诞生
这是一篇来自小白的android研发笔记,近期小白接到了一项来自领导的指示:分析小白负责的app内存使用情况,及给出内存优化的方案,对app进行内存优化。对于小白来说,这是一项艰巨的任务,但是为了饭碗,小白到处搜索求学,买课程。终于对android内存分析有了一定的了解(内存分析及优化,这里就不说了,因为到目前为止,小白也还未入门),到今天为止,小白掌握了一项新技能,所以小白写下了这篇博客,以便纪录小白的学习心得。 错误之处,望大佬前辈们不吝赐教,小白感恩戴德!
冒险
话说android的内存分析犹如一片大海,小白决定抓住图片这块木头开启冒险之旅。
小白发现小白的app,包含五彩缤纷的图片,从各种学习资料上了解到,图片占用内存的方式有两种:
第一种:对Bitmap这个类来说,它有一个方法getByteCount(),这个方法直接返回了这个Bitmap自身所占的内存。但是这种情况是需要在运行时动态算出来的。
第二种:宽高一像素占用的内存。一般情况下,该方式计算出来的就是bitmap所占用的内存,但是有例外。比如说,放在资源目录里,res目录里面,此时需要*压缩比例。
原来如此,图片加载到内存所占用的内存,跟这张图片的宽高密不可分,so,加载图片时,最好图片的尺寸跟控件宽高保持一致,也许这里会有内存优化的空间。
小白又翻阅了各种资料,监听图片宽高的方式有很多很多&#x