主要用到函数说明:
_DMxDrawX::PutEntityInView
把一实体放到视区中,详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
LONGLONG lId | 实体对象的id |
DOUBLE dPaddingPercentage | 实体周围空白区域大小占实体大小的百分比.默为10% |
js代码实现如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 |
|
主要用到函数说明:
_DMxDrawX::PutEntityInView
把一实体放到视区中,详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
LONGLONG lId | 实体对象的id |
DOUBLE dPaddingPercentage | 实体周围空白区域大小占实体大小的百分比.默为10% |
js代码实现如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 |
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