链表的基础操作

链表

   链表的创建、插入节点、删除节点等操作比较简单,其代码量适合笔试和面试。

    链表是有种动态数据结构,创建链表时,无须知道链表的长度。当插入一个节点时,只需为新节点分配内存,然后调整指针的指向来确保新节点被链接到链表中。内存分配不是在创建链表时一次性完成的,而是每添加一个节点分配一次内存。

    单向链表的节点定义如下:

struct ListNode
{
    int           m_nValue;
    ListNode*     m_pNext;
};

往链表末尾中添加一个节点的代码如下:

void AddToTail(ListNode ** pHead</span>,int value)
{
    ListNode* pNew = new ListNode();
    pNew->m_nValue = value;
    pNew->m_pNext = NULL;

    if(*pHead==NULL)
    {
        *pHead = pNew;
    }
    else
    {
        ListNode* pNode = *pHead;
            while(pNode->m_pNext != NULL)
            pNode = pNode->m_pNext;;

        pNode->m_pNext = pNew;
    }
}

上面的代码中,函数的第一个参数pHead是一个指向指针的指针。当向一个空链表中插入一个节点时,新插入的节点就是链表的头指针。由于此时会改动头指针,因此必须把pHead参数设为指向指针的指针,否则出了这个函数pHead任然是一个空指针。


由于链表中的内存不是一次性分配的,因而无法保证链表的内存和数组一样是连续的。若想再链表中找到它的第i个节点,只能从头结点开始,沿着指向下一个节点的指针遍历链表,它的时间效率为O(n)。而在数组中,可根据下表在O(1)时间内找到第i个元素。


下面是在链表中找到一个含有某值的节点并删除该节点的代码:

void RemoveNode(ListNode** pHead,int value)
{
    if(pHead == NULL || *pHead == NULL)
        return;

    ListNode* pToBeDeleted = NULL;
    if((*pHead)->n_mValue == value)
    {
        pToBeDeleted = *pHead;
        *pHead = (*pHead)->n_pNext;
    }
    else
    {
        ListNode* pNode = *pHead;
        while(pNode->m_pNext != NULL && pNode->m_pNext->n_mValue != value)
            pNode = pNode->n_pNext;

        if(pNode->m_pNext !=NULL && pNode->n_pNext->n_mValue ==value)
        {
            pToBeDeleted = pNode->n_pNext;
            pNode->m_pNext = pNode->n_pNext->n_pNext;
        }
    }
    if(pToBeDeleted !=NULL)
    {
        delete pToBeDeleted;
        pToBeDeleted =NULL;
    }
}




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