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一、抽象类
1、定义:当一个类中没有包含足够的信息以描绘一个具体的对象时,这样的类就是抽象类;
2、抽象类和抽象方法定义规则
1)、抽象类和抽象方法都必须用关键字abstract修饰,抽象类拥有所有子类共有的属性和方法,抽象方法没有方法体;
2)、抽象类不能被实例化只能被子类继承,子类继承抽象类时如果子类不再是抽象类,则必须实现从抽象类继承来的所有抽象方法;
3)、抽象类可以包含属性、方法、构造方法、初始化块、内部类和枚举类6个成分,抽象类的构造方法不能用于创建实例,主要是给其子类调用
4)、含有抽象方法的类只能被定义为抽象类;
注意:
1、抽象方法和空方法体不是一个概念
抽象方法:public abstract void a();
空方法:public void a(){}
2、abstract修饰类时表示这个类只能被继承,当abstract修饰方法时,表明这个方法必须由子类提供实现(即重写);
3、final、static、private关键字和abstract关键字是不能同时使用的;
4、abstract只能修饰类和方法;
3、抽象类的作用
抽象类是从多个具体类中抽象出来的具体共同特点的父类,这是一种模板模式;
二、接口
1、定义:接口是一种特殊的抽象类,接口里不包含普通方法只有抽象方法,接口的定义是使用interface关键字;
注意:
1)、接口的修饰符若是public,说明接口可以被任何其他接口或类访问,修饰符若是默认的,说明接口只能被同一个包中的其他接口或类访问;
2)、接口的成员变量都是共有的、静态的、最终的常量;
3)、接口中的方法都是公共的、抽象的方法,仅有方法签名没有方法体。
4)、接口支持多继承,多个父类之间用逗号分隔;
5)、接口中没有构造方法和初始化块
2、接口和抽象类的区别:
1)、抽象类可以有实例变量,而接口中只能有静态常量;
2)、抽象类可有非抽象方法,接口只能有抽象方法;
3)、抽象类只支持单继承,接口支持多继承;
3、接口的使用:
1)、接口不能用于创建实例,但可以用于声明引用类型的变量(父类对象指向子类对象);
2)、一个类可以实现多个接口(使用implements关键字),接口实现必须完全实现这些接口里定义的全部抽象方法,否则该类也必须是抽象方法;
3)、一个类可以继承一个父类,并同时实现多个接口,implements部分必须放在extends部分之后;
三、内部类
1、定义:定义在其它类内部的类被称为内部类;
2、作用:
1)、提供更好的封装;
2)、内部类成员可以直接访问外部类的私有数据,但外部类不能访问内部类的实现细节,比如内部类的属性;
3)、没有名称的内部类称为匿名内部类,使用于创建那些仅需要一次使用的内部类;
4)、内部类可以声明为static或者非static,也可以使用各种访问控制修饰符;
5)、内部类对象不能单独存在,它必须依赖一个外部类对象;
例如:
public class A{
class B{
public void sys(){
System.out.println(".......");
}
}
public static void main(String[] args){
A a = new A();
A。B b = a。new B();
b.sys();
}
}
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