在线CAD(H5网页CAD SDK)实现阵列功能

前言

在线CAD SDK的集成过程中,甲方客户可能有阵列功能的需求,作为开发者如何利用WEB CAD SDK展现此功能效果呢?本章节我们重点讲述一下。

首先看一下在线CAD的DEMO:在线CAD梦想画图,阵列功能如下图:

环境搭建

首先按照mxcad入门文档创建环境,如下图:

基于mxcad库实现阵列功能

阵列功能是按一定规律对某个或多个图形组合进行复制偏移,生成出新的图形组合在实现它之前我们要确保已经用mxcad库在页面中显示了一个cad图纸然后我们用鼠标点击一个或者多个图形, 就可以选中它们选中后执行以下代码:

const rowNum = Number(prompt("输入行数"))

const colNum = Number(prompt("输入列数"))

if (isNaN(rowNum) || isNaN(colNum)) return



alert("点击画布两点之间的距离作为偏移量")

let offset = await MxCADUtility.getCorner("输入偏移距离");

if (!offset) return

let dColOffset = offset.pt2.x - offset.pt1.x;

let dRowOffset = offset.pt2.y - offset.pt1.y;



// 得到选中的图形

let aryId = await MxCADUtility.userSelect("选择陈列对象");

// 得到这些图形的包围盒

let ext = MxCADUtility.getMcDbEntitysBoundingBox(aryId);

if (!ext) return;



let cenPt = new McGePoint3d();



if (dColOffset > 0)

    cenPt.x = ext.minPt.x;

else

    cenPt.x = ext.maxPt.x;



if (dRowOffset > 0)

    cenPt.y = ext.minPt.y;

else

    cenPt.y = ext.maxPt.y;

// 角度

let dAng = Number(prompt("输入角度"));

if (isNaN(dAng)) return

let matRot = new McGeMatrix3d().setToRotation(dAng * Math.PI / 180.0, McGeVector3d.kZAxis, cenPt);



// 循环渲染

let iMaxNum = 50000;

let iCount = 0;

for (let i = 0; i < rowNum; i++) {

    // 行 平移矩阵

    let yOffsetVec = new McGeVector3d(0.0, dRowOffset * i, 0.0);

    let offsetMatY = new McGeMatrix3d().setToTranslation(yOffsetVec);



    for (let j = 0; j < colNum; j++) {

        if (i == 0 && j == 0)

            continue;

        // 列 平移矩阵

        let xOffsetVec = new McGeVector3d(dColOffset * j, 0.0, 0.0);

        let ofssetMatX = new McGeMatrix3d().setToTranslation(xOffsetVec);



        let vecOffset = new McGePoint3d(cenPt.x, cenPt.y, cenPt.z);

        // 应用对应矩阵

        vecOffset.transformBy(offsetMatY);

        vecOffset.transformBy(ofssetMatX);

        vecOffset.transformBy(matRot);



        // 最终的变换矩阵

        let tmpMat = new McGeMatrix3d().setToTranslation(new McGeVector3d(vecOffset.x - cenPt.x, vecOffset.y - cenPt.y, vecOffset.z - cenPt.z));

        for (let m = 0; m < aryId.length; m++) {

            let tmp = aryId[m].clone() as McDbEntity

            if (!tmp) {

                continue;

            }

            // 将该变换矩阵应用在图形对象上

            tmp.TransformBy(tmpMat);

            MxCpp.GetCurrentMxCAD().DrawEntity(tmp);

            iCount++;

            if (iCount > iMaxNum) {

                alert("超出最大阵列对象个数" + iMaxNum + "限制. \n");

                return;

            }

        }

    }

}

代码中主要让用户输入一些行列数和偏移距离以及角度值, 然后得到选中图形, 得到其包围盒,并计算出变换矩阵, 复制这些对象然后绘制在画布效果如下图: 

对于需要自己二次开发cad相关功能, 可以参考:

mxcad入门: mxcad | mxcad & 提供在线CAD编辑能力

mxcad API文档 :mxcad API 文档 | mxcad

DEMO源码:

mxdraw-article: mxdraw-article - Gitee.com

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