一个100行左右的简单线程池。用到了std::mutex和std::thread等新特性。
线程池模型
首先把每个函数抽象为一个任务(Task),任务的过程就是调用这个Task的run函数。
然后把线程池中的线程封装为一个线程类(Thread),一直等待调度器分配任务(空闲状态),如果有任务分配立即进入忙状态。等任务执行结束再次变为空闲状态。
最后是一个调度器类(TreadPool),包含任务队列(随时添加新任务),和一个包含了Thread的vector(线程池中的线程)。如果任务队列非空,调度器每次从中取出一个任务,然后轮询线程池,搜寻空闲线程并把这个任务交给线程。
模型如下图所示:
![](http://obbgthtoc.bkt.clouddn.com/tpool.png)
代码实现
下面的代码实现了上述模型。其中Task类通过睡眠一定的秒数模拟任务,可以看到T1先执行完毕(1秒完毕),T2和T3在之后同时完毕,说明调度非常成功。
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#include <queue>
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <vector>
#include <unistd.h>
class Task{
private:
int no;
public:
Task(
int n){
no = n;
}
virtual void run(){
sleep(no);
std::
cout << no <<
"T\n";
}
};
class Thread{
private:
std::thread
_thread;
bool
_isfree;
Task *
_task;
std::mutex
_locker;
public:
Thread() :
_isfree(
true),
_task(
nullptr){
_thread =
std::thread(&Thread::run,
this);
_thread.detach();
}
bool isfree(){
return
_isfree;
}
void add_task(Task *task){
if(
_isfree){
_locker.lock();
_task = task;
_isfree =
false;
_locker.unlock();
}
}
void run(){
while(
true){
if(
_task){
_locker.lock();
_isfree =
false;
_task->run();
_isfree =
true;
_task =
nullptr;
_locker.unlock();
}
}
}
};
class ThreadPool{
private:
std::
queue<Task *> task_queue;
std::
vector<Thread *>
_pool;
std::mutex
_locker;
public:
ThreadPool(
int n =
10){
while(n--){
Thread *t =
new Thread();
_pool.push_back(t);
}
std::
thread main_thread(&ThreadPool::run, this);
main_thread.detach();
}
~ThreadPool(){
for(
int i =
0;i <
_pool.size(); ++i){
delete
_pool[i];
}
}
void add_task(Task *task){
_locker.lock();
task_queue.push(task);
_locker.unlock();
}
void run(){
while(
true){
_locker.lock();
if(task_queue.empty()){
continue;
}
for(
int i =
0; i <
_pool.size(); ++i){
if(
_pool[i]->isfree()){
_pool[i]->add_task(task_queue.front());
task_queue.pop();
break;
}
}
_locker.unlock();
}
}
};
int main(){
ThreadPool tp(2);
Task t1(1);
Task t2(3);
Task t3(2);
tp.add_task(&t1);
tp.add_task(&t2);
tp.add_task(&t3);
sleep(
4);
return
0;
}
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