http://bbs.csdn.net/topics/390025630

Android蓝牙通信讲解

1. 使用蓝牙的响应权限

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< uses-permission  android:name = "android.permission.BLUETOOTH"  />  
< uses-permission  android:name = "android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"  />  



2. 配置本机蓝牙模块
在这里首先要了解对蓝牙操作一个核心类BluetoothAdapter
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BluetoothAdapter adapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();  
//直接打开系统的蓝牙设置面板  
Intent intent =  new  Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);  
startActivityForResult(intent,  0x1 );  
//直接打开蓝牙  
adapter.enable();  
//关闭蓝牙  
adapter.disable();  
//打开本机的蓝牙发现功能(默认打开120秒,可以将时间最多延长至300秒)  
Intent discoveryIntent =  new  Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);  
discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION,  300 ); //设置持续时间(最多300秒)  


3.搜索蓝牙设备
使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法来搜索蓝牙设备
startDiscovery()方法是一个异步方法,调用后会立即返回。该方法会进行对其他蓝牙设备的搜索,该过程会持续12秒。该方法调用后,搜索过程实际上是在一个System Service中进行的,所以可以调用cancelDiscovery()方法来停止搜索(该方法可以在未执行discovery请求时调用)。
请求Discovery后,系统开始搜索蓝牙设备,在这个过程中,系统会发送以下三个广播:
ACTION_DISCOVERY_START:开始搜索
ACTION_DISCOVERY_FINISHED:搜索结束
ACTION_FOUND:找到设备,这个Intent中包含两个extra fields:EXTRA_DEVICE和EXTRA_CLASS,分别包含BluetooDevice和BluetoothClass。
我们可以自己注册相应的BroadcastReceiver来接收响应的广播,以便实现某些功能
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// 创建一个接收ACTION_FOUND广播的BroadcastReceiver  
private  final  BroadcastReceiver mReceiver =  new  BroadcastReceiver() {  
     public  void  onReceive(Context context, Intent intent) {  
         String action = intent.getAction();  
         // 发现设备  
         if  (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) {  
             // 从Intent中获取设备对象  
             BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);  
             // 将设备名称和地址放入array adapter,以便在ListView中显示  
             mArrayAdapter.add(device.getName() +  "\n"  + device.getAddress());  
         }  
     }  
};  
// 注册BroadcastReceiver  
IntentFilter filter =  new  IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);  
registerReceiver(mReceiver, filter);  // 不要忘了之后解除绑定  



4. 蓝牙Socket通信
如果打算建议两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务器端与客户端的机制。当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接。
服务器设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。服务器设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,而客户端设备则是通过打开一个到服务器的RFCOMM channel来获取的。


服务器端的实现
通过调用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法来获取BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务器端之间的配对)
调用BluetoothServerSocket的accept()方法监听连接请求,如果收到请求,则返回一个BluetoothSocket实例(此方法为block方法,应置于新线程中)
如果不想在accept其他的连接,则调用BluetoothServerSocket的close()方法释放资源(调用该方法后,之前获得的BluetoothSocket实例并没有close。但由于RFCOMM一个时刻只允许在一条channel中有一个连接,则一般在accept一个连接后,便close掉BluetoothServerSocket)
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private  class  AcceptThread  extends  Thread {  
     private  final  BluetoothServerSocket mmServerSocket;  
   
     public  AcceptThread() {  
         // Use a temporary object that is later assigned to mmServerSocket,  
         // because mmServerSocket is final  
         BluetoothServerSocket tmp =  null ;  
         try  {  
             // MY_UUID is the app's UUID string, also used by the client code  
             tmp = mBluetoothAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME, MY_UUID);  
         catch  (IOException e) { }  
         mmServerSocket = tmp;  
     }  
   
     public  void  run() {  
         BluetoothSocket socket =  null ;  
         // Keep listening until exception occurs or a socket is returned  
         while  ( true ) {  
             try  {  
                 socket = mmServerSocket.accept();  
             catch  (IOException e) {  
                 break ;  
             }  
             // If a connection was accepted  
             if  (socket !=  null ) {  
                 // Do work to manage the connection (in a separate thread)  
                 manageConnectedSocket(socket);  
                 mmServerSocket.close();  
                 break ;  
             }  
         }  
     }  
   
     /** Will cancel the listening socket, and cause the thread to finish */  
     public  void  cancel() {  
         try  {  
             mmServerSocket.close();  
         catch  (IOException e) { }  
     }  
}  



客户端的实现
通过搜索得到服务器端的BluetoothService
调用BluetoothService的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务器端的UUID)
调用BluetoothSocket的connect()方法(该方法为block方法),如果UUID同服务器端的UUID匹配,并且连接被服务器端accept,则connect()方法返回
注意:在调用connect()方法之前,应当确定当前没有搜索设备,否则连接会变得非常慢并且容易失败
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private  class  ConnectThread  extends  Thread {  
     private  final  BluetoothSocket mmSocket;  
     private  final  BluetoothDevice mmDevice;  
   
     public  ConnectThread(BluetoothDevice device) {  
         // Use a temporary object that is later assigned to mmSocket,  
         // because mmSocket is final  
         BluetoothSocket tmp =  null ;  
         mmDevice = device;  
   
         // Get a BluetoothSocket to connect with the given BluetoothDevice  
         try  {  
             // MY_UUID is the app's UUID string, also used by the server code  
             tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);  
         catch  (IOException e) { }  
         mmSocket = tmp;  
     }  
   
     public  void  run() {  
         // Cancel discovery because it will slow down the connection  
         mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();  
   
         try  {  
             // Connect the device through the socket. This will block  
             // until it succeeds or throws an exception  
             mmSocket.connect();  
         catch  (IOException connectException) {  
             // Unable to connect; close the socket and get out  
             try  {  
                 mmSocket.close();  
             catch  (IOException closeException) { }  
             return ;  
         }  
   
         // Do work to manage the connection (in a separate thread)  
         manageConnectedSocket(mmSocket);  
     }  
   
     /** Will cancel an in-progress connection, and close the socket */  
     public  void  cancel() {  
         try  {  
             mmSocket.close();  
         catch  (IOException e) { }  
     }  
}  



4.连接管理(数据通信)
分别通过BluetoothSocket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取InputStream和OutputStream
使用read(bytes[])和write(bytes[])方法分别进行读写操作
注意:read(bytes[])方法会一直block,知道从流中读取到信息,而write(bytes[])方法并不是经常的block(比如在另一设备没有及时read或者中间缓冲区已满的情况下,write方法会block)
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private  class  ConnectedThread  extends  Thread {  
     private  final  BluetoothSocket mmSocket;  
     private  final  InputStream mmInStream;  
     private  final  OutputStream mmOutStream;  
   
     public  ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {  
         mmSocket = socket;  
         InputStream tmpIn =  null ;  
         OutputStream tmpOut =  null ;  
   
         // Get the input and output streams, using temp objects because  
         // member streams are final  
         try  {  
             tmpIn = socket.getInputStream();  
             tmpOut = socket.getOutputStream();  
         catch  (IOException e) { }  
   
         mmInStream = tmpIn;  
         mmOutStream = tmpOut;  
     }  
   
     public  void  run() {  
         byte [] buffer =  new  byte [ 1024 ];   // buffer store for the stream  
         int  bytes;  // bytes returned from read()  
   
         // Keep listening to the InputStream until an exception occurs  
         while  ( true ) {  
             try  {  
                 // Read from the InputStream  
                 bytes = mmInStream.read(buffer);  
                 // Send the obtained bytes to the UI Activity  
                 mHandler.obtainMessage(MESSAGE_READ, bytes, - 1 , buffer)  
                         .sendToTarget();  
             catch  (IOException e) {  
                 break ;  
             }  
         }  
     }  
   
     /* Call this from the main Activity to send data to the remote device */  
     public void write(byte[] bytes) {  
         try {  
             mmOutStream.write(bytes);  
         } catch (IOException e) { }  
     }  
   
     /* Call this from the main Activity to shutdown the connection */  
     public  void  cancel() {  
         try  {  
             mmSocket.close();  
         catch  (IOException e) { }  
     }  
}  




引用资料:Android官方SDK、《Android/OPhone完全开发讲义》
本人博客原文地址: http://blog.csdn.net/gd920129/article/details/7487761

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