反射+属性标签 通用Excel导入导

  在做通用导入导出的时候,最关键的应该就是实体导出导入的顺序了,但是编译器在编译的时候又无法自定义属性编译的顺序,所以需要一个自定义的特性标签来指定实体类导出的顺序,然后通过自定义的比较器将属性排序

  因为wcf中无法对实体类的自定义特性进行描述,所以获取不到我们自定义的OrderAttribute,虽然DataMemberAttribute中的Order属性是描述属性序列化的顺序,但是因为没有对序列化排序没有特殊的要求,于是就用它代替了,起初发射之后总是倒数两个Order属性的值是正常的,其他的都为-1,后来发现生成的顺序也是按Order生成的,于是就没有深究了(如果有深入研究的朋友 希望指点一下)。

  ?

  1

  2

  3

  4

  5

  6

  7

  8

  9

  10

  11

  12

  13

  14

  15

  16

  17

  18

  19

  20

  21

  22

  23

  24

  25

  26

  27

  28

  29

  30

  31

  32

  33

  34

  35

  36

  37

  38

  39

  40

  41

  42

  43

  44

  45class Program

  {

  static void Main(string[] args)

  {

  //过滤掉没有打排序标签的属性

  List pis = typeof(People).GetProperties().Where(p => p.GetCustomAttributes(typeof(OrderAttribute), false).Any()).ToList();

  //自定义比较器排序

  pis.Sort(new OrderComparator());

  Console.ReadKey();

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值