野指针主要是因为这些疏忽而出现的:
折叠指针变量未初始化
任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。
折叠指针释放后之后未置空
有时指针在free或delect后未赋值 NULL,便会使人以为是合法的。别看free和delete的名字(尤其是delete),它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。此时指针指向的就是"垃圾"内存。释放后的指针应立即将指针置为NULL,防止产生"野指针"。
折叠指针操作超越变量作用域
不要返回指向栈内存的指针或引用,因为栈内存在函数结束时会被释放。示例程序如下:
函数 Test1 在执行语句 p->Func()时,p 的值还是 a 的地址,对象 a 的内容已经被清除,所以 p 就成了"野指针" 。
折叠编辑本段规避
在养成这些习惯的情况下,野指针的危害是可以降低的:
折叠初始化时置NULL
指针变量一定要初始化为NULL,因为任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的。
折叠释放时置NULL
当指针p指向的内存空间释放时,没有设置指针p的值为NULL。delete和free只是把内存空间释放了,但是并没有将指针p的值赋为NULL。通常判断一个指针是否合法,都是使用if语句测试该指针是否为NULL。例如:
对于使用 free 的情况,常常定义一个宏或者函数 xfree 来代替 free 置空指针:
所以动态分配内存后,如果使用完这个动态分配的内存空间后,必须习惯性地使用delete操作符取释放它。
折叠指针变量未初始化
任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。
折叠指针释放后之后未置空
有时指针在free或delect后未赋值 NULL,便会使人以为是合法的。别看free和delete的名字(尤其是delete),它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。此时指针指向的就是"垃圾"内存。释放后的指针应立即将指针置为NULL,防止产生"野指针"。
折叠指针操作超越变量作用域
不要返回指向栈内存的指针或引用,因为栈内存在函数结束时会被释放。示例程序如下:
函数 Test1 在执行语句 p->Func()时,p 的值还是 a 的地址,对象 a 的内容已经被清除,所以 p 就成了"野指针" 。
折叠编辑本段规避
在养成这些习惯的情况下,野指针的危害是可以降低的:
折叠初始化时置NULL
指针变量一定要初始化为NULL,因为任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的。
折叠释放时置NULL
当指针p指向的内存空间释放时,没有设置指针p的值为NULL。delete和free只是把内存空间释放了,但是并没有将指针p的值赋为NULL。通常判断一个指针是否合法,都是使用if语句测试该指针是否为NULL。例如:
对于使用 free 的情况,常常定义一个宏或者函数 xfree 来代替 free 置空指针:
所以动态分配内存后,如果使用完这个动态分配的内存空间后,必须习惯性地使用delete操作符取释放它。