CAD控件:自定义实体的实现

 自定义实体

1、 说明

控件支持自定义实体功能,可以从McDbEntity继承自己的实体,在自定体实体类中,实现相关虚函数来实现实体的自定义功能。

2、 类的类型信息

(1)使用MCRX_DECLARE_MEMBERS宏定义类的类型信息函数,宏的第一个参数是类的类名。使用例如:

MCRX_DECLARE_MEMBERS(CLinkLine);

(2)使用 ACRX_DXF_DEFINE_MEMBERS 宏实现类的类型信息函数。宏定义参数使用如下:

ACRX_DXF_DEFINE_MEMBERS(CLinkLine, McDbEntity,

AcDb::kDHL_CURRENT, AcDb::kMReleaseCurrent, 

AcDbProxyEntity::kAllAllowedBits, _T("LinkLine"), 

_T("MxDrawObj Test Custom Entity") );

CLinkLine 自定义实体的类名

McDbEnity 自定义实体的基类

AcDb::kDHL_CURRENT 当前文件版本

AcDb::kMReleaseCurrent 当前控件版本

AcDbProxyEntity::kAllAllowedBits 代理实体处理标志

_T("LinkLine")                   Dfx0组码对应值

_T("MxDrawObj Test Custom Entity") 类说明

(3)在程序启动的时候,调用rxInit函数,自定义实体的类型信息注册到系统中,使用例如:

BOOL CCustomEntityApp::InitInstance()

{

 …..

// 注册自定义实体类信息。

CLinkBlock::rxInit();

CLinkLine::rxInit();

}

3、 worldDraw

重载该虚函数,绘制自定义实体的显示效果

(1)VC接口:

Adesk::Boolean  worldDraw       (AcGiWorldDraw * wd);;

(2)参数:

Wd  显示绘制的上下文对象

(3)参考例程:

Adesk::Boolean  CLinkLine::worldDraw       (AcGiWorldDraw * wd)

{

assertReadEnabled();

wd->geometry().line(m_start,m_end);



std::auto_ptr<AcDbText> spText(GetDimText() );

spText->worldDraw(wd);



return Adesk::kTrue;

}

4 、getGripPoints

重载该虚函数,返回自定义的编辑夹点

(1)VC接口:

virtual Acad::ErrorStatus   getGripPoints(

AcGePoint3dArray&  gripPoints,

AcGeIntArray&  osnapModes,

AcGeIntArray&  geomIds) const;

(2)参数:

gripPoints   返回夹点

osnapModes    暂没有使用

geomIds      暂没有使用

(3)参考例程:

Acad::ErrorStatus   CLinkLine::getGripPoints(

AcGePoint3dArray&  gripPoints,

AcGeIntArray&  osnapModes,

AcGeIntArray&  geomIds) const

{

assertReadEnabled();



gripPoints.append(m_start); // 返回开始点夹点

gripPoints.append(m_end); // 返回结束点夹点

gripPoints.append(m_start + (m_end - m_start) / 2.0); // 返回中点夹点。



return Acad::eOk;

}

5、moveGriPointsAt

重载该虚函数,处理夹点编辑结果。

(1)VC接口:

virtual Acad::ErrorStatus moveGripPointsAt(

const AcGeIntArray& indices,

const AcGeVector3d& offset);

(2)参数:

indices       indices [0]参数是传入被编辑的夹点索引, 其它数组元素暂没有使用。

offset         夹点编辑的偏移量

(3)参考例程:

Acad::ErrorStatus CLinkLine::moveGripPointsAt(const AcGeIntArray& indices,

  const AcGeVector3d& offset)

{

assertWriteEnabled();

int iIndex = indices[0];

switch(iIndex)

{

case 0:

m_start = m_start + offset; // 开始点被编辑

break;

case 1:

m_end = m_end + offset; // 结束点被编辑

break;

case 2:

m_start = m_start + offset; // 中点被编辑

m_end = m_end + offset; // 中点被编辑

break;

}

return Mcad::eOk;

}

6 、getGeomExtents

重载该虚函数,返回自定义实体的外包矩形框

(1)VC接口:

virtual Acad::ErrorStatus   getGeomExtents(

AcDbExtents& extents) const;

(2)参数:

extents      返回自定义实体外包矩形框。

(3)参考例程:

Acad::ErrorStatus   CLinkLine::getGeomExtents(AcDbExtents& extents) const

{

assertReadEnabled();

extents.set(m_start,m_end);

return Mcad::eOk;

}

7、 getOsnapPoints

重载该虚函数,返回自定义实体的捕捉点

(1)VC接口:

virtual Acad::ErrorStatus   getOsnapPoints(

AcDb::OsnapMode     osnapMode,

int                 gsSelectionMark,

const AcGePoint3d&  pickPoint,

const AcGePoint3d&  lastPoint,

const AcGeMatrix3d& viewXform,

AcGePoint3dArray&   snapPoints,

AcDbIntArray&       geomIds) const;

(2)参数:

osnapMode         捕捉点类型,通过该变量可以确定需要返回什么类型的捕捉点

gsSelectionMark  暂没有使用

pickPoint            当前输入点

lastPoint            上一次的输入点

viewXform            暂没有使用

snapPoints           返回捕捉点

geomIds              暂没有使用

 

(3)参考例程:

Acad::ErrorStatus   CLinkLine::getOsnapPoints(

AcDb::OsnapMode     osnapMode,

int                 gsSelectionMark,

const AcGePoint3d&  pickPoint,

const AcGePoint3d&  lastPoint,

const AcGeMatrix3d& viewXform,

AcGePoint3dArray&   snapPoints,

AcDbIntArray&       geomIds) const

{

assertReadEnabled();



if(osnapMode == McDb::kOsModeEnd)

{

// 返端点。

snapPoints.append(m_start);

snapPoints.append(m_end);

}

else if(osnapMode == McDb::kOsModeMid)

{

// 返回的是中点。

snapPoints.append(m_start + (m_end - m_start) / 2.0);

}

return Mcad::eOk;

}

8、explode

重载该虚函数,返回自定义实体打碎后的实体,在控件中,自定义实体保存在到dwg图中时,使用是块引用来保存,控件使用该函数得到自定义实体在块引用中的实体数据。

(1)VC接口:

virtual Acad::ErrorStatus   explode(

AcDbVoidPtrArray& entitySet) const;

(2)参数:

entitySet     返回打碎后的基本实体。实体指针内存控件释放。

(3)参考例程:

Acad::ErrorStatus   CLinkLine::explode(AcDbVoidPtrArray& entitySet) const

{

assertReadEnabled();

AcDbLine* pLine = new AcDbLine(m_start,m_end);

entitySet.append(pLine);

entitySet.append(GetDimText() );



return Acad::eOk;

}

9、dwgInFields

重载该虚函数,响应控件系统,读取自定义实体数据,在从文件读取实体,复制实体等地方都会调用该函数。

(1)VC接口:

virtual Acad::ErrorStatus dwgInFields (AcDbDwgFiler* pFiler);

(2)参数:

pFiler     数据归档对象,在这个函数,使用该对象读取数据。

(3)参考例程:
 

Acad::ErrorStatus CLinkLine::dwgInFields (AcDbDwgFiler* pFiler)

{

assertWriteEnabled();

if(pFiler->filerType() != McDb::kCustomEntityFileFiler)

{

Mcad::ErrorStatus es;

if ((es = McDbEntity::dwgInFields(pFiler)) != Mcad::eOk)

{

return es;

}

}



int lVar = 1;

pFiler->readInt(&lVar);



pFiler->readPoint3d(&m_start);

pFiler->readPoint3d(&m_end);



return Mcad::eOk;

}

10、 dwgOutFields

重载该虚函数,响应控件系统,写入自定义实体数据,在把实体写入文件时,复制实体等地方都会调用该函数。

(1)VC接口:

virtual Acad::ErrorStatus dwgOutFields(AcDbDwgFiler* pFiler) const;

(2)参数:

pFiler     数据归档对象,在这个函数,使用该对象写入数据。

(3)参考例程:

Acad::ErrorStatus CLinkLine::dwgOutFields(AcDbDwgFiler* pFiler) const

{

assertReadEnabled();



if(pFiler->filerType() != McDb::kCustomEntityFileFiler)

{

Mcad::ErrorStatus es;

if ((es = McDbEntity::dwgOutFields(pFiler)) != Mcad::eOk)

{

return es;

}

}



pFiler->writeInt(LINKLINE_VERSION);

pFiler->writePoint3d(m_start);

pFiler->writePoint3d(m_end);



return Mcad::eOk;

}

11 、控件例程说明

在控件安装目录下的samples\CustomEntity\ CustomEntity.sln例程,演示了自定义实体现。在例程实现连接块CLinkBlock自定义实体,CLinkLine自定义实体,

CLinkBlock类显示通过块引用显示,绘图捕捉点通过块记录中的块属性定义文本来确定,当该实体被编辑后,会自动移动与该实体连接的连接线,实现个连动效果。

CLinkLine 类实现一个线段实体功能,并带有长度标注功能。

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