红黑树的删除操作

本文共分为两篇

红黑树的定义和插入操作

和本篇 红黑树的删除操作

将红黑树内的某一个节点删除。需要执行的操作依次是:
首先,将红黑树当作一颗二叉查找树,将该节点从二叉查找树中删除;
然后,通过"旋转和重新着色"等一系列来修正该树,使之重新成为一棵红黑树。
详细描述如下:

第一步:将红黑树当作一颗二叉查找树,将节点删除。

算法导论的伪代码:

移植操作

把子节点v移植到u的位置上去。

在这里插入图片描述
删除操作

在这里插入图片描述

这和"删除常规二叉查找树中删除节点的方法是一样的"。分3种情况:
① 被删除节点没有儿子,即为叶节点。那么,直接将该节点删除就OK了。
② 被删除节点只有一个儿子。那么,直接删除该节点,并用该节点的唯一子节点顶替它的位置。
③ 被删除节点有两个儿子。那么,先找出它的后继节点;然后把“它的后继节点的内容”复制给“该节点的内容”;之后,删除“它的后继节点”。
在这里,后继节点相当于替身,在将后继节点的内容复制给"被删除节点"之后,再将后继节点删除。这样就巧妙的将问题转换为"删除后继节点"的情况了,下面就考虑后继节点。
在"被删除节点"有两个非空子节点的情况下,它的后继节点不可能是双子非空
既然"后继节点"不可能双子都非空,就意味着"该节点的后继节点"要么没有儿子,要么只有一个儿子。若没有儿子,则按"情况① "进行处理;若只有一个儿子,则按"情况② "进行处理。

伪代码分析:

RB-DELETE(T, z)
01 if left[z] = nil[T] or right[z] = nil[T]         
02    then y ← z                                  // 若“z的左孩子” 或 “z的右孩子”为空,则将“z”赋值给 “y”;
03    else y ← TREE-SUCCESSOR(z)                  // 否则,将“z的后继节点”赋值给 “y”。
04 if left[y] ≠ nil[T]
05    then x ← left[y]                            // 若“y的左孩子” 不为空,则将“y的左孩子” 赋值给 “x”;
06    else x ← right[y]                           // 否则,“y的右孩子” 赋值给 “x”。
07 p[x] ← p[y]                                    // 将“y的父节点” 设置为 “x的父节点”
08 if p[y] = nil[T]                               
09    then root[T] ← x                            // 情况1:若“y的父节点” 为空,则设置“x” 为 “根节点”。
10    else if y = left[p[y]]                    
11            then left[p[y]] ← x                 // 情况2:若“y是它父节点的左孩子”,则设置“x” 为 “y的父节点的左孩子”
12            else right[p[y]] ← x                // 情况3:若“y是它父节点的右孩子”,则设置“x” 为 “y的父节点的右孩子”
13 if y ≠ z                                    
14    then key[z] ← key[y]                        // 若“y的值” 赋值给 “z”。注意:这里只拷贝z的值给y,而没有拷贝z的颜色!!!
15         copy y's satellite data into z         
16 if color[y] = BLACK                            
17    then RB-DELETE-FIXUP(T, x)                  // 若“y为黑节点”,则调用
18 return y 

在删除结点后,原红黑树的性质可能被改变,如果删除的是红色结点,那么原红黑树的性质依旧保持,此时不用做修正操作,如果删除的结点是黑色结点,原红黑树的性质可能会被改变,我们要对其做修正操作。
那么哪些树的性质会发生变化呢,如果删除结点不是树唯一结点,那么删除结点的那一个支的到各叶结点的黑色结点数会发生变化,此时性质5被破坏。
如果被删结点的唯一非空子结点是红色,而被删结点的父结点也是红色,那么性质4被破坏。如果被删结点是根结点,而它的唯一非空子结点是红色,则删除后新根结点将变成红色,违背性质2。

所以要进行:

第二步:通过"旋转和重新着色"等一系列来修正该树,使之重新成为一棵红黑树。

因为"第一步"中删除节点之后,可能会违背红黑树的特性。所以需要通过"旋转和重新着色"来修正该树,使之重新成为一棵红黑树。

修复方法

恢复与保持红黑性质的工作
在这里插入图片描述

伪代码分析:

RB-DELETE-FIXUP(T, x)
01 while x ≠ root[T] and color[x] = BLACK  
02     do if x = left[p[x]]      
03           then w ← right[p[x]]                                             // 若 “x”是“它父节点的左孩子”,则设置 “w”为“x的叔叔”(即x为它父节点的右孩子)                                          
04                if color[w] = RED                                           // Case 1: x是“黑+黑”节点,x的兄弟节点是红色。(此时x的父节点和x的兄弟节点的子节点都是黑节点)。
05                   then color[w] ← BLACK                        ▹  Case 1   //   (01) 将x的兄弟节点设为“黑色”。
06                        color[p[x]] ← RED                       ▹  Case 1   //   (02) 将x的父节点设为“红色”。
07                        LEFT-ROTATE(T, p[x])                    ▹  Case 1   //   (03) 对x的父节点进行左旋。
08                        w ← right[p[x]]                         ▹  Case 1   //   (04) 左旋后,重新设置x的兄弟节点。
09                if color[left[w]] = BLACK and color[right[w]] = BLACK       // Case 2: x是“黑+黑”节点,x的兄弟节点是黑色,x的兄弟节点的两个孩子都是黑色。
10                   then color[w] ← RED                          ▹  Case 2   //   (01) 将x的兄弟节点设为“红色”。
11                        x ←  p[x]                               ▹  Case 2   //   (02) 设置“x的父节点”为“新的x节点”。
12                   else if color[right[w]] = BLACK                          // Case 3: x是“黑+黑”节点,x的兄弟节点是黑色;x的兄弟节点的左孩子是红色,右孩子是黑色的。
13                           then color[left[w]] ← BLACK          ▹  Case 3   //   (01) 将x兄弟节点的左孩子设为“黑色”。
14                                color[w] ← RED                  ▹  Case 3   //   (02) 将x兄弟节点设为“红色”。
15                                RIGHT-ROTATE(T, w)              ▹  Case 3   //   (03) 对x的兄弟节点进行右旋。
16                                w ← right[p[x]]                 ▹  Case 3   //   (04) 右旋后,重新设置x的兄弟节点。
17                         color[w] ← color[p[x]]                 ▹  Case 4   // Case 4: x是“黑+黑”节点,x的兄弟节点是黑色;x的兄弟节点的右孩子是红色的。(01) 将x父节点颜色 赋值给 x的兄弟节点。
18                         color[p[x]] ← BLACK                    ▹  Case 4   //   (02) 将x父节点设为“黑色”。
19                         color[right[w]] ← BLACK                ▹  Case 4   //   (03) 将x兄弟节点的右子节设为“黑色”。
20                         LEFT-ROTATE(T, p[x])                   ▹  Case 4   //   (04) 对x的父节点进行左旋。
21                         x ← root[T]                            ▹  Case 4   //   (05) 设置“x”为“根节点”。
22        else (same as then clause with "right" and "left" exchanged)        // 若 “x”是“它父节点的右孩子”,将上面的操作中“right”和“left”交换位置,然后依次执行。
23 color[x] ← BLACK   

我们从被删结点后来顶替它的那个结点开始调整,并认为它有额外的一重黑色。这里额外一重黑色是什么意思呢,我们不是把红黑树的结点加上除红与黑的另一种颜色,这里只是一种假设,我们认为我们当前指向它,因此空有额外一种黑色,可以认为它的黑色是从它的父结点被删除后继承给它的,它现在可以容纳两种颜色,如果它原来是红色,那么现在是红+黑,如果原来是黑色,那么它现在的颜色是黑+黑。有了这重额外的黑色,原红黑树性质5就能保持不变。现在只要恢复其它性质就可以了,做法还是尽量向根移动和穷举所有可能性。

如果是以下情况,恢复比较简单:

a)当前结点是红+黑色
解法,直接把当前结点染成黑色,结束此时红黑树性质全部恢复。
b)当前结点是黑+黑且是根结点, 解法:什么都不做,结束。

但如果是以下情况呢?:伪代码中的4种case

Case1:x结点是"黑+黑"节点,x的兄弟节点是红色。(此时x的父节点和x的兄弟节点的子节点都是黑节点)。
Case2:x结点是"黑+黑"节点,x的兄弟节点是黑色,x的兄弟节点的两个孩子都是黑色。
Case3:x结点是"黑+黑"节点,x的兄弟结点是黑色,x的兄弟的左孩子是红色,右孩子是黑色。
Case4:x结点是“黑+黑”节点,x的兄弟节点是黑色,x的兄弟节点的右孩子是红色的,x的兄弟节点的左孩子任意颜色。

此时,我们需要调用RB-DELETE-FIXUP(T, x),来恢复与保持红黑性质的工作。

下面,咱们便来分别处理这4种删除修复情况。

1.(Case 1) x是"黑+黑"节点,x的兄弟节点是红色 (此时x的父节点和x的兄弟节点的子节点都是黑节点)
1.1 现象说明

x是"黑+黑"节点,x的兄弟节点是红色。(此时x的父节点和x的兄弟节点的子节点都是黑节点)。

1.2 处理策略

(01) 将x的兄弟节点设为“黑色”。
(02) 将x的父节点设为“红色”。
(03) 对x的父节点进行左旋。
(04) 左旋后,重新设置x的兄弟节点。
下面谈谈为什么要这样处理。(建议理解的时候,通过下面的图进行对比)
这样做的目的是将“Case 1”转换为“Case 2”、“Case 3”或“Case 4”,从而进行进一步的处理。对x的父节点进行左旋;左旋后,为了保持红黑树特性,就需要在左旋前“将x的兄弟节点设为黑色”,同时“将x的父节点设为红色”;左旋后,由于x的兄弟节点发生了变化,需要更新x的兄弟节点,从而进行后续处理。

1.3 示意图

在这里插入图片描述

2.(Case 2) x是"黑+黑"节点,x的兄弟节点是黑色,x的兄弟节点的两个孩子都是黑色
2.1 现象说明

x是“黑+黑”节点,x的兄弟节点是黑色,x的兄弟节点的两个孩子都是黑色。

2.2 处理策略

(01) 将x的兄弟节点设为“红色”。
(02) 设置“x的父节点”为“新的x节点”。

下面谈谈为什么要这样处理。(建议理解的时候,通过下面的图进行对比)
这个情况的处理思想:是将“x中多余的一个黑色属性上移(往根方向移动)”。 x是“黑+黑”节点,我们将x由“黑+黑”节点 变成 “黑”节点,多余的一个“黑”属性移到x的父节点中,即x的父节点多出了一个黑属性(若x的父节点原先是“黑”,则此时变成了“黑+黑”;若x的父节点原先时“红”,则此时变成了“红+黑”)。 此时,需要注意的是:所有经过x的分支中黑节点个数没变化;但是,所有经过x的兄弟节点的分支中黑色节点的个数增加了1(因为x的父节点多了一个黑色属性)!为了解决这个问题,我们需要将“所有经过x的兄弟节点的分支中黑色节点的个数减1”即可,那么就可以通过“将x的兄弟节点由黑色变成红色”来实现。
经过上面的步骤(将x的兄弟节点设为红色),多余的一个颜色属性(黑色)已经跑到x的父节点中。我们需要将x的父节点设为“新的x节点”进行处理。若“新的x节点”是“黑+红”,直接将“新的x节点”设为黑色,即可完全解决该问题;若“新的x节点”是“黑+黑”,则需要对“新的x节点”进行进一步处理。

2.3 示意图

在这里插入图片描述

3.(Case 3)x是“黑+黑”节点,x的兄弟节点是黑色,x的兄弟节点的左孩子是红色,右孩子是黑色的
3.1 现象说明

x是“黑+黑”节点,x的兄弟节点是黑色;x的兄弟节点的左孩子是红色,右孩子是黑色的。

3.2 处理策略

(01) 将x兄弟节点的左孩子设为“黑色”。
(02) 将x兄弟节点设为“红色”。
(03) 对x的兄弟节点进行右旋。
(04) 右旋后,重新设置x的兄弟节点。

下面谈谈为什么要这样处理。(建议理解的时候,通过下面的图进行对比)
我们处理“Case 3”的目的是为了将“Case 3”进行转换,转换成“Case 4”,从而进行进一步的处理。转换的方式是对x的兄弟节点进行右旋;为了保证右旋后,它仍然是红黑树,就需要在右旋前“将x的兄弟节点的左孩子设为黑色”,同时“将x的兄弟节点设为红色”;右旋后,由于x的兄弟节点发生了变化,需要更新x的兄弟节点,从而进行后续处理。

3.3 示意图

在这里插入图片描述

4.(Case 4)x是“黑+黑”节点,x的兄弟节点是黑色,x的兄弟节点的右孩子是红色的,x的兄弟节点的左孩子任意颜色
4.1 现象说明

x是“黑+黑”节点,x的兄弟节点是黑色;x的兄弟节点的右孩子是红色的,x的兄弟节点的左孩子任意颜色。

4.2 处理策略

(01) 将x父节点颜色 赋值给 x的兄弟节点。
(02) 将x父节点设为“黑色”。
(03) 将x兄弟节点的右子节设为“黑色”。
(04) 对x的父节点进行左旋。
(05) 设置“x”为“根节点”。

下面谈谈为什么要这样处理。(建议理解的时候,通过下面的图进行对比)
我们处理“Case 4”的目的是:去掉x中额外的黑色,将x变成单独的黑色。处理的方式是“:进行颜色修改,然后对x的父节点进行左旋。下面,我们来分析是如何实现的。
为了便于说明,我们设置“当前节点”为S(Original Son),“兄弟节点”为B(Brother),“兄弟节点的左孩子”为BLS(Brother’s Left Son),“兄弟节点的右孩子”为BRS(Brother’s Right Son),“父节点”为F(Father)。
我们要对F进行左旋。但在左旋前,我们需要调换F和B的颜色,并设置BRS为黑色。为什么需要这里处理呢?因为左旋后,F和BLS是父子关系,而我们已知BL是红色,如果F是红色,则违背了“特性(4)”;为了解决这一问题,我们将“F设置为黑色”。 但是,F设置为黑色之后,为了保证满足“特性(5)”,即为了保证左旋之后:
第一,“同时经过根节点和S的分支的黑色节点个数不变”。
若满足“第一”,只需要S丢弃它多余的颜色即可。因为S的颜色是“黑+黑”,而左旋后“同时经过根节点和S的分支的黑色节点个数”增加了1;现在,只需将S由“黑+黑”变成单独的“黑”节点,即可满足“第一”。
第二,“同时经过根节点和BLS的分支的黑色节点数不变”。
若满足“第二”,只需要将“F的原始颜色”赋值给B即可。之前,我们已经将“F设置为黑色”(即,将B的颜色"黑色",赋值给了F)。至此,我们算是调换了F和B的颜色。
第三,“同时经过根节点和BRS的分支的黑色节点数不变”。
在“第二”已经满足的情况下,若要满足“第三”,只需要将BRS设置为“黑色”即可。
经过,上面的处理之后。红黑树的特性全部得到的满足!接着,我们将x设为根节点,就可以跳出while循环(参考伪代码);即完成了全部处理。

至此,我们就完成了Case 4的处理。理解Case 4的核心,是了解如何“去掉当前节点额外的黑色”。

4.3 示意图

在这里插入图片描述

红黑树与AVL树的区别

红黑树旋转操作非常局部化,而且次数极少(插入最多两次旋转,删除最多三次旋转),而改变颜色的操作不会影响到用户对树的query操作(即不要lock),另外很多树,如AVL树,2-3树,2-4树都可以转化成红黑树,红黑树能达到O(logn)高度,但是不像AVL树那样严格要求左右子树高度差必需相差不超过1。可以说RB树是目前为止高度要求最灵活的准平衡BST。准平衡是相对完全二叉树来说的,AVL树(比如Fibonacci树)也不是完美平衡的。

红黑树的算法时间复杂度和AVL相同,但统计性能比AVL树更高。

当然,红黑树并不适应所有应用树的领域。如果数据基本上是静态的,那么让他们待在他们能够插入,并且不影响平衡的地方会具有更好的性能。如果数据完全是静态的,做一个哈希表,性能可能会更好一些。

红黑树是一个更高效的检索二叉树,因此常常用来实现关联数组(“关联数组”是一种具有特殊索引方式的数组。不仅可以通过整数来索引它,还可以使用字符串或者其他类型的值(除了NULL)来索引它)。

AVL树

AVL树简单了解

--------红黑树的讨论完结--------

参考:
http://shmilyaw-hotmail-com.iteye.com/blog/1836431
https://github.com/julycoding/The-Art-Of-Programming-By-July/blob/master/ebook/zh/03.01.md
https://blog.csdn.net/speedme/article/details/18743445

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