如何抽象子类属性不一

项目中碰到一个问题,如题,以下是实现的思想:

#include <stdio.h>
#include <string.h>


// 第一个儿子的属性
typedef struct stInfo
{
	int			m_iId;
}*PSTInfo;

// 第二个儿子的属性
typedef struct stInfo2
{
	int			m_iId;
	char        m_char;
}*PSTInfo2;

template <typename T>
class IObj
{
public:
	virtual void			SetInfo(const T* pInfo) = 0;
	
	virtual long			GetInfo(T* pInfo) = 0;
};

template <typename T>
class Obj : public IObj<typename T>
{
public:
	virtual void			SetInfo(const T* pInfo)
	{
		memcpy(&m_TInfo, pInfo, sizeof(T));
	}
	
	virtual long			GetInfo(T*	pInfo)
	{
		memcpy(pInfo, &m_TInfo, sizeof(T));
		return 0;
	}

private:
	T						m_TInfo;
};

class ObjChild : public Obj<stInfo>
{
public:
	/*
	virtual void			SetInfo(PSTInfo pstInfo)
	{
		memcpy();
	}

	virtual long			GetInfo(PSTInfo	pInfo)
	{

	}
	*/
};

class ObjChild2 : public Obj<stInfo2>
{
public:
	/*
	virtual void			SetInfo(PSTInfo2 pstInfo2)
	{

	}
	
	virtual long			GetInfo(PSTInfo2 pstInfo2)
	{

	}
	*/
};

int main()
{
	stInfo		infoIn, infoOut;
	stInfo2     info2In, info2Out;
	ObjChild	obj;
	ObjChild2   obj2;

	infoIn.m_iId	= 10;
	obj.SetInfo(&infoIn);

	obj.GetInfo(&infoOut);
	printf("infoOut:m_iId:%d\r\n", infoOut.m_iId);

	info2In.m_iId	= 20;
	obj2.SetInfo(&info2In);
	
	obj2.GetInfo(&info2Out);
	printf("info2Out:m_iId:%d\r\n", info2Out.m_iId);

	return 0;
}


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