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设计模式实例讲解
文章平均质量分 74
linbin_
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式第一讲:策略模式
策略模式一:特点原创 2014-07-06 22:08:01 · 474 阅读 · 0 评论 -
设计模式第二讲:工厂方法
工厂方法定义原创 2014-07-10 13:19:57 · 424 阅读 · 0 评论 -
设计模式第三讲:抽象工厂
抽象工厂一.模式定义:为创建一系列的相关或者依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。原创 2014-07-12 01:17:17 · 480 阅读 · 0 评论 -
设计模式第五讲:原型模式
一.模式定义用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象原创 2014-07-14 11:04:44 · 427 阅读 · 0 评论 -
设计模式第六讲:单例模式(附优化方案)
单例模式一:模式定义一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。二:模式特点通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。三:使用场景希望在系统中某个类的对象只能存在一个。四:具体实现单例模式有两种写法:1.懒汉式原创 2014-07-15 20:45:16 · 1047 阅读 · 0 评论 -
设计模式第四讲:建造者模式
建造者模式一.模式定义:将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。原创 2014-07-14 00:33:46 · 425 阅读 · 0 评论