黑马程序员-----java 抽象类、接口、内部类

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一、抽象类

1、定义:当一个类中没有包含足够的信息以描绘一个具体的对象时,这样的类就是抽象类;

2、抽象类和抽象方法定义规则

1)、抽象类和抽象方法都必须用关键字abstract修饰,抽象类拥有所有子类共有的属性和方法,抽象方法没有方法体;

2)、抽象类不能被实例化只能被子类继承,子类继承抽象类时如果子类不再是抽象类,则必须实现从抽象类继承来的所有抽象方法;

3)、抽象类可以包含属性、方法、构造方法、初始化块、内部类和枚举类6个成分,抽象类的构造方法不能用于创建实例,主要是给其子类调用

4)、含有抽象方法的类只能被定义为抽象类;

注意:

1、抽象方法和空方法体不是一个概念

抽象方法:public abstract void a();

空方法:public void a(){}

2、abstract修饰类时表示这个类只能被继承,当abstract修饰方法时,表明这个方法必须由子类提供实现(即重写);

3、final、static、private关键字和abstract关键字是不能同时使用的;

4、abstract只能修饰类和方法;

3、抽象类的作用

抽象类是从多个具体类中抽象出来的具体共同特点的父类,这是一种模板模式;

二、接口

1、定义:接口是一种特殊的抽象类,接口里不包含普通方法只有抽象方法,接口的定义是使用interface关键字;

注意:

1)、接口的修饰符若是public,说明接口可以被任何其他接口或类访问,修饰符若是默认的,说明接口只能被同一个包中的其他接口或类访问;

2)、接口的成员变量都是共有的、静态的、最终的常量;

3)、接口中的方法都是公共的、抽象的方法,仅有方法签名没有方法体。

4)、接口支持多继承,多个父类之间用逗号分隔;

5)、接口中没有构造方法和初始化块

2、接口和抽象类的区别:

1)、抽象类可以有实例变量,而接口中只能有静态常量;

2)、抽象类可有非抽象方法,接口只能有抽象方法;

3)、抽象类只支持单继承,接口支持多继承;

3、接口的使用:

1)、接口不能用于创建实例,但可以用于声明引用类型的变量(父类对象指向子类对象);

2)、一个类可以实现多个接口(使用implements关键字),接口实现必须完全实现这些接口里定义的全部抽象方法,否则该类也必须是抽象方法;

3)、一个类可以继承一个父类,并同时实现多个接口,implements部分必须放在extends部分之后;

三、内部类

1、定义:定义在其它类内部的类被称为内部类;

2、作用:

1)、提供更好的封装;

2)、内部类成员可以直接访问外部类的私有数据,但外部类不能访问内部类的实现细节,比如内部类的属性;

3)、没有名称的内部类称为匿名内部类,使用于创建那些仅需要一次使用的内部类;

4)、内部类可以声明为static或者非static,也可以使用各种访问控制修饰符;

5)、内部类对象不能单独存在,它必须依赖一个外部类对象;

例如:

public class A{

class B{

public void sys(){

System.out.println(".......");

}

}

public static void main(String[] args){

A a = new A();

A。B b = a。new B();

b.sys();

}

}


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