iOS APP更换应用图标logo

iOS 10.3 加入了了更换应用图标的新功能,开发者可以为应用提供多个应用图标选择。用户可以自由的在这些图标之间切换,下面具体查看切换步骤。

 

1.先把你需要的所有图片都导入项目中(比例为1:1)

2.plist文件配置,添加Icon files (iOS 5)类型为Dictionary

3.点开Icon files (iOS 5),里面有Primary Icon,Newsstand Icon两个key,Primary Icon 里面的图片为AppIcon默认图片。

4.Icon files (iOS 5)里面创建一个CFBundleAlternateIcons,类型为Dictionary

5.点击开CFBundleAlternateIcons,按照如图所示的添加,我添加了三个分别是icon1,icon2,icon3(这个名字是自己写的),它们对应的本地图片名字是2,3,4。添加时数据类型对应一至,

6.执行代码

 

 

- (IBAction)one:(id)sender {

    [selfchangeImageNames:@"icon1"];

}

 

- (IBAction)two:(id)sender {

    [selfchangeImageNames:@"icon2"];

}

 

- (IBAction)three:(id)sender {

    [selfchangeImageNames:@"icon3"];

}

 

-(void)changeImageNames:(NSString *)name{

 

    if ([UIApplicationsharedApplication].supportsAlternateIcons) {//来判断是否支持换应用图标

        

        //setAlertnateIconName方法有二个参数

        //第一个参数是要换图标的名字(此名字不是图片的原始名字),如果写nil,系统默认是最初图标名字

        //第二个参数是方法执行的回调

        [[UIApplicationsharedApplication] setAlternateIconName:namecompletionHandler:^(NSError *_Nullable error) {

            if (error) {

               NSLog(@"失败");

            }else{

               NSLog(@"成功");

            }

            

        }];

    }

}

上篇文章我们详细查看了更换App图标的使用方法,并做了个小Demo。尽管当前我们可以实现动态更换App图标了,但是每次更换图标时,苹果官方给加的“友好提示”对用户以及开发者都不是那么“友好“。官方并没有给出可以不弹框的方法,毕竟App图标对于苹果来说是一个很重要的审核部分,如果任由开发者在上架后不提示用户而随意修改图标,会造成不好的用户体验,所以苹果会在使用此API时弹框告知用户该App图标已修改(个人猜想)。

不过今天我们想谈谈如何突破这个弹框限制(毕竟开发者也不是傻,不会胡乱更换图标的是不是🤣)。

本系列文章

  1. iOS动态更换App图标(一):基础使用
  2. iOS动态更换App图标(二):无弹框更换App图标
  3. iOS动态更换App图标(三):动态下载App图标进行更换

Demo演示

DynamicAppIconDemo2

Demo地址:https://github.com/maybeisyi/ChangeAppIconDemo

本篇文章对应工程为:DynamicAppIcon(二)

Demo中可以看到,现在我们可以做到不弹框直接修改App图标。实现该功能后,某些有意思的小功能就能有良好的用户体验了:白天/夜间模式切换,在切换App主色调同时切换App图标。

下面将详细讲解如何"突破"苹果的限制。

什么是弹框

让我们查看弹框的本质

Alert

查看原Demo中的弹框,此弹框与UIAlertController长的倒是挺像的。让我们来剖析下这个弹框:

更换图标的弹框

可以看到弹框就是私有类_UIAlertControllerView,让我们再对比下系统的UIAlertController:

UIAlertController弹框

所以更换App时的弹框就是UIAlertController,只不过上面的控件不太一样罢了。(其实我们也能做到在UIAlertController上添加任意控件)

拦截弹框

既然知道了弹框是UIAlertController,那么我们自然而然想到,该弹框是由ViewController通过presentViewController:animated:completion:方法弹出。那么我们就可以通过Method swizzling hook该弹框,不让其进行弹出即可:

#import "UIViewController+Present.h"
#import <objc/runtime.h>

@implementation UIViewController (Present)

+ (void)load {
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        Method presentM = class_getInstanceMethod(self.class, @selector(presentViewController:animated:completion:));
        Method presentSwizzlingM = class_getInstanceMethod(self.class, @selector(dy_presentViewController:animated:completion:));
        // 交换方法实现
        method_exchangeImplementations(presentM, presentSwizzlingM);
    });
}

- (void)dy_presentViewController:(UIViewController *)viewControllerToPresent animated:(BOOL)flag completion:(void (^)(void))completion {
    
    if ([viewControllerToPresent isKindOfClass:[UIAlertController class]]) {
        NSLog(@"title : %@",((UIAlertController *)viewControllerToPresent).title);
        NSLog(@"message : %@",((UIAlertController *)viewControllerToPresent).message);
        
        UIAlertController *alertController = (UIAlertController *)viewControllerToPresent;
        if (alertController.title == nil && alertController.message == nil) {
            return;
        } else {
            [self dy_presentViewController:viewControllerToPresent animated:flag completion:completion];
            return;
        }
    }
    
    [self dy_presentViewController:viewControllerToPresent animated:flag completion:completion];
}


@end

这段代码交换了UIViewControllerpresentViewController:animated:completion:方法。通过打印UIAlertController的特征,我们可以发现,更换App图标时的弹框是没有title与message的,但是我们一般使用的UIAlertController都是带title、message的,毕竟不会弹个空白的框给用户玩。

所以该方法中通过判断title与message来捕捉更换App图标时的弹框,并直接return即可。

总结

其实关于界面上的东西,利用动态特性没有什么是不能做的,苹果既然公开了动态API,我们就可以通过动态方法去了解甚至改造我们想要的东西,如系统控件如何实现等。苹果的”规范“在应用层面其实是无法阻挡开发者步伐的,当然动态特性也不能够滥用(如私有方法),毕竟审核人员才是爸爸。

尽管目前实现了在用户无感的情况下替换App图标,但是可替换的图标还是必须预先放入工程中,并且要在Info.plist内指定。这很大程度上限制了更换图标的动态性:比如我们某天想要推出一款新主题以及对应的App图标,但是新的App图标并没有预先放入工程的main bundle中,也没有在Info.plist中进行指定,所以我们在不上架新版本的情况下,无法推出该新App图标,因此有这了第三篇文章。

第三篇文章:《iOS动态更换App图标(三):动态下载App图标进行更换》短期内应该无法实现,具体原因会在文章中说明。

 

 

 

 

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要在iOS设备上下载app图标,可以按照以下步骤进行: 1. 打开App Store:在iOS设备的主屏幕上找到App Store的图标,一般是一个蓝色的背景,上面有一个白色的字母“A”。 2. 搜索应用程序:点击App Store图标后,会进入应用商店的主页。在顶部的搜索栏中输入应用程序的名称或关键词,然后点击搜索按钮。 3. 选择应用程序:搜索结果列表中会显示与你输入的关键词相关的应用程序。找到你想要下载的应用程序,点击它的图标以进入应用程序的主页。 4. 下载应用程序:在应用程序的主页上,会显示该应用的详细信息。如果应用程序是免费的,你将看到一个“获取”按钮,点击它即可开始下载。如果应用程序需要付费,你将看到一个显示价格的按钮,点击它后会提示你输入Apple ID密码进行购买。完成购买后,应用程序即可开始下载。 5. 等待下载完成:下载过程可能需要一些时间,具体取决于你的网络连接速度和应用程序的大小。下载过程中,你可以在主屏幕或者应用商店中的“已购买”项目下观察下载进度。 6. 安装应用程序:下载完成后,应用程序的图标将出现在设备的主屏幕上。点击它即可开始安装。如果应用程序需要访问某些权限(如位置信息、通讯录等),系统将会提示你是否授权。 通过以上步骤,你就可以在iOS设备上下载和安装应用程序的图标了。

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