java中ReentrantLock是怎样实现锁的公平性和非公平性的?

ReentrantLock 提供了两种不同的实现类来支持锁的公平性和非公平性:ReentrantLock.NonfairSyncReentrantLock.FairSync

1. 非公平锁实现(NonfairSync):

ReentrantLock 默认采用非公平锁实现。在非公平锁的实现中,当一个线程尝试获取锁时,会直接尝试获取,而不管其他线程是否在等待队列中等待锁。

// ReentrantLock 的非公平锁实现
static final class NonfairSync extends Sync {
    // ...
}

2. 公平锁实现(FairSync):

公平锁的实现考虑了等待时间较长的线程,优先让等待时间最长的线程获取锁。在公平锁的实现中,当一个线程尝试获取锁时,会先查看等待队列中是否有等待的线程,如果有,则按照等待时间的先后顺序,依次尝试获取锁。

// ReentrantLock 的公平锁实现
static final class FairSync extends Sync {
    // ...
}

公平性和非公平性的选择:

  • 非公平锁(默认):
    • 通过 ReentrantLock 构造函数创建的锁默认是非公平锁。
    • 非公平锁的优点是可以提高吞吐量,因为它允许新请求直接插队而不必等待。
    • 缺点是可能会导致某些线程饥饿,长时间等待的线程可能永远无法获取锁。
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();  // 非公平锁
  • 公平锁:
    • 通过指定 true 参数,可以创建一个公平锁。
    • 公平锁的优点是可以避免线程饥饿,保证所有等待线程都有机会获取锁。
    • 缺点是可能会降低吞吐量,因为线程必须等待更长的时间才能获取锁。
ReentrantLock fairLock = new ReentrantLock(true);  // 公平锁

在使用 ReentrantLock 时,可以根据应用场景和性能需求选择公平锁或非公平锁。默认情况下,由于非公平锁的性能更好,因此在不特别需要公平性的情况下,通常使用默认的非公平锁即可。

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