线程池踩了一个坑

new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, new LinkedBlockingDeque<Runnable>());


当线程的个数小于corePoolSize时候,有新任务 则创建线程

当线程的个数等于corePoolSize而队列未满的时候 ,有新任务 就加入队列,当队列满了之后 就再创建新的线程 直到新建的线程数等于maximumPoolSize,再来新任务 的时候 如果corePoolSize、maximumPoolSize、队列都满了 ,那么就会执行线程池的默认策略



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