6.C语言函数

目录

 

1.函数的由来和定义

2.函数的参数

3.函数的声明:给出函数原型

4.函数的使用

5.C语言局部变量和全局变量

6.代码块

7.递归函数

8.函数的顿悟以及拉开程序员层次的熟练度-库



 

1.函数的由来和定义

C语言提供了一个功能,允许我们将常用的代码以固定的格式封装(包装)成一个独立的模块,只要知道这个模块的名字就可以重复使用它,这个模块就叫做函数(Function)。

C语言在发布时已经为我们封装好了很多函数,它们被分门别类地放到了不同的头文件中(暂时先这样认为),使用函数时引入对应的头文件即可。这些函数都是专家编写的,执行效率极高。

C语言自带的函数称为库函数(Library Function)。库(Library)是编程中的一个基本概念,可以简单地认为它是一系列函数的集合,在磁盘上往往是一个文件夹。C语言自带的库称为标准库(Standard Library),其他公司或个人开发的库称为第三方库(Third-Party Library)。

定义:返回类型  函数名(参数){函数体}

函数不能嵌套定义。,C语言中的函数只能有一个返回值

注意:main 是函数定义,不是函数调用。当可执行文件加载到内存后,系统从 main 函数开始执行,也就是说,系统会调用我们定义的 main 函数。

参数本质上也是变量,定义时要指明类型和名称。

函数定义时给出的参数称为形式参数,简称形参;函数调用时给出的参数(也就是传递的数据)称为实际参数,简称实参。函数调用时,将实参的值传递给形参,相当于一次赋值操作。

2.函数的参数

在函数定义中出现的参数可以看做是一个占位符,它没有数据,只能等到函数被调用时接收传递进来的数据,所以称为形式参数,简称形参。

函数调用中发生的数据传递是单向的,只能把实参的值传递给形参,而不能把形参的值反向地传递给实参;换句话说,一旦完成数据的传递,实参和形参就再也没有瓜葛了,所以,在函数调用过程中,形参的值发生改变并不会影响实参。

3.函数的声明:给出函数原型

相当于去掉函数定义中的函数体,并在最后加上分号;,如下所示:

dataType  functionName( dataType1 param1, dataType2 param2 ... );

也可以不写形参,只写数据类型:

dataType  functionName( dataType1, dataType2 ... );

函数声明给出了函数名、返回值类型、参数列表(重点是参数类型)等与该函数有关的信息,称为函数原型(Function Prototype)。函数原型的作用是告诉编译器与该函数有关的信息,让编译器知道函数的存在,以及存在的形式,即使函数暂时没有定义,编译器也知道如何使用它。

有了函数声明,函数定义就可以出现在任何地方了,甚至是其他文件、静态链接库、动态链接库等。

一般自写的简单单文件的组织结构是:先声明,在使用,再定义。

对于多个文件的程序,通常是将函数定义放到源文件(.c文件)中,将函数的声明放到头文件(.h文件)中,使用函数时引入对应的头文件就可以,编译器会在链接阶段找到函数体。

c库中,.h头文件中包含的都是函数声明,而不是函数定义,函数定义都放在了其它的源文件中,这些源文件已经提前编译好了,并以动态链接库或者静态链接库的形式存在,只有头文件没有系统库的话,在链接阶段就会报错,程序根本不能运行。

除了函数,变量也有定义和声明之分。实际开发过程中,变量定义需要放在源文件(.c文件)中,变量声明需要放在头文件(.h文件)中,在链接程序时会将它们对应起来,这些我们也将在《C语言模块化开发》专题中详细讲解。

4.函数的使用

使用的时候查原型即可,不用关注其实现。

5.C语言局部变量和全局变量

形参变量要等到函数被调用时才分配内存,调用结束后立即释放内存。这说明形参变量的作用域非常有限,只能在函数内部使用,离开该函数就无效了。所谓作用域(Scope),就是变量的有效范围。决定变量作用域的是变量的定义位置。

在 main 函数中定义的变量也是局部变量,只能在 main 函数中使用;同时,main 函数中也不能使用其它函数中定义的变量。main 函数也是一个函数,与其它函数地位平等。

在所有函数外部定义的变量称为全局变量(Global Variable),它的作用域默认是整个程序,也就是所有的源文件,包括 .c 和 .h 文件。

当全局变量和局部变量同名时,在局部范围内全局变量被“屏蔽”,不再起作用。或者说,变量的使用遵循就近原则,如果在当前作用域中存在同名变量,就不会向更大的作用域中去寻找变量。

在语句块中也可定义变量,它的作用域只限于当前语句块。

形参也是局部变量,将实参传递给形参的过程,就是用实参给局部变量赋值的过程。

全局变量的默认作用域是整个程序,也就是所有的代码文件,包括源文件(.c文件)和头文件(.h文件)。如果给全局变量加上 static 关键字,它的作用域就变成了当前文件,在其它文件中就无效了。

C语言规定,在同一个作用域中不能出现两个名字相同的变量,否则会产生命名冲突;

6.代码块

所谓代码块,就是由{ }包围起来的代码。代码块在C语言中随处可见,例如函数体、选择结构、循环结构等。不包含代码块的C语言程序根本不能运行,即使最简单的C语言程序(上节已经进行了展示)也要包含代码块。

所谓代码块,就是由{ }包围起来的代码。代码块在C语言中随处可见,例如函数体、选择结构、循环结构等。不包含代码块的C语言程序根本不能运行,即使最简单的C语言程序(上节已经进行了展示)也要包含代码块。

从整体上看,C语言代码是由一个一个的函数构成的,除了定义和说明类的语句(例如变量定义、宏定义、类型定义等)可以放在函数外面,所有具有运算或逻辑处理能力的语句(例如加减乘除、if else、for、函数调用等)都要放在函数内部。

7.递归函数

一个函数在它的函数体内调用它自身称为递归调用,这种函数称为递归函数。执行递归函数将反复调用其自身,每调用一次就进入新的一层,当最内层的函数执行完毕后,再一层一层地由里到外退出。

注意:为了防止递归调用无终止地进行,必须在函数内有终止递归调用的手段。常用的办法是加条件判断,满足某种条件后就不再作递归调用,然后逐层返回。

8.函数的顿悟以及拉开程序员层次的熟练度-库

从整体上看,C语言代码是由一个一个的函数构成的,除了定义和说明类的语句(例如变量定义、宏定义、类型定义等)可以放在函数外面,所有具有运算或逻辑处理能力的语句(例如加减乘除、if else、for、函数调用等)都要放在函数内部。

在所有的函数中,main() 是入口函数,有且只能有一个,C语言程序就是从这里开始运行的。

C语言不但提供了丰富的库函数,还允许用户定义自己的函数。每个函数都是一个可以重复使用的模块,通过模块间的相互调用,有条不紊地实现复杂的功能。可以说C程序的全部工作都是由各式各样的函数完成的,所以也把C语言称为函数式语言。

标准C语言(ANSI C)共定义了15 个头文件,称为“C标准库”,所有的编译器都必须支持,如何正确并熟练的使用这些标准库,可以反映出一个程序员的水平。

  • 合格程序员:<stdio.h>、<ctype.h>、<stdlib.h>、<string.h>
  • 熟练程序员:<assert.h>、<limits.h>、<stddef.h>、<time.h>
  • 优秀程序员:<float.h>、<math.h>、<error.h>、<locale.h>、<setjmp.h>、<signal.h>、<stdarg.h>

以上各类函数不仅数量众多,而且有的还需要硬件知识才能使用,初学者要想全部掌握得需要一个较长的学习过程。我的建议是先掌握一些最基本、最常用的函数,在实践过程中再逐步深入。

还应该指出的是,C语言中所有的函数定义,包括主函数 main() 在内,都是平行的。也就是说,在一个函数的函数体内,不能再定义另一个函数,即不能嵌套定义。但是函数之间允许相互调用,也允许嵌套调用。习惯上把调用者称为主调函数,被调用者称为被调函数。函数还可以自己调用自己,称为递归调用。

main() 函数是主函数,它可以调用其它函数,而不允许被其它函数调用。因此,C程序的执行总是从 main() 函数开始,完成对其它函数的调用后再返回到 main() 函数,最后由 main() 函数结束整个程序。

 

 

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