Cocos2d-x学习笔记(七)—— 动作处理

动作类型

瞬时动作:

瞬间执行的动画,我们无法看到它变化的过程。

CCSize s = Director::getInstance()->getWinSize();

	CCLabelTTF *label = CCLabelTTF::create("windowslake", "A Damn Mess", 23);
	label->setPosition(Vec2(0, s.height / 2));
	this->addChild(label, 1);

	// 根据提供的点执行设置位置动作
	CCPlace *place = CCPlace::create(Vec2(s.width / 2, s.height / 2));
	label->runAction(place);

	// 隐藏动作(使我们的控件不可见)
	CCHide *hide = CCHide::create();
	label->runAction(hide);
	
	// 显示动作
	CCShow *show = CCShow::create();
	label->runAction(show);

	// 当控件可见时,使其隐藏,当其隐藏时,使其可见
	CCToggleVisibility *tv = CCToggleVisibility::create();
	label->runAction(tv);
	CCToggleVisibility *tv2 = CCToggleVisibility::create();
	label->runAction(
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