Java面向对象三大特性

一、面向对象思想

面向对象是基于面向堆成的编程思想。面向对象与面向过程的区别在于,面向对象强调的是对象,让后由对象去调用功能,而面向过程强调的是每一个功能的步骤

二、封装(encapsulation、有时成为数据隐藏)

封装时将数据和行为结合在一起,并对对象的使用者隐藏数据的实现方式。对象中的数据被称为实例域(instance field),操纵数据的过程被称为方法(method)。对于每个特定的类对象实例都有一组特定的实例域值。这些值的集合就是对象的当前状态(state),实现封装的关键是不能让类中的方法直接访问其他类的实例域,但可以访问自己的实例域。

优点:

         A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式

         B:提高代码的复用性

         C:提高代码的安全性

权限修饰符private是是封装的一种体现可以修饰成员变量、成员方法。

三、继承(inheritance)   (Java只支持单继承不支持多继承但可以实现多个接口)

多个类中存在相同的属性和行为时,将这些内容抽取到一个单独的雷中国,那么多个类便不需要再定义这些属性和行为,只需要继承那个类便可,一个新类可以从已有的类中派生,这个过程称为类继承。新类称为派生类或子类,原始的类称为基类或父类。子类拥有父类中非私有的成员变量和成员函数,子类也可以定义与父类同名的成员。当子类定义了与父类中同名的域即变量时,子类方法中调用的是自己定义的变量,而不是继承自父类的,这称为域的隐藏,要使用父类中的对应的成员变量,需要显示的用super.变量名来获得。若子类中重定义了从父类中继承的方法,称为方法重写。

继承的好处

提高了代码的复用性

多个类相同的成员可以放到同一个类中

提高了代码的维护性

如果功能的代码需要修改,修改一处即可

让类与类之间产生了关系,是多态的前提

其实这也是继承的一个弊端:类的耦合性很强

设计原则:高内聚低耦合即尽量降低类与类之间的关系

四、多态(polymorphism)

         可以理解为不同时刻同一事物的多种体现形态。


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