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Swift 可选(Optionals)类型

Swift 的可选(Optional)类型,用于处理值缺失的情况。可选表示"那儿有一个值,并且它等于 x "或者"那儿没有值"。

Swfit语言定义后缀?作为命名类型Optional的简写,换句话说,以下两种声明是相等的:

var optionalInteger: Int?
var optionalInteger: Optional<Int>

在这两种情况下,变量 optionalInteger 都是可选整数类型。注意,在类型和 ?之间没有空格。

Optional 是一个含有两种情况的枚举,None 和 Some(T),用来表示可能有或可能没有值。任何类型都可以明确声明为(或者隐式转换)可选类型。当声明一个可选类型的时候,要确保用括号给 ? 操作符一个合适的范围。例如,声明可选整数数组,应该写成 (Int[])? 写成 Int[]? 会报错。

当你声明一个可选变量或者可选属性的时候没有提供初始值,它的值会默认为 nil。

可选项遵照 LogicValue 协议,因此可以出现在布尔环境中。在这种情况下,如果可选类型T?包含类型为T的任何值(也就是说它的值是 Optional.Some(T) ),这个可选类型等于 true,反之为 false。

如果一个可选类型的实例包含一个值,你可以用后缀操作符 !来访问这个值,如下所示:

optionalInteger = 42
optionalInteger! // 42

使用操作符!去获取值为nil的可选变量会有运行时错误。

你可以用可选链接和可选绑定选择性执行可选表达式上的操作。如果值为nil,任何操作都不会执行,也不会有运行报错。

让我们来详细看下以下实例来了解 Swift 中可选类型的应用:

import Cocoa

var myString:String? = nil

if myString != nil {
    print(myString)
}else{
    print("字符串为 nil")
}

以上程序执行结果为:

字符串为 nil

可选类型类似于Objective-C中指针的nil值,但是nil只对类(class)有用,而可选类型对所有的类型都可用,并且更安全。

强制解析

当你确定可选类型确实包含值之后,你可以在可选的名字后面加一个感叹号(!)来获取值。这个感叹号表示"我知道这个可选有值,请使用它。"这被称为可选值的强制解析(forced unwrapping)。

注意:
使用!来获取一个不存在的可选值会导致运行时错误。使用!来强制解析值之前,一定要确定可选包含一个非nil的值。

强制解析可选值,使用感叹号(!):

import Cocoa

var myString:String?

myString = "Hello, Swift!"

if myString != nil {
   // 强制解析
   print( myString! )
}else{
   print("myString 值为 nil")
}

自动解析

你可以在声明可选变量时使用感叹号(!)替换问号(?)。这样可选变量在使用时就不需要再加一个感叹号(!)来获取值,它会自动解析。
 

import Cocoa

var myString:String!

myString = "Hello, Swift!"

if myString != nil {
   print(myString)
}else{
   print("myString 值为 nil")
}

可选绑定

使用可选绑定(optional binding)来判断可选类型是否包含值,如果包含就把值赋给一个临时常量或者变量。可选绑定可以用在if和while语句中来对可选类型的值进行判断并把值赋给一个常量或者变量。

像下面这样在if语句中写一个可选绑定:

if let constantName = someOptional {
    statements
}

类型标注

当你声明常量或者变量的时候可以加上类型标注(type annotation),说明常量或者变量中要存储的值的类型。如果要添加类型标注,需要在常量或者变量名后面加上一个冒号和空格,然后加上类型名称。

var constantName:<data type> = <optional initial value>

事例:
let constB:Float = 3.14159

常量命名

Swift 是一个区分大小写的语言,所以字母大写与小写是不一样的。

常量名也可以使用简单的 Unicode 字符,如下实例:

let 你好 = "你好世界"

print(你好)

以上程序执行结果为:
你好世界

常量输出

变量和常量可以使用 print(swift 2 将 print 替换了 println) 函数来输出。

在字符串中可以使用括号反斜线来插入常量,如下实例:
 

let name = "菜鸟教程"
let site = "http://www.runoob.com"

print("\(name)的官网地址为:\(site)")

以上程序执行结果为:
菜鸟教程的官网地址为:http://www.runoob.com


整型字面量

整型字面量可以是一个十进制,二进制,八进制或十六进制常量。 二进制前缀为 0b,八进制前缀为 0o,十六进制前缀为 0x,十进制没有前缀:
 

let binaryInteger = 0b10001       // 17 - 二进制表示
let octalInteger = 0o21           // 17 - 八进制表示
let hexadecimalInteger = 0x11     // 17 - 十六进制表示

浮点型字面量

浮点型字面量有整数部分,小数点,小数部分及指数部分。

除非特别指定,浮点型字面量的默认推导类型为 Swift 标准库类型中的 Double,表示64位浮点数。

浮点型字面量默认用十进制表示(无前缀),也可以用十六进制表示(加前缀 0x)。

十进制浮点型字面量由十进制数字串后跟小数部分或指数部分(或两者皆有)组成。十进制小数部分由小数点 . 后跟十进制数字串组成。指数部分由大写或小写字母 e 为前缀后跟十进制数字串组成,这串数字表示 e 之前的数量乘以 10 的几次方。例如:1.25e2 表示 1.25 ⨉ 10^2,也就是 125.0;同样,1.25e-2 表示 1.25 ⨉ 10^-2,也就是 0.0125。

十六进制浮点型字面量由前缀 0x 后跟可选的十六进制小数部分以及十六进制指数部分组成。十六进制小数部分由小数点后跟十六进制数字串组成。指数部分由大写或小写字母 p 为前缀后跟十进制数字串组成,这串数字表示 p 之前的数量乘以 2 的几次方。例如:0xFp2 表示 15 ⨉ 2^2,也就是 60;同样,0xFp-2 表示 15 ⨉ 2^-2,也就是 3.75。

负的浮点型字面量由一元运算符减号 - 和浮点型字面量组成,例如 -42.5。

符串型字面量

字符串型字面量由被包在双引号中的一串字符组成,形式如下:

"characters"

字符串型字面量中不能包含未转义的双引号 (")、未转义的反斜线(\)、回车符或换行符。

转义字符含义
\0空字符
\\反斜线 \
\b退格(BS) ,将当前位置移到前一列
\f换页(FF),将当前位置移到下页开头
\n换行符
\r回车符
\t水平制表符
\v垂直制表符
\'单引号
\"双引号
\0001到3位八进制数所代表的任意字符
\xhh...1到2位十六进制所代表的任意字符

布尔型字面量

布尔型字面量的默认类型是 Bool。

布尔值字面量有三个值,它们是 Swift 的保留关键字:

  • true 表示真。

  • false 表示假。

  • nil 表示没有值。

位运算符

位运算符用来对二进制位进行操作,~,&,|,^分别为取反,按位与与,按位与或,按位与异或运算,如下表实例:

pqp & qp | qp ^ q
00000
01011
11110
10011

进行位运算:

运算符描述图解实例
&按位与。按位与运算符对两个数进行操作,然后返回一个新的数,这个数的每个位都需要两个输入数的同一位都为1时才为1。

(A & B) 结果为 12, 二进制为 0000 1100
|按位或。按位或运算符|比较两个数,然后返回一个新的数,这个数的每一位设置1的条件是两个输入数的同一位都不为0(即任意一个为1,或都为1)。

(A | B) 结果为 61, 二进制为 0011 1101
^按位异或. 按位异或运算符^比较两个数,然后返回一个数,这个数的每个位设为1的条件是两个输入数的同一位不同,如果相同就设为0。

(A ^ B) 结果为 49, 二进制为 0011 0001
~按位取反运算符~对一个操作数的每一位都取反。

(~A ) 结果为 -61, 二进制为 1100 0011 in 2's complement form.
<<按位左移。左移操作符(<<)将操作数的所有位向左移动指定的位数。

下图展示了11111111 << 1(11111111 左移一位)的结果。蓝色数字表示被移动位,灰色表示被丢弃位,空位用橙色的0填充。

A << 2 结果为 240, 二进制为 1111 0000
>>按位右移。右移操作符(>>)将操作数的所有位向右移动指定的位数。

下图展示了11111111 >> 1(11111111 右移一位)的结果。蓝色数字表示被移动位,灰色表示被丢弃位,空位用橙色的0填充。

A >> 2 结果为 15, 二进制为 0000 1111

Swift 提供了两个区间的运算符。

运算符描述实例
闭区间运算符闭区间运算符(a...b)定义一个包含从a到b(包括a和b)的所有值的区间,b必须大于等于a。 ‌ 闭区间运算符在迭代一个区间的所有值时是非常有用的,如在for-in循环中:1...5 区间值为 1, 2, 3, 4 和 5
半开区间运算符半开区间(a..<b)定义一个从a到b但不包括b的区间。 之所以称为半开区间,是因为该区间包含第一个值而不包括最后的值。1..< 5 区间值为 1, 2, 3, 和 4

运算符优先级

在一个表达式中可能包含多个有不同运算符连接起来的、具有不同数据类型的数据对象;由于表达式有多种运算,不同的运算顺序可能得出不同结果甚至出现错误运算错误,因为当表达式中含多种运算时,必须按一定顺序进行结合,才能保证运算的合理性和结果的正确性、唯一性。

优先级从上到下依次递减,最上面具有最高的优先级,逗号操作符具有最低的优先级。

相同优先级中,按结合顺序计算。大多数运算是从左至右计算,只有三个优先级是从右至左结合的,它们是单目运算符、条件运算符、赋值运算符。

基本的优先级需要记住:

  • 指针最优,单目运算优于双目运算。如正负号。
  • 先乘除(模),后加减。
  • 先算术运算,后移位运算,最后位运算。请特别注意:1 << 3 + 2 & 7 等价于 (1 << (3 + 2))&7
  • 逻辑运算最后计算

Swift 运算符优先级 (从高到低):

运算符实例
位运算符>> &<< &>> >>
乘法运算符&* % & * /
加法运算符| &+ &- + -  ^
区间运算符..< ...
类型转换运算符is as
nil 的聚合运算??
比较运算符!= > < >= <= === ==
逻辑与运算符&&
逻辑或运算符||
波浪箭头~>
三元运算符?:
箭头函数( )
赋值运算符|= %= /= &<<= &>>= &= *= >>= <<= ^= += -=

合并空值运算符:??

  • 合并空值运算符 a ?? b 如果可选项 a 有值则展开,如果没有值,是 nil,则返回默认值 b
  •  表达式 a 必须是一个可选类型,表达式 b 必须与 a 的存储类型相同
  • 合并空值运算符,实际上是三元运算符作用到 Optional 上的缩写 a != nil ? a! : b
  • 如果 a 的值是非空,b的值将不会被考虑,也就是合并空值运算符是短路的。
var fff : [String]?
let k=["test"] as? [String] ?? ["str1", "str2", "str3"]
print(k)
let ff=fff as? [String] ?? ["str1", "str2", "str3"]
print(ff)

结果:

["test"]
["str1", "str2", "str3"]

循环类型

Swift 语言提供了以下几种循环类型。点击链接查看每个类型的详细描述:

循环类型描述

for-in

遍历一个集合里面的所有元素,例如由数字表示的区间、数组中的元素、字符串中的字符。

for 循环

 该循环方式在 Swift 3 中已经弃用。

用来重复执行一系列语句直到达成特定条件达成,一般通过在每次循环完成后增加计数器的值来实现。

while 循环

运行一系列语句,如果条件为true,会重复运行,直到条件变为false。

repeat...while 循环

类似 while 语句区别在于判断循环条件之前,先执行一次循环的代码块。

循环控制语句

循环控制语句改变你代码的执行顺序,通过它你可以实现代码的跳转。Swift 以下几种循环控制语句:

控制语句描述

continue 语句

告诉一个循环体立刻停止本次循环迭代,重新开始下次循环迭代。

break 语句

中断当前循环。

fallthrough 语句

如果在一个case执行完后,继续执行下面的case,需要使用fallthrough(贯穿)关键字。

创建字符串

你可以通过使用字符串字面量String 类的实例来创建一个字符串:

// 使用字符串字面量
var stringA = "Hello, World!"

// String 实例化
var stringB = String("Hello, World!")

空字符串

你可以使用空的字符串字面量赋值给变量或初始化一个String类的实例来初始值一个空的字符串。 我们可以使用字符串属性 isEmpty 来判断字符串是否为空:
 

// 使用字符串字面量创建空字符串
var stringA = ""

if stringA.isEmpty {
   print( "stringA 是空的" )
} else {
   print( "stringA 不是空的" )
}

// 实例化 String 类来创建空字符串
let stringB = String()

字符串常量

你可以将一个字符串赋值给一个变量或常量,变量是可修改的,常量是不可修改的。

// stringA 可被修改
var stringA = "菜鸟教程:"
stringA += "http://www.runoob.com"
print( stringA )

输出结果:

菜鸟教程:http://www.runoob.com

字符串中插入值

字符串插值是一种构建新字符串的方式,可以在其中包含常量、变量、字面量和表达式。 您插入的字符串字面量的每一项都在以反斜线为前缀的圆括号中:
 

var varA   = 20
let constA = 100
var varC:Float = 20.0

var stringA = "\(varA) 乘于 \(constA) 等于 \(varC * 100)"
print( stringA )

以上程序执行输出结果为:

20 乘于 100 等于 2000.0

字符串连接

字符串可以通过 + 号来连接,实例如下:
 

let constA = "菜鸟教程:"
let constB = "http://www.runoob.com"

var stringA = constA + constB

print( stringA )

以上程序执行输出结果为:

菜鸟教程:http://www.runoob.com

字符串长度

字符串长度使用 String.count 属性来计算,实例如下:

Swift 3 版本使用的是 String.characters.count

import Cocoa

var varA   = "www.runoob.com"

print( "\(varA), 长度为 \(varA.count)" )

以上程序执行输出结果为:

www.runoob.com, 长度为 14

字符串比较

你可以使用 == 来比较两个字符串是否相等:

var varA   = "Hello, Swift!"
var varB   = "Hello, World!"

if varA == varB {
   print( "\(varA) 与 \(varB) 是相等的" )
} else {
   print( "\(varA) 与 \(varB) 是不相等的" )
}

以上程序执行输出结果为:
Hello, Swift! 与 Hello, World! 是不相等的

Unicode 字符串

Unicode 是一个国际标准,用于文本的编码,Swift 的 String 类型是基于 Unicode建立的。你可以循环迭代出字符串中 UTF-8 与 UTF-16 的编码,实例如下:

import Cocoa

var unicodeString   = "菜鸟教程"

print("UTF-8 编码: ")
for code in unicodeString.utf8 {
   print("\(code) ")
}

print("\n")

print("UTF-16 编码: ")
for code in unicodeString.utf16 {
   print("\(code) ")
}

以上程序执行输出结果为:

UTF-8 编码: 
232 
143 
156 
233 
184 
159 
230 
149 
153 
231 
168 
139 
UTF-16 编码: 
33756 
40479 
25945 
31243 

字符串函数及运算符

Swift 支持以下几种字符串函数及运算符:

序号函数/运算符 & 描述
1

isEmpty

判断字符串是否为空,返回布尔值

2

hasPrefix(prefix: String)

检查字符串是否拥有特定前缀

3

hasSuffix(suffix: String)

检查字符串是否拥有特定后缀。

4

Int(String)

转换字符串数字为整型。 实例:

let myString: String = "256"
let myInt: Int? = Int(myString)

5

String.count

Swift 3 版本使用的是 String.characters.count

计算字符串的长度

6

utf8

您可以通过遍历 String 的 utf8 属性来访问它的 UTF-8 编码

7

utf16

您可以通过遍历 String 的 utf8 属性来访问它的 utf16 编码

8

unicodeScalars

您可以通过遍历String值的unicodeScalars属性来访问它的 Unicode 标量编码.

9

+

连接两个字符串,并返回一个新的字符串

10

+=

连接操作符两边的字符串并将新字符串赋值给左边的操作符变量

11

==

判断两个字符串是否相等

12

<

比较两个字符串,对两个字符串的字母逐一比较。

13

!=

比较两个字符串是否不相等。

字符串分割数组 -- 基于空格

let fullName = "First Last"
let fullNameArr = fullName.characters.split{$0 == " "}.map(String.init)
// or simply:
// let fullNameArr = fullName.characters.split{" "}.map(String.init)

//现在的方法
 var fullNameArr = fullName.split(separator: " ")

fullNameArr[0] // First
fullNameArr[1] // Last

字符串的遍历 Swift 5:

let str = "菜鸟教程runoob.com"

print("---- 正序遍历 ----")
var i = 0
for ch in str {
    print("\(i): \(ch)")
    i += 1
}

print("---- 逆序遍历 ----")
var j = str.count
for ch in str.reversed() {
    j -= 1
    print("\(j): \(ch)")
}

print("---- 基于索引的正序遍历 ----")
for i in 0..<str.count {
    let ch: Character = str[str.index(str.startIndex, offsetBy: i)]
    print("\(i): \(ch)")
}

print("---- 基于索引的逆序遍历 ----")
//for i in stride(from: str.count - 1, to: -1, by: -1) {
for i in stride(from: str.count - 1, through: 0, by: -1) {
    let ch: Character = str[str.index(str.startIndex, offsetBy: i)]
    print("\(i): \(ch)")
}

print("---- 基于EnumeratedSequence的遍历 ----")
for (i, ch) in str.enumerated() {
    print("\(i): \(ch)")
}

字符串连接字符

以下实例演示了使用 String 的 append() 方法来实现字符串连接字符:

import Cocoa

var varA:String = "Hello "
let varB:Character = "G"

varA2.append(" \(varB) " )

print("varC  =  \(varA)")

以上程序执行输出结果为:

varC  =  Hello G

修改数组

你可以使用 append() 方法或者赋值运算符 += 在数组末尾添加元素,如下所示,我们初始化一个数组,并向其添加元素:

import Cocoa

var someInts = [Int]()

someInts.append(20)
someInts.append(30)
someInts += [40]

var someVar = someInts[0]

print( "第一个元素的值 \(someVar)" )
print( "第二个元素的值 \(someInts[1])" )
print( "第三个元素的值 \(someInts[2])" )

以上程序执行输出结果为:

第一个元素的值 20
第二个元素的值 30
第三个元素的值 40

我们也可以通过索引修改数组元素的值:

import Cocoa

var someInts = [Int]()

someInts.append(20)
someInts.append(30)
someInts += [40]

// 修改最后一个元素
someInts[2] = 50

如果我们同时需要每个数据项的值和索引值,可以使用 String 的 enumerate() 方法来进行数组遍历。实例如下:

import Cocoa

var someStrs = [String]()

someStrs.append("Apple")
someStrs.append("Amazon")
someStrs.append("Runoob")
someStrs += ["Google"]

for (index, item) in someStrs.enumerated() {
    print("在 index = \(index) 位置上的值为 \(item)")
}

合并数组

我们可以使用加法操作符(+)来合并两种已存在的相同类型数组。新数组的数据类型会从两个数组的数据类型中推断出来:

count 属性

我们可以使用 count 属性来计算数组元素个数:

isEmpty 属性

我们可以通过只读属性 isEmpty 来判断数组是否为空,返回布尔值:

创建数组的方法不推荐使用文章中记载的方法。

推荐:

var names: [String] = []
var lookup: [String: Int] = [:]

不推荐:

var names = [String]()
var lookup = [String: Int]()

创建字典

我们可以使用以下语法来创建一个特定类型的空字典:

var someDict =  [KeyType: ValueType]()

以下是创建一个空字典,键的类型为 Int,值的类型为 String 的简单语法:

var someDict = [Int: String]()

以下为创建一个字典的实例:

var someDict:[Int:String] = [1:"One", 2:"Two", 3:"Three"]

访问字典

我们可以根据字典的索引来访问数组的元素,语法如下:

var someVar = someDict[key]

修改字典

我们可以使用 updateValue(forKey:) 增加或更新字典的内容。如果 key 不存在,则添加值,如果存在则修改 key 对应的值。updateValue(_:forKey:)方法返回Optional值。实例如下:

import Cocoa

var someDict:[Int:String] = [1:"One", 2:"Two", 3:"Three"]

var oldVal = someDict.updateValue("One 新的值", forKey: 1)

var someVar = someDict[1]

print( "key = 1 旧的值 \(oldVal)" )
print( "key = 1 的值为 \(someVar)" )
print( "key = 2 的值为 \(someDict[2])" )
print( "key = 3 的值为 \(someDict[3])" )

以上程序执行输出结果为:

key = 1 旧的值 Optional("One")
key = 1 的值为 Optional("One 新的值")
key = 2 的值为 Optional("Two")
key = 3 的值为 Optional("Three")

移除 Key-Value 对

我们可以使用 removeValueForKey() 方法来移除字典 key-value 对。如果 key 存在该方法返回移除的值,如果不存在返回 nil 。实例如下:

import Cocoa

var someDict:[Int:String] = [1:"One", 2:"Two", 3:"Three"]

var removedValue = someDict.removeValue(forKey: 2)

print( "key = 1 的值为 \(someDict[1])" )
print( "key = 2 的值为 \(someDict[2])" )
print( "key = 3 的值为 \(someDict[3])" )

以上程序执行输出结果为:

key = 1 的值为 Optional("One")
key = 2 的值为 nil
key = 3 的值为 Optional("Three")

你也可以通过指定键的值为 nil 来移除 key-value(键-值)对。实例如下:

someDict[2] = nil
print( "key = 2 的值为 \(someDict[2])" )
key = 2 的值为 nil

遍历字典

我们可以使用 for-in 循环来遍历某个字典中的键值对。实例如下:

import Cocoa

var someDict:[Int:String] = [1:"One", 2:"Two", 3:"Three"]

for (key, value) in someDict {
   print("字典 key \(key) -  字典 value \(value)")
}

字典转换为数组

你可以提取字典的键值(key-value)对,并转换为独立的数组。实例如下:

import Cocoa

var someDict:[Int:String] = [1:"One", 2:"Two", 3:"Three"]

let dictKeys = [Int](someDict.keys)
let dictValues = [String](someDict.values)
print("输出字典的键(key)")

for (key) in dictKeys {
    print("\(key)")
}

print("输出字典的值(value)")

for (value) in dictValues {
    print("\(value)")
}

以上程序执行输出结果为:

输出字典的键(key)
2
3
1
输出字典的值(value)
Two
Three
One

count 属性

我们可以使用只读的 count 属性来计算字典有多少个键值对:

isEmpty 属性

Y我们可以通过只读属性 isEmpty 来判断字典是否为空,返回布尔值:

函数定义

Swift 定义函数使用关键字 func

定义函数的时候,可以指定一个或多个输入参数和一个返回值类型。

每个函数都有一个函数名来描述它的功能。通过函数名以及对应类型的参数值来调用这个函数。函数的参数传递的顺序必须与参数列表相同。

函数的实参传递的顺序必须与形参列表相同,-> 后定义函数的返回值类型。

语法

func funcname(形参) -> returntype
{
   Statement1
   Statement2
   ……
   Statement N
   return parameters
}

实例

以下我们定义了一个函数名为 runoob 的函数,形参的数据类型为 String,返回值也为 String:

import Cocoa

func runoob(site: String) -> String {
    return (site)
}
print(runoob(site: "www.runoob.com"))

以上程序执行输出结果为:

www.runoob.com

函数参数

函数可以接受一个或者多个参数,这些参数被包含在函数的括号之中,以逗号分隔。

以下实例向函数 runoob 传递站点名 name 和站点地址 site:

import Cocoa

func runoob(name: String, site: String) -> String {
    return name + site
}
print(runoob(name: "菜鸟教程:", site: "www.runoob.com"))
print(runoob(name: "Google:", site: "www.google.com"))

以上程序执行输出结果为:

菜鸟教程:www.runoob.com
Google:www.google.com

不带参数函数

我们可以创建不带参数的函数。

语法:

func funcname() -> datatype {
   return datatype
}

元组作为函数返回值

函数返回值类型可以是字符串,整型,浮点型等。

元组与数组类似,不同的是,元组中的元素可以是任意类型,使用的是圆括号。

你可以用元组(tuple)类型让多个值作为一个复合值从函数中返回。

下面的这个例子中,定义了一个名为minMax(_:)的函数,作用是在一个Int数组中找出最小值与最大值。

import Cocoa

func minMax(array: [Int]) -> (min: Int, max: Int) {
    var currentMin = array[0]
    var currentMax = array[0]
    for value in array[1..<array.count] {
        if value < currentMin {
            currentMin = value
        } else if value > currentMax {
            currentMax = value
        }
    }
    return (currentMin, currentMax)
}

let bounds = minMax(array: [8, -6, 2, 109, 3, 71])
print("最小值为 \(bounds.min) ,最大值为 \(bounds.max)")

minMax(_:)函数返回一个包含两个Int值的元组,这些值被标记为min和max,以便查询函数的返回值时可以通过名字访问它们。

以上程序执行输出结果为:

最小值为 -6 ,最大值为 109

如果你不确定返回的元组一定不为nil,那么你可以返回一个可选的元组类型。

你可以通过在元组类型的右括号后放置一个问号来定义一个可选元组,例如(Int, Int)?或(String, Int, Bool)?

注意
可选元组类型如(Int, Int)?与元组包含可选类型如(Int?, Int?)是不同的.可选的元组类型,整个元组是可选的,而不只是元组中的每个元素值。

前面的minMax(_:)函数返回了一个包含两个Int值的元组。但是函数不会对传入的数组执行任何安全检查,如果array参数是一个空数组,如上定义的minMax(_:)在试图访问array[0]时会触发一个运行时错误。

为了安全地处理这个"空数组"问题,将minMax(_:)函数改写为使用可选元组返回类型,并且当数组为空时返回nil

import Cocoa

func minMax(array: [Int]) -> (min: Int, max: Int)? {
    if array.isEmpty { return nil }
    var currentMin = array[0]
    var currentMax = array[0]
    for value in array[1..<array.count] {
        if value < currentMin {
            currentMin = value
        } else if value > currentMax {
            currentMax = value
        }
    }
    return (currentMin, currentMax)
}
if let bounds = minMax(array: [8, -6, 2, 109, 3, 71]) {
    print("最小值为 \(bounds.min),最大值为 \(bounds.max)")
}

以上程序执行输出结果为:

最小值为 -6,最大值为 109

没有返回值函数

下面是 runoob(_:) 函数的另一个版本,这个函数接收菜鸟教程官网网址参数,没有指定返回值类型,并直接输出 String 值,而不是返回它:

import Cocoa

func runoob(site: String) {
    print("菜鸟教程官网:\(site)")
}
runoob(site: "http://www.runoob.com")

以上程序执行输出结果为:

菜鸟教程官网:http://www.runoob.com

函数参数名称

函数参数都有一个外部参数名和一个局部参数名。

局部参数名

局部参数名在函数的实现内部使用。

func sample(number: Int) {
   println(number)
}

以上实例中 number 为局部参数名,只能在函数体内使用。

外部参数名

你可以在局部参数名前指定外部参数名,中间以空格分隔,外部参数名用于在函数调用时传递给函数的参数。

如下你可以定义以下两个函数参数名并调用它:

import Cocoa

func pow(firstArg a: Int, secondArg b: Int) -> Int {
   var res = a
   for _ in 1..<b {
      res = res * a
   }
   print(res)
   return res
}
pow(firstArg:5, secondArg:3)

以上程序执行输出结果为:

125

可变参数

可变参数可以接受零个或多个值。函数调用时,你可以用可变参数来指定函数参数,其数量是不确定的。

可变参数通过在变量类型名后面加入(...)的方式来定义。

import Cocoa

func vari<N>(members: N...){
    for i in members {
        print(i)
    }
}
vari(members: 4,3,5)
vari(members: 4.5, 3.1, 5.6)
vari(members: "Google", "Baidu", "Runoob")

以上程序执行输出结果为:

4
3
5
4.5
3.1
5.6
Google
Baidu
Runoob

常量,变量及 I/O 参数

一般默认在函数中定义的参数都是常量参数,也就是这个参数你只可以查询使用,不能改变它的值。

如果想要声明一个变量参数,可以在参数定义前加 inout 关键字,这样就可以改变这个参数的值了。

例如:

func  getName(_ name: inout String).........

此时这个 name 值可以在函数中改变。

一般默认的参数传递都是传值调用的,而不是传引用。所以传入的参数在函数内改变,并不影响原来的那个参数。传入的只是这个参数的副本。

当传入的参数作为输入输出参数时,需要在参数名前加 & 符,表示这个值可以被函数修改。

使用函数类型

在 Swift 中,使用函数类型就像使用其他类型一样。例如,你可以定义一个类型为函数的常量或变量,并将适当的函数赋值给它:

var addition: (Int, Int) -> Int = sum​​​​​​​

函数嵌套

函数嵌套指的是函数内定义一个新的函数,外部的函数可以调用函数内定义的函数。

实例如下:

import Cocoa

func calcDecrement(forDecrement total: Int) -> () -> Int {
   var overallDecrement = 0
   func decrementer() -> Int {
      overallDecrement -= total
      return overallDecrement
   }
   return decrementer
}
let decrem = calcDecrement(forDecrement: 30)
print(decrem())

以上程序执行输出结果为:

-30

原始值(Raw Values)

我们刚刚了解了关联值类型的枚举的使用,Swift 的枚举类型还提供了另外一个叫做原始值(Raw Values)的实现。和关联值不同,它为枚举项提供一个默认值,这个默认值是在编译的时候就确定的。而不像关联值那样,要再实力化枚举值的时候才能确定。

这也就是说,原始值对于同一个枚举项都是一样的。而关联值对于同一个枚举项只是值的类型相同,但具体的取值也是不同的。

下面我们来看一下定义枚举原始值 (Raw Values) 的方法:

 
  1. enum WeekDayWithRaw : String {

  2. case Monday = "1. Monday"

  3. case Tuesday = "2. Tuesday"

  4. case Wednesday = "3. Wednesday"

  5. case Thursday = "4. Thursday"

  6. case Friday = "5. Friday"

  7. case Saturday = "6. Saturday"

  8. case Sunday = "7. Sunday"

  9. }

还是表示星期的枚举类型,我们对每个枚举项都定义了一个默认的原始值,注意一下我们定义枚举的第一行代码,enum WeekDayWithRaw : String 我们在枚举定义的最后,多加了一个String
关键字,这就表示这个枚举的原始值(Raw Values) 是 String 类型的。

在我们下面的定义中,也体现了这一点。对于所有的枚举项,我们赋给的原始值都是 String 类型的。

定义好了原始值后,我们就可以用枚举项的 rawValue 属性来输出它:

println(WeekDayWithRaw.Saturday.rawValue)  //6. Saturday

我们还可以通过原始值(Raw Values) 来初始化枚举类型:

let day = WeekDayWithRaw(rawValue: "3. Wednesday")

这个初始化方法的返回值是一个 Optionals。所以我们可以用 Optionals 的组合链来使用它的返回值:

 
  1. if let day = WeekDayWithRaw(rawValue: "3. Wednesday") {

  2. println(day)

  3. }else{

  4. println("init fail")

  5. }

返回值为 Optionals 的类型,代表这个方法可以返回一个具体的值,也可以返回 nil, 因为我们传入初始化方法的原始值,可能会不等于我们预设的那几个值,比如我们这样初始化一个枚举:

let day = WeekDayWithRaw(rawValue: "No Exist Value")

如上面所示,"No Exist Value" 这个值和我们定义个原始值列表中任何一项都不对应,所以这个初始化是会失败的,在这种情况下初始化方法会返回 nil,来表示初始化失败。

所以基于这种情况,我们需要对返回值进行判断,这也就是我们上面的 if 判断的用处所在:

 
  1. if let day = WeekDayWithRaw(rawValue: "3. Wednesday") {

  2. println(day)

  3. }else{

  4. println("init fail")

  5. }

Swift 闭包

闭包(Closures)是自包含的功能代码块,可以在代码中使用或者用来作为参数传值。

Swift 中的闭包与 C 和 Objective-C 中的代码块(blocks)以及其他一些编程语言中的 匿名函数比较相似。

全局函数和嵌套函数其实就是特殊的闭包。 

闭包的形式有:

全局函数嵌套函数闭包表达式
有名字但不能捕获任何值。 有名字,也能捕获封闭函数内的值。 无名闭包,使用轻量级语法,可以根据上下文环境捕获值。

Swift中的闭包有很多优化的地方: 

语法

以下定义了一个接收参数并返回指定类型的闭包语法:

{(parameters) -> return type in
   statements
}
  1. 根据上下文推断参数和返回值类型
  2. 从单行表达式闭包中隐式返回(也就是闭包体只有一行代码,可以省略return)
  3. 可以使用简化参数名,如$0, $1(从0开始,表示第i个参数...)
  4. 提供了尾随闭包语法(Trailing closure syntax)

以下闭包形式接收两个参数并返回布尔值:

{(Int, Int) -> Bool in
   Statement1
   Statement 2
    ---
   Statement n
}

实例

import Cocoa

let divide = {(val1: Int, val2: Int) -> Int in 
   return val1 / val2 
}
let result = divide(200, 20)
print (result)

以上程序执行输出结果为:

10

闭包表达式

闭包表达式是一种利用简洁语法构建内联闭包的方式。 闭包表达式提供了一些语法优化,使得撰写闭包变得简单明了。 


sorted 方法

Swift 标准库提供了名为 sorted(by:) 的方法,会根据您提供的用于排序的闭包函数将已知类型数组中的值进行排序。 

排序完成后,sorted(by:) 方法会返回一个与原数组大小相同,包含同类型元素且元素已正确排序的新数组。原数组不会被 sorted(by:) 方法修改。

sorted(by:)方法需要传入两个参数:

实例

import Cocoa

let names = ["AT", "AE", "D", "S", "BE"]

// 使用普通函数(或内嵌函数)提供排序功能,闭包函数类型需为(String, String) -> Bool。
func backwards(s1: String, s2: String) -> Bool {
    return s1 > s2
}
var reversed = names.sorted(by: backwards)

print(reversed)

以上程序执行输出结果为:

["S", "D", "BE", "AT", "AE"]

如果第一个字符串 (s1) 大于第二个字符串 (s2),backwards函数返回true,表示在新的数组中s1应该出现在s2前。 对于字符串中的字符来说,"大于" 表示 "按照字母顺序较晚出现"。 这意味着字母"B"大于字母"A",字符串"S"大于字符串"D"。 其将进行字母逆序排序,"AT"将会排在"AE"之前。


参数名称缩写

Swift 自动为内联函数提供了参数名称缩写功能,您可以直接通过$0,$1,$2来顺序调用闭包的参数。

实例

import Cocoa

let names = ["AT", "AE", "D", "S", "BE"]

var reversed = names.sorted( by: { $0 > $1 } )
print(reversed)

$0和$1表示闭包中第一个和第二个String类型的参数。

以上程序执行输出结果为:

["S", "D", "BE", "AT", "AE"]

如果你在闭包表达式中使用参数名称缩写, 您可以在闭包参数列表中省略对其定义, 并且对应参数名称缩写的类型会通过函数类型进行推断。in 关键字同样也可以被省略.


运算符函数

实际上还有一种更简短的方式来撰写上面例子中的闭包表达式。

Swift 的String类型定义了关于大于号 (>) 的字符串实现,其作为一个函数接受两个String类型的参数并返回Bool类型的值。 而这正好与sort(_:)方法的第二个参数需要的函数类型相符合。 因此,您可以简单地传递一个大于号,Swift可以自动推断出您想使用大于号的字符串函数实现:

import Cocoa

let names = ["AT", "AE", "D", "S", "BE"]

var reversed = names.sorted(by: >)
print(reversed)

以上程序执行输出结果为:

["S", "D", "BE", "AT", "AE"]

以上三种方法方法实现相同:

func backwards(s1: String, s2: String) -> Bool {
    return s1 > s2
}
var reversed = names.sorted(by: backwards)

尾随闭包

尾随闭包是一个书写在函数括号之后的闭包表达式,函数支持将其作为最后一个参数调用。

func someFunctionThatTakesAClosure(closure: () -> Void) {
    // 函数体部分
}

// 以下是不使用尾随闭包进行函数调用
someFunctionThatTakesAClosure({
    // 闭包主体部分
})

// 以下是使用尾随闭包进行函数调用
someFunctionThatTakesAClosure() {
  // 闭包主体部分
}

实例

import Cocoa

let names = ["AT", "AE", "D", "S", "BE"]

//尾随闭包
var reversed = names.sorted() { $0 > $1 }
print(reversed)

sort() 后的 { $0 > $1} 为尾随闭包。

以上程序执行输出结果为:

["S", "D", "BE", "AT", "AE"]

注意: 如果函数只需要闭包表达式一个参数,当您使用尾随闭包时,您甚至可以把()省略掉。

reversed = names.sorted { $0 > $1 }

捕获值

闭包可以在其定义的上下文中捕获常量或变量。

即使定义这些常量和变量的原域已经不存在,闭包仍然可以在闭包函数体内引用和修改这些值。

Swift最简单的闭包形式是嵌套函数,也就是定义在其他函数的函数体内的函数。 

嵌套函数可以捕获其外部函数所有的参数以及定义的常量和变量。

闭包是引用类型

上面的例子中,incrementByTen是常量,但是这些常量指向的闭包仍然可以增加其捕获的变量值。

这是因为函数和闭包都是引用类型。

无论您将函数/闭包赋值给一个常量还是变量,您实际上都是将常量/变量的值设置为对应函数/闭包的引用。 上面的例子中,incrementByTen指向闭包的引用是一个常量,而并非闭包内容本身。

这也意味着如果您将闭包赋值给了两个不同的常量/变量,两个值都会指向同一个闭包:

  1. ​​​​​​​

Swift 中使用 enum 关键词来创建枚举并且把它们的整个定义放在一对大括号内:

enum enumname {
   // 枚举定义放在这里
}

举中定义的值(如 SundayMonday……Saturday)是这个枚举的成员值(或成员)。case关键词表示一行新的成员值将被定义。

注意: 和 C 和 Objective-C 不同,Swift 的枚举成员在被创建时不会被赋予一个默认的整型值。在上面的DaysofaWeek例子中,SundayMonday……Saturday不会隐式地赋值为01……6。相反,这些枚举成员本身就有完备的值,这些值是已经明确定义好的DaysofaWeek类型。

var weekDay = DaysofaWeek.THURSDAY 

weekDay的类型可以在它被DaysofaWeek的一个可能值初始化时推断出来。一旦weekDay被声明为一个DaysofaWeek,你可以使用一个缩写语法(.)将其设置为另一个DaysofaWeek的值:

var weekDay = .THURSDAY 

weekDay的类型已知时,再次为其赋值可以省略枚举名。使用显式类型的枚举值可以让代码具有更好的可读性。

枚举可分为相关值与原始值。

相关值与原始值的区别

相关值原始值
不同数据类型相同数据类型
实例: enum {10,0.8,"Hello"}实例: enum {10,35,50}
值的创建基于常量或变量 预先填充的值 
相关值是当你在创建一个基于枚举成员的新常量或变量时才会被设置,并且每次当你这么做得时候,它的值可以是不同的。 原始值始终是相同的 

相关值

以下实例中我们定义一个名为 Student 的枚举类型,它可以是 Name 的一个字符串(String),或者是 Mark 的一个相关值(Int,Int,Int)。

import Cocoa

enum Student{
    case Name(String)
    case Mark(Int,Int,Int)
}
var studDetails = Student.Name("Runoob")
var studMarks = Student.Mark(98,97,95)
switch studMarks {
case .Name(let studName):
    print("学生的名字是: \(studName)。")
case .Mark(let Mark1, let Mark2, let Mark3):
    print("学生的成绩是: \(Mark1),\(Mark2),\(Mark3)。")
}

以上程序执行输出结果为:

学生的成绩是: 98,97,95。

原始值

原始值可以是字符串,字符,或者任何整型值或浮点型值。每个原始值在它的枚举声明中必须是唯一的。

在原始值为整数的枚举时,不需要显式的为每一个成员赋值,Swift会自动为你赋值。

例如,当使用整数作为原始值时,隐式赋值的值依次递增1。如果第一个值没有被赋初值,将会被自动置为0。

import Cocoa

enum Month: Int {
    case January = 1, February, March, April, May, June, July, August, September, October, November, December
}

let yearMonth = Month.May.rawValue
print("数字月份为: \(yearMonth)。")

以上程序执行输出结果为:

数字月份为: 5。

Swift 结构体是构建代码所用的一种通用且灵活的构造体。

我们可以为结构体定义属性(常量、变量)和添加方法,从而扩展结构体的功能。

与 C 和 Objective C 不同的是:

  • 结构体不需要包含实现文件和接口。 

  • 结构体允许我们创建一个单一文件,且系统会自动生成面向其它代码的外部接口。 

结构体总是通过被复制的方式在代码中传递,因此它的值是不可修改的。

语法

我们通过关键字 struct 来定义结构体:

struct nameStruct { 
   Definition 1
   Definition 2
   ……
   Definition N
}

实例

我们定义一个名为 MarkStruct 的结构体 ,结构体的属性为学生三个科目的分数,数据类型为 Int:

struct MarkStruct{
   var mark1: Int
   var mark2: Int
   var mark3: Int
}

我们可以通过结构体名来访问结构体成员。

通过 . 号来访问结构体成员的值。

结构体应用

在你的代码中,你可以使用结构体来定义你的自定义数据类型。

结构体实例总是通过值传递来定义你的自定义数据类型。

按照通用的准则,当符合一条或多条以下条件时,请考虑构建结构体:

  • 结构体的主要目的是用来封装少量相关简单数据值。
  • 有理由预计一个结构体实例在赋值或传递时,封装的数据将会被拷贝而不是被引用。
  • 任何在结构体中储存的值类型属性,也将会被拷贝,而不是被引用。
  • 结构体不需要去继承另一个已存在类型的属性或者行为。

举例来说,以下情境中适合使用结构体:

  • 几何形状的大小,封装一个width属性和height属性,两者均为Double类型。
  • 一定范围内的路径,封装一个start属性和length属性,两者均为Int类型。
  • 三维坐标系内一点,封装xyz属性,三者均为Double类型。

结构体实例是通过值传递而不是通过引用传递。

Swift 类是构建代码所用的一种通用且灵活的构造体。

我们可以为类定义属性(常量、变量)和方法。

与其他编程语言所不同的是,Swift 并不要求你为自定义类去创建独立的接口和实现文件。你所要做的是在一个单一文件中定义一个类,系统会自动生成面向其它代码的外部接口。

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