最短作业优先算法SJF,求平均等待时间

#include <iostream>

#include <vector>
using namespace std;

//最短作业优先算法SJF,求平均等待时间。
float waitingTimeSJF(int *requestTimes, int *durations, int n)
{
    // WRITE YOUR CODE HERE
    int cpu_time=0;
    float wait_time=0;

    vector<int> vec_flag;
    vec_flag.resize(n);
    for(int i=0;i<n;i++){
        vec_flag[i]=0;
    }

    vector<int> vec_ready(n);
    int vec_ready_n=0;

    int cur=0;
    int next=0;
    int min=101;
    for(int i=0;i<n;i++){
        //cout<<cur<<ends<<durations[cur]<<endl;
        wait_time=wait_time+(cpu_time-requestTimes[cur]);
        cpu_time+=durations[cur];
        vec_flag[cur]=1;


        vec_ready_n=0;
        for(int j=0;j<n;j++){
            /*if(vec_flag[i]==0 && requestTimes[i]<=cpu_time){
                vec_ready[vec_ready_n++]=i;   
            }*/
            //在线笔试的时候这个地方将本来应该是j的写成了i,导致结果错误,并且后面无法继续进行。
             if(vec_flag[j]==0 && requestTimes[j]<=cpu_time){
                vec_ready[vec_ready_n++]=j;   

            }
        }

        min=101;
        for(int k=0;k<vec_ready_n;k++){
            if(durations[vec_ready[k]]<min){
                min=durations[vec_ready[k]];
                next=vec_ready[k];
            }
        }
        cur=next;
    }

    return (wait_time/n);


}
// FUNCTION SIGNATURE ENDS

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

    int a[4]={0,2,4,5};
    int b[4]={7,4,1,4};
    float result=waitingTimeSJF(a,b,4);
    cout<<result<<endl;
    return 0;
}

    
    
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值