黑马程序员——异常总结

异常概述:

异常就是程序在运行时出现不正常情况。

异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种是非严重的问题。

对于严重的,java通过Error类进行描述。对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。

对于非严重的,java通过Exception类进行描述。对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

无论Error或者Exception都具有一些共性内容。

比如:不正常情况的信息,引发原因等。

异常的处理:

Java提供了特有的语句进行处理。try{需要被检测的代码;}catch(异常类 变量){处理异常的代码;(处理方式)}finally{一定会执行的语句;(异常的统一出口)}

对捕捉到的异常对象进行常见方法操作。

String getMessage():获取异常信息。

在函数上声明异常。

便于提高安全性,让调用处进行处理,不处理编译失败。

代码体现:

功能:


测试类:


结果:


对多异常的处理。

声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。

对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。

如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。

建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。不要简单一句e.printStackTrace(),也不要简单的就书写一条输出语句。

自定义异常:

因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题。进行自定义的异常封装。

代码体现:

自定义异常:              


除法类:


测试类:


结果:


throws和throw的区别

throws使用在函数上。

throw使用在函数内。

throws后面跟的是异常类,可以跟多个,用逗号隔开。

throw后跟的是异常对象。

RuntimeException:

Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException(运行时异常)。

如果在函数内抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理,编译一样通过;

之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后对代码进行修正。

自定义异常时:如果该异常的发生,无法再继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。

对于异常分两种:

编译时被检测的异常。

编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)

RuntimeException代码示例:



异常-finally

finally代码块:定义一定执行的代码。

通常用于关闭资源。

记住一点:catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常。那么必须声明。

异常-覆盖时的异常特点:

异常在子父类中的体现:

子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。

如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。

如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。如果子类方法发生了异常。就必须进行try处理。绝对不能抛。

异常练习:

自定义异常:


定义图形面积的扩展功能


圆类:


长形方类


测试类:


结果:


异常总结:

异常是什么?是对问题的描述,将问题进行对象的封装。

异常体系:

    Throwable

       |--Error

       |--Exception

           |--RuntimeException

异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。

也就是说可以被throw和throws关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。

throw和throws的用法:     

throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

当函数内有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败。

注意:RuntimeException除外。也就是说,函数内如果抛出的是RuntimeException异常,函数上可以不用声明。

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。

异常有两种:

编译时被检测异常

该异常在编译时,如果没有处理(没有throws也没有try),编译失败。该异常被标识,代表这可以被处理。

运行时异常(编译时不检测)

在编译时,不需要处理,编译不检查。

该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。

异常处理语句:

Try{需要被检测的代码;}catch(){处理异常的代码}finally{一定会执行的代码}

有三种结合格式:

try{}catch(){}

try{}finally{}

try{}catch(){}finally{}

注意:finally中定义的通常是关闭资源代码。因为资源必须释放。

finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);finally不会执行。

自定义异常:

定义类继承Exception或者RuntimeException

1,    为了让该自定义类具备可抛性。

2,    让该类具备操作异常的共性方法。

当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

异常信息传递给父类的构造函数。

class MyException extends E xception{

    MyException(String message){

       Super(message);

    }

}

自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。

异常的好处:

1,    将问题进行封装。

2,    将正常流程代码和问题代码相分离,方便阅读。

异常的处理原则:

1,    处理方式有两种:try或者throws。

2,    调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch。

3,    多个catch,父类的catch放到最下面。

4,    catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。也不要不写。当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

try{throw new AException()}catch(AException e){throw e}

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。

或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道。并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

try{throw new AException}catch(AException e){

//对AException处理。

throw new BException()}

比如:汇款的例子。

异常的注意事项:

在子父类覆盖时:

1,    子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。

2,    如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。


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