题目大意:
给出一个多边形的顶点数N,给出接下来的询问数Q,接下来是N个顶点的坐标,按顺时针顺序给出,顶点一次编号为0到N - 1
现在给出Q组询问,每组两个数 x, y代表将顶点编号为 x 和编号为 y 的连接起来,会将原来的多边形变成两个部分,输出两个部分中较小的那个部分的面积
大致思路:
首先由于题目当中多边形的顶点最多会有50000个,然后询问次数也可以达到50000个,如果对于每一种连接都去算得到的多边形的面积,显然是会超时的
那么我们可以不用每次去算一个多边形的面积,由于每组数据输入时按顺时针输入,可以用一个数组 f [ i ] 记录由以编号为 0 到 i 的点为顶点的多边形的面积。
那么每次询问时 x ,y 时, f [ y ] - f [ x ]代表的便是由编号为从 x 到 y 的顶点和编号为 0 的点组成的多边形的面积,这样只需要算由 编号为0, x, y 组成的三角形的面积,将其减去即可
这样子每次询问所需要的计算量大大降低
代码如下:
Result : Accepted Memory : 3789 KB Time : 1470 ms
/*
* Author: Gatevin
* Created Time: 2014/7/30 14:22:36
* File Name: 123.cpp
*/
#include<iostream>
#include<sstream>
#include<fstream>
#include<vector>
#include<list>
#include<deque>
#include<queue>
#include<stack>
#include<map>
#include<set>
#include<bitset>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cctype>
#include<cmath>
#include<ctime>
#include<iomanip>
using namespace std;
const double eps(1e-8);
typedef long long lint;
#define maxn 50010
int cmp(double x)
{
return x < -eps ? - 1 : ( x > eps ? 1 : 0);
}
const double pi = acos(-1.0);
inline double sqr(double x)
{
return x*x;
}
struct point
{
double x, y;
point(){}
point(double a, double b) : x(a), y(b) {}
friend point operator + (const point & a, const point & b)
{
return point(a.x + b.x, a.y + b.y);
}
friend point operator - (const point & a, const point & b)
{
return point(a.x - b.x, a.y - b.y);
}
double norm()
{
return sqrt(sqr(x) + sqr(y));
}
};
double det(const point & a, const point & b)
{
return a.x * b.y - a.y * b.x;
}
struct triangle
{
point a[4];
triangle(){}
double area()
{
double sum = 0;
a[3] = a[0];
for(int i = 0; i < 3; i++)
{
sum += det(a[i + 1], a[i]);
}
return sum/2;
}
};
int N,Q;
point all[maxn];
double f[maxn];
int main()
{
scanf("%d %d", &N, &Q);
f[0] = 0;
f[1] = 0;
double tmp1,tmp2;
triangle tri;
for(int i = 0; i < N; i++)
{
scanf("%lf%lf", &tmp1, &tmp2);
all[i] = point(tmp1, tmp2);
}
tri.a[0] = all[0];
for(int i = 2; i <= N - 1; i++)
{
tri.a[1] = all[i - 1];
tri.a[2] = all[i];
f[i] = tri.area() + f[i - 1];
}
double sum = f[N - 1];
int tmp3,tmp4;
triangle two;
two.a[0] = all[0];
while(Q--)
{
scanf("%d %d", &tmp3, &tmp4);
two.a[1] = all[tmp3];
two.a[2] = all[tmp4];
double tmp = f[tmp4] - f[tmp3] - two.area();
if(cmp(sum - 2*tmp) == 1)
{
printf("%.1lf\n", tmp);
}
else
{
printf("%.1lf\n", sum - tmp);
}
}
return 0;
}