解决天堂2单机/JAVAL2J源码CMD后台乱码

解决天堂2单机/JAVAL2J源码CMD后台乱码##

解决天堂2单机/JAVAL2J源码CMD后台乱码

​前言:我们知道现在大部分L2J开源都是国外的,所以很多天堂2源码/开源项目组我们在使用的时候,会出现cmd乱码,以血玫瑰天堂2为例,如下图

在这里插入图片描述

这种乱码,在天堂2服务端game文件夹目录下的log内查看是能看到中文的!
影响不是很大,但是有强迫症的我,网上找了相关教程
解决一下,

一、临时方法:

电脑打开cmd,输入

chcp 65001

回车后显示

Active code page: 65001

就代表转换成功。原理就是把cmd中默认的936(简体中文)切换为65001(UTF-8) 。

二、永久方法:

在电脑windows图标右键找到–运行-- 输入regedit,
进入注册表后,找到

计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Command Processor

的路径。然后在右侧框的空白处点击

“右键-新建-字符串值”,
“名称”列填写autorun,数值数据填写chcp 65001,

保存成功后,每次重启cmd时的默认编码都会自动默认为65001(UTF-8)。

在这里插入图片描述

OK,以后每次打开都会显示中文了!~
扩展阅读:血玫瑰天堂2单机游戏社区https://www.l2fater.cn

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Java中,Logger是一个用于记录日志消息的类。它是Java标准库中的一部分,位于java.util.logging包中。Logger可以帮助开发人员在程序运行时记录各种信息,例如调试信息、错误信息等。 要在Java中使用Logger,首先需要创建一个Logger对象。可以通过调用Logger类的静态方法getLogger(String name)来获取一个Logger对象,其中name参数是一个用于标识Logger的字符串。 一旦获取了Logger对象,就可以使用它来记录日志消息。Logger类提供了多个方法来记录不同级别的日志消息,例如info()、warning()、severe()等。可以根据需要选择合适的方法来记录相应级别的日志消息。 下面是一个简单的示例,展示如何在Java中使用Logger记录日志消息: ```java import java.util.logging.Logger; public class LoggerExample { private static final Logger logger = Logger.getLogger(LoggerExample.class.getName()); public static void main(String[] args) { logger.info("This is an info message"); logger.warning("This is a warning message"); logger.severe("This is a severe message"); } } ``` 以上示例中,我们创建了一个名为LoggerExample的类,并创建了一个名为logger的Logger对象。然后,在main方法中使用logger对象记录了三个不同级别的日志消息。 请注意,上述示例只是一个简单的演示,实际使用中通常会更复杂和灵活。可以根据需要配置Logger的日志级别、输出格式等参数,以及将日志消息记录到不同的目标(如控制台、文件、数据库等)。
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