CirQueueX循环队列的实现

#include<iostream.h>
#include <stdlib.h>
#include<stdexcept>
using namespace std;
template<class T>
struct  Node{
    T data;
    Node<T> *next;


};
template<class T>
class CirQueue
{
    private:
        //T *base;
        Node<T>* front;
        Node<T> * real;
        //int queuesize;
    public:
        CirQueue( );
        ~CirQueue();
        void EnQueue(T x);
        T DeQueue();
        T GetHead();
        T GetLast();
        int QueueEmpty();
        int QueueFull();
        void ClearQueue();
        void QueueTranverse();
        
        

};
template<class T>
CirQueue<T>::CirQueue()
{
    //base=new T[m];
    /*if(base==NULL)
    {
        cout<<"队列建立失败"<<endl;
        exit(1);
    }*/
    
    //queuesize=m;
    front=new Node<T>;
    front->next=NULL;
    real=front;
    
}

template<class T>
CirQueue<T>::~CirQueue()
{
    /*delete [] base;
    front=real=0;
    queuesize=0;*/
    Node<T> *p;
    while (front)
    {  p=front;
    front=front->next;
        delete p;
    }
}
template<class T>
 void CirQueue<T>::EnQueue(T x)
{
    /*if((real+1)%queuesize==front) throw " over error";
    base[real]=x;
    real=(real+1)%queuesize;*/
    Node<T> *s;
    s=new Node<T>;
    s->data=x;
    
         s->next=real->next;
     real->next=s;
     real=s;
    if(front->next==NULL)
        front->next=s;
}
template<class T>
T CirQueue<T>::DeQueue()
{
    if(front==real) throw " error null";
    T x;
    //x=base[front];
    //front=(front+1)%queuesize;
    //return x;
    Node<T> *p;
    p=front->next;
x=p->data;
front->next=p->next;
    if(real->next==NULL)
        real=front;
delete p;
return x;
    
    
    
}
template<class T>
void CirQueue<T>::QueueTranverse()
{
    /*for(int i=front;i<queuesize;i++)
        cout<<base[i]<<endl;*/
    //Node<>
    while (front->next)
    {
        cout<<front->next->data<<endl;
        front=front->next;
    }

}

int main(int argc, char* argv[])
{
    CirQueue<int> queue;
    queue.EnQueue(1);
    queue.EnQueue(2);
    //queue.DeQueue();
    //cout<<queue.DeQueue()<<endl;
    queue.QueueTranverse();
    
    return 0;
}


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