定义
原型模式(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。
角色说明
- Prototype(抽象原型类):抽象类或者接口,用来声明clone方法。
- ConcretePrototype1、ConcretePrototype2(具体原型类):即要被复制的对象。
- Client(客户端类):即要使用原型模式的地方。
何时使用
- 如果初始化一个类时需要耗费较多的资源,比如数据、硬件等等,可以使用原型拷贝来避免这些消耗。
- 通过new创建一个新对象时如果需要非常繁琐的数据准备或者访问权限,那么也可以使用原型模式。
- 一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以拷贝多个对象供调用者使用,即保护性拷贝,保证这个对象是只读的。
优点
- 可以解决复杂对象创建时消耗过多的问题,在某些场景下提升创建对象的效率。
- 保护性拷贝,可以防止外部调用者对对象的修改,保证这个对象是只读的。
- 逃避构造函数的约束,拷贝对象时不会执行构造函数。
缺点
配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。
使用场景
- 1、资源优化场景。
- 2、类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。
- 3、性能和安全要求的场景。
- 4、通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。
- 5、一个对象多个修改者的场景。
- 6、一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。
- 7、在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。
代码实现
参考: Java 的深拷贝和浅拷贝 https://blog.csdn.net/u013728021/article/details/88874984
Android中的源码分析
Android中的Intent就实现了Cloneable接口,clone()方法中却是通过new Intent(Intent o)创建的,。
public class Intent implements Parcelable, Cloneable {
//其他代码略
@Override
public Object clone() {
return new Intent(this);//这里没有调用super.clone()来实现拷贝,而是直接通过new来创建
}
public Intent(Intent o) {
this.mAction = o.mAction;
this.mData = o.mData;
this.mType = o.mType;
this.mPackage = o.mPackage;
this.mComponent = o.mComponent;
this.mFlags = o.mFlags;
this.mContentUserHint = o.mContentUserHint;
if (o.mCategories != null) {
this.mCategories = new ArraySet<String>(o.mCategories);
}
if (o.mExtras != null) {
this.mExtras = new Bundle(o.mExtras);
}
if (o.mSourceBounds != null) {
this.mSourceBounds = new Rect(o.mSourceBounds);
}
if (o.mSelector != null) {
this.mSelector = new Intent(o.mSelector);
}
if (o.mClipData != null) {
this.mClipData = new ClipData(o.mClipData);
}
}
}
总结 :
实际上,调用clone()构造对象时并不一定比new快,使用clone()还是new来创建对象需要根据构造对象的成本来决定,如果对象的构造成本比较高或者构造比较麻烦,那么使用clone()的效率比较高,否则使用new。
参考:
https://www.jianshu.com/p/6d1333917ae5