最优三角剖分

凸多边形最优三角剖分

#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
class Trianglation
{
public:
	Trianglation()
	{
		cin >> n;
		v.assign(n, -1);
		for (int i = 0; i < n; i++)
		{
			int in;
			cin >> in;
			v[i] = in;
		}
		vector<int> x;
		t.push_back(x);
		s.push_back(x);
		for (int i = 1; i < n; i++)
		{
			vector<int> y(n, -1);
			t.push_back(y);
			s.push_back(y);
		}
	}
	void MinWight()
	{
		int q = n - 1;//叶结点数
		for (int i = 1; i <= q; i++)//当多边形退化为1(不算根结点那条边)条边时
		{
			t[i][i] = 0;
		}
		for (int len = 2; len <= q; len++)
		{
			for (int i = 1; i <= q - len + 1; i++)
			{
				int j = i + len - 1;
				int min = 1000000;
				int mid = 0;
				for(int k = i; k < j; k++)
				{
					int temp = t[i][k] + t[k + 1][j] + Weight(v[i - 1], v[k], v[j]);
					if (temp < min)
					{
						min = temp;
						mid = k;
					}
				}
				t[i][j] = min;
				s[i][j] = mid;
			}
		}
	}
	//权函数
	int Weight(int i, int k, int j)
	{
		return i*k*j;
	}
	//输出三角形
	void TraceBack(int i, int j)
	{
		if (i != j)
		{
			cout << "(V" << i - 1;
			cout << " , V" << s[i][j] << " , ";
			cout << "V" << j<<")";
			cout << endl;
			TraceBack(i, s[i][j]);
			TraceBack(s[i][j] + 1, j);
		}
	}
	void print()
	{
		for (int i = 1; i < n; i++)
		{
			for (int j = 1; j < n; j++)
			{
				cout << setw(4) << t[i][j] << " ";
			}
			cout << endl;
		}
		cout << endl;
		for (int i = 1; i < n; i++)
		{
			for (int j = 1; j < n; j++)
			{
				cout << setw(4) << s[i][j] << " ";
			}
			cout << endl;
		}
		cout << endl;
		cout << "最小三角剖分为:" << endl;
		TraceBack(1, n-1);
	}
public:
	vector<vector<int> > t;//子多边形Vi-1Vi...Vj
	vector<vector<int> > s;//
	vector<int> v;//多边形每个顶点值,作为权函数w的参数
	int n;//多边形边数,边V0Vn作为根结点,其余每条边代表一个最小子问题,作为叶结点
};
Trianglation T;

int main()
{
	T.MinWight();
	T.print();
	return 0;
}


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值