run方法中。

通过分析,发现打印出0,-1,-2等错票。
多线程运行出现了安全问题。
问题的原因:
	当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,
	另一个线程参与进来执行,导致了共享数据的错误。
解决办法:
	对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,再执行过程中,其它线程不可以参与执行。

java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式,就是同步代码块
synchronized(对象)
{
	需要被同步的代码
}
对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。

同步的前提:
1.必须要有两个或两个以上的线程。
2.必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在运行。

同步的好处和弊端:
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程都需要判断锁,较为消耗资源。
*/

class Ticket implements Runnable    //extends Thread
{
	private int tick = 1000;
	Object obj = new Object();
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			synchronized(obj)
			{
				if(tick>0)
				{
					try
					{
						Thread.sleep(10);
					}
					catch (Exception e)
					{
					}
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...sale:"+tick--);
				}	
			}
		}

	}
}

class  ThreadTest2
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Ticket t = new Ticket();
		Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程。
		Thread t2 = new Thread(t);
		Thread t3 = new Thread(t);
		Thread t4 = new Thread(t);
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();

		/*
		Ticket t1 = new Ticket();
		Ticket t2 = new Ticket();
		Ticket t3 = new Ticket();
		Ticket t4 = new Ticket();

		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
		*/
	}
}


同步函数:

    同步函数用的是哪个锁呢?

    函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用:this

    所以同步函数使用的锁是this

    静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象:类名.class

 

多线程单例设计模式——懒汉式。


class Single
{
	private static Single s =null;
	private(){};
	public static  Single getInstance()
	{
		
		if(s ==null)
		{	//-->A
			//-->B
			synchronized(Single.class)
			{
				if(s==null)
					s = new Single();
			
			}
		}
		return s;
	}
	
}

 

死锁:

    同步中嵌套同步。

 

线程间通信:

 

    思考1wait(), notify(), notifyAll(),用来操作线程为什么定义在了Object类中?

        1.这些方法存在于同步中。

        2.使用这些方法时必须要标识所属的同步的锁。

        3.锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法一定要定义在Object类中。

    思考2wait(), sleep()有什么区别?

        wait():释放资源,释放锁。

        sleep():释放资源,不释放锁。

 

    等待唤醒机制:

    wait()

    notify()

    notifyAll()

    都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。

    所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。

 

    为什么这些操作线程的方法要定义在Object类中呢?

    因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识他们所操作线程所持有的锁。

    只有同一个锁上的被等待线程可以被同一个锁上的notify唤醒。

    不可以对不同锁中的线程进行唤醒。

    也就是说,等待和唤醒必须是同一把锁。

    而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义在Object中。

 

/*
线程间通讯:
其实就是多个线程在操作同一个资源,
但是操作的动作不同。
*/

class Res
{
	private String name;
	private String sex;
	private boolean flag = false;
	public synchronized void set(String name,String sex)
	{
		if(flag)
			try{this.wait();}catch(Exception e){}
		this.name = name;
		this.sex = sex;
		flag = true;
		this.notify();
	}
	public synchronized void out()
	{
		if(!flag)
			try{this.wait();}catch(Exception e){}
		System.out.println(name+"......"+sex);
		flag = false;
		this.notify();
	}
}

class Input implements Runnable
{
	private Res a;
	Input(Res a)
	{
		this.a = a;
	}
	public void run()
	{
		int x = 0;
		while(true)
		{
			
				if(x==0)
				{
					a.set("mike","man");
				}	
				else
				{
					a.set("丽丽","女");
				}
				x=(x+1)%2;
				
		}
	}
}

class Output implements Runnable
{
	private Res b;
	Output(Res b)
	{
		this.b = b;
	}
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			b.out();	
		}
	}
}


class  InputOutputDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Res r = new Res();
		new Thread(new Input(r)).start();
		new Thread(new Output(r)).start();
		/*
		Input in = new Input(r);
		Output out = new Output(r);
		Thread t1 = new Thread(in);
		Thread t2 = new Thread(out);
		t1.start();
		t2.start();
		*/
	}
}


生产者和消费者问题:

/*
对于多个生产者和消费者。
为什么要定义while判断标记?
原因:让被唤醒的线程再一次判断标记。

为什么定义notifyAll?
因为需要唤醒对方线程。
如果只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况,导致程序中的所有线程都等待。
*/


class  ProducerConsumerDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Resource r = new Resource();

		Producer pro = new Producer(r);
		Consumer con = new Consumer(r);

		Thread t1 = new Thread(pro);
		Thread t2 = new Thread(pro);
		Thread t3 = new Thread(con);
		Thread t4 = new Thread(con);

		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
	}
}

class Resource
{
	private String name;
	private int count = 1;
	private boolean flag = false;

	public synchronized void set(String name)
	{
		while(flag) //必须用while不能用if
			try
			{
				wait();
			}
			catch (Exception e)
			{
			}
		this.name = name+"..."+count++;
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者.."+this.name);
		flag = true;
		this.notifyAll();
	}
	public synchronized void out()
	{	
		while(!flag)  //必须用while不能用if
			try
			{
				wait();
			}
			catch (Exception e)
			{
			}
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者........."+this.name);
		flag = false;
		this.notifyAll();
	}
}

class Producer implements Runnable
{
	private Resource res;
	Producer(Resource res)
	{
		this.res = res;
	}
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			res.set("+商品+");
		}
	}
}

class Consumer implements Runnable
{
	private Resource res;
	Consumer(Resource res)
	{
		this.res = res;
	}
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			res.out();
		}
	}
}

  

    JDK1.5中提供了多线程升级解决方案。

    将同步synchronized替换成现实Lock操作。

    将Object中的waitnotiyfnotifyAll,替换了Condition对象。

    该对象可以Lock锁进行获取。

    该示例中,实现了本方只唤醒对方操作。

 

import java.util.concurrent.locks.*;

class  ProducerConsumerDemo2
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Resource r = new Resource();

		Producer pro = new Producer(r);
		Consumer con = new Consumer(r);

		Thread t1 = new Thread(pro);
		Thread t2 = new Thread(pro);
		Thread t3 = new Thread(con);
		Thread t4 = new Thread(con);

		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
	}
}

class Resource
{
	private String name;
	private int count = 1;
	private boolean flag = false;

	private Lock lock = new ReentrantLock();
	private Condition condition_pro = lock.newCondition();
	private Condition condition_con = lock.newCondition();
	public  void set(String name)throws InterruptedException
	{
		lock.lock();
		try
		{
			while(flag) //必须用while不能用if
			condition_pro.await();
			this.name = name+"..."+count++;
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者.."+this.name);
			flag = true;
			condition_con.signal();
		}
		finally
		{
			lock.unlock();
		}
	}
	public  void out()throws InterruptedException
	{	
		lock.lock();
		try
		{
			while(!flag)  //必须用while不能用if
			condition_con.await();
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者........."+this.name);
			flag = false;
			condition_pro.signal();
		}
		finally
		{
			lock.unlock();
		}
		
	}
}

class Producer implements Runnable
{
	private Resource res;
	Producer(Resource res)
	{
		this.res = res;
	}
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			try
			{
				res.set("+商品+");
			}
			catch (InterruptedException e)
			{
			}
		}
	}
}

class Consumer implements Runnable
{
	private Resource res;
	Consumer(Resource res)
	{
		this.res = res;
	}
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			try
			{
				res.out();
			}
			catch (InterruptedException e)
			{
			}
		}
	}
}

 

停止线程

    1.定义循环结束标志。

        因为线程运行代码一般都是循环,只要控制了循环即可。

    2.使用interrupt(中断)方法。

        该方法是结束线程的冻结状态,使线程回到运行状态中来。

    注:stop方法已经过时不再使用。

 

class StopThread implements Runnable
{
	private boolean flag = true;
	public synchronized void run()
	{
		while(flag)
		{
			try
			{
				wait();
			}
			catch (InterruptedException e)
			{
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..Exception");
				flag = false;
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...run");
			
		}
	}
	public void changeFlag()
	{
		flag = false;
	}
}

class  StopThreadDemo  
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		StopThread st = new StopThread();
		Thread t1 = new Thread(st);
		Thread t2 = new Thread(st);
		t1.start();
		t2.start();
		
		int num = 0;
		while(true)
		{
			if(num++ == 60)
			{
				//st.changeFlag();
				t1.interrupt();
				t2.interrupt();
				break;
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..."+num);
		}
	}
}


join方法

    当A线程执行到了B线程的join()方法时,A就会等待。等B线程都执行完,A才会执行。

    join可以用来临时加入线程执行。

 

class Demo implements Runnable
{
	public void run()
	{
		for(int x= 0;x<70;x++)
		{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..."+x);
			Thread.yield();
		}
	}
}





class  JoinDemo
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Demo d = new Demo();
		Thread t1 = new Thread(d);
		Thread t2 = new Thread(d);
		t1.start();

		t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);

		//t1.join();
		t2.start();

		for(int x=0;x<80;x++)
		{
			System.out.println("main..."+x);
		}
		System.out.println("over");
	}
}

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值