C++读写配置文件(boost)

Boost

Boost库是一个可移植、提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的开发引擎之一,是为C++语言标准库提供扩展的一些C++程序库的总称。 Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起,其中有些内容有望成为下一代C++标准库内容。在C++社区中影响甚大,是不折不扣的“准”标准库。Boost由于其对跨平台的强调,对标准C++的强调,与编写平台无关。大部分boost库功能的使用只需包括相应头文件即可,少数(如正则表达式库,文件系统库等)需要链接库。这里也用到了文件系统库,更具体的说明请移步社区链接

社区链接

boost 官网:https://www.boost.org/
boost Filesystem:https://www.boost.org/doc/libs/1_70_0/libs/filesystem/doc/index.htm

安装Boost

个人电脑是ubuntu系统,命令安装即可,其他系统没试过。当然也可以下载安装包进行安装。

sudo apt-get install libboost-all-dev

读取配置文件

配置文件内容如下:

[System]
reboot_cnt=3

读取配置代码如下:

#include <boost/filesystem.hpp>
#include <boost/filesystem/fstream.hpp>
#include <boost/property_tree/ini_parser.hpp>
#include <boost/property_tree/ptree.hpp>
#include <iostream>

int main(int argc, char* argv[]) {
  if (!boost::filesystem::exists("config.ini")) {
    std::cerr << "config.ini not exists." << std::endl;
    return -1;
  }
  boost::property_tree::ptree root_node, tag_system;
  boost::property_tree::ini_parser::read_ini("config.ini", root_node);
  tag_system = root_node.get_child("System");
  if(tag_system.count("reboot_cnt") != 1) {
    std::cerr << "reboot_cnt node not exists." << std::endl;
    return -1;
  }
  int cnt = tag_system.get<int>("reboot_cnt");
  std::cout << "reboot_cnt: " << cnt << std::endl;
  return 0;
}

g++命令

g++ -o test test.cc -lboost_system -lboost_filesystem

修改配置文件

配置文件内容如下:

[System]
reboot_cnt=3

修改配置代码如下:

#include <boost/filesystem.hpp>
#include <boost/filesystem/fstream.hpp>
#include <boost/property_tree/ini_parser.hpp>
#include <boost/property_tree/ptree.hpp>
#include <iostream>

int main(int argc, char* argv[]) {
  if (!boost::filesystem::exists("config.ini")) {
    std::cerr << "config.ini not exists." << std::endl;
    return -1;
  }
  boost::property_tree::ptree root_node;
  boost::property_tree::ini_parser::read_ini("config.ini", root_node);
  root_node.put<int>("System.reboot_cnt", 10);
  write_ini("config.ini", root_node);
  return 0;
}

g++命令

g++ -o test test.cc -lboost_system -lboost_filesystem

修改后的配置文件内容如下:

[System]
reboot_cnt=10

写文件的形式初始化配置文件

假设配置文件不存在,初始化代码如下:

#include <boost/filesystem.hpp>
#include <boost/filesystem/fstream.hpp>
#include <boost/property_tree/ini_parser.hpp>
#include <boost/property_tree/ptree.hpp>
#include <iostream>

int main(int argc, char* argv[]) {
  if (!boost::filesystem::exists("config.ini")) {
    boost::filesystem::ofstream ofstream("config.ini", std::ios_base::out);
    ofstream << "[System]";
    ofstream << "\n";
    ofstream << "reboot_cnt=5";
    ofstream.close();
  }
}

g++命令

g++ -o test test.cc -lboost_system -lboost_filesystem

初始化后的配置文件内容如下:

[System]
reboot_cnt=5

读取整个文件

配置文件内容如下:

[System]
reboot_cnt=3

读取整个文件代码如下:

#include <boost/filesystem.hpp>
#include <boost/filesystem/fstream.hpp>
#include <boost/property_tree/ini_parser.hpp>
#include <boost/property_tree/ptree.hpp>
#include <iostream>

#define FILE_MAX_SIZE 1024 * 40

int main(int argc, char* argv[]) {
  if (!boost::filesystem::exists("config.ini")) {
    std::cerr << "config.ini not exists." << std::endl;
    return -1;
  }
  char* data = (char*)malloc(sizeof(char) * FILE_MAX_SIZE);
  boost::filesystem::ifstream ifstream("config.ini", std::ios_base::in);
  ifstream.read(data, FILE_MAX_SIZE);
  std::cout << "data: " << std::endl;
  std::cout << data << std::endl;
  free(data);
  ifstream.close();
}

g++命令

g++ -o test test.cc -lboost_system -lboost_filesystem

END

入门快速上手贴,有问题的地方请指正。更详细的操作请移步本文社区链接

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### 回答1: INI(Initial Input)配置文件是一种常用的配置文件格式,用于存储和读取程序的配置信息。以下是读写INI配置文件的步骤: 1. 读取INI配置文件:首先,我们需要打开INI配置文件,并逐行读取文件内容。可以使用适当的函数或库来实现文件读取操作。在读取过程中,我们需要解析每一行内容,并提取所需的配置信息。 2. 解析INI配置文件:在解析每一行配置信息之前,我们还需要进行一些校验和处理。首先,我们需要忽略注释行(行首以分号 “;” 或井号 “#” 开头的行),然后我们需要忽略空行。接下来,我们可以使用适当的函数或算法来解析每一行的配置信息。一般来说,每一行配置信息的格式为“键=值”的形式,我们需要提取出键和对应的值。 3. 存储INI配置文件:如果需要修改INI配置文件或添加新的配置项,我们需要打开INI配置文件,并写入新的配置信息。首先,我们需要读取原有的配置信息,并将其保存到内存中。然后,我们可以使用合适的函数或库来修改配置信息或添加新的配置项。最后,我们将修改后的配置信息写入INI配置文件。 4. 错误处理:在读写INI配置文件的过程中,如果遇到错误,例如文件不存在、文件权限不足、文件格式错误等,我们需要进行适当的错误处理。可以根据实际情况输出错误信息或进行其他操作。 总结:读写INI配置文件是一种常见的配置文件操作方法,需要按照一定的步骤进行。通过逐行读取和解析配置文件内容,可以实现读取INI配置文件的功能。通过修改和添加配置信息,并将其写入配置文件,可以实现存储INI配置文件的功能。在进行读写操作时,还需要注意错误处理,以保证程序的稳定性和可靠性。 ### 回答2: INI配置文件是一种常见的配置文件格式,用于存储程序的配置信息。C语言提供了一些函数库用于读写INI文件,包括<Windows.h>头文件中的GetPrivateProfileString、GetPrivateProfileInt、WritePrivateProfileString等函数。 首先,要读取INI配置文件中的值,可以使用GetPrivateProfileString函数。该函数的参数包括INI文件的路径、节名和键名,同时可以传入一个缓冲区,函数将根据配置文件中的键值将对应的值复制到缓冲区中。 另外,如果配置文件中的值是整数类型的,可以使用GetPrivateProfileInt函数,该函数会直接返回键值对应的整数值。 如果需要写入INI配置文件,可以使用WritePrivateProfileString函数。该函数的参数包括INI文件的路径、节名、键名和值。调用该函数后,程序会将键值对按照指定的格式写入配置文件中。 在使用这些函数前,需要先加载Windows.h头文件。同时,在使用INI配置文件时,需要注意配置文件的路径是否正确,以及节名和键名是否正确。读取INI文件时,还要判断读取的值是否为空,以避免出现错误。 总结起来,C语言提供了一些函数用于读写INI配置文件,这些函数可以方便地读取和写入配置信息。通过合理的使用这些函数,可以更好地管理程序的配置,提升程序的可配置性和可维护性。 ### 回答3: INI(Initialization)是一种常见的配置文件格式,用于存储应用程序的设置和参数。在C语言中,可以通过读写INI配置文件来实现配置文件的加载和保存。 在读取INI配置文件时,可以使用标准库函数fopen()来打开文件,然后通过fgets()函数逐行读取文件内容。读取到的每一行都可以通过字符串处理函数来分割成键值对。常用的字符串处理函数包括strtok()、strstr()和sscanf()等。使用时需要根据INI配置文件的具体格式和规范来进行相应的处理。 在写入INI配置文件时,可以使用标准库函数fopen()来创建或打开文件,然后使用fprintf()函数来向文件写入内容。需要注意的是,写入INI配置文件时需要按照一定的格式和规范来进行写入,以保证配置文件的正确性和可读性。 读写INI配置文件的步骤主要包括以下几个方面: 1. 打开INI配置文件:使用fopen()函数打开INI配置文件。 2. 读取INI配置文件内容:使用fgets()函数逐行读取配置文件内容,并使用字符串处理函数处理每一行的内容。 3. 解析INI配置文件内容:根据INI配置文件的格式和规范,将每一行的内容解析成键值对,并存储到相应的数据结构中。 4. 关闭INI配置文件:使用fclose()函数关闭INI配置文件,释放资源。 5. 根据需要进行数据操作:根据存储的键值对,进行相应的数据操作,如设置应用程序的参数、初始化等。 6. 写入INI配置文件:使用fprintf()函数向INI配置文件写入数据,按照INI配置文件的格式和规范进行写入。 总结:通过使用C语言提供的标准库函数,可以实现INI配置文件的读取和写入。读取时需要逐行读取并解析每一行的内容,写入时需要按照INI配置文件的格式进行写入。读写INI配置文件是一种常见的配置文件处理方式,具有简单、灵活的优点,适用于各种应用程序的配置管理。
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