文件系统补充-io的阻塞和非阻塞

头文件:#include <sys/types.h>    #include <sys/stat.h>    #include <fcntl.h>

定义函数:
    int open(const char * pathname, int flags);
    int open(const char * pathname, int flags, mode_t mode);

函数说明:

参数 pathname 指向欲打开的文件路径字符串. 下列是参数flags 所能使用的旗标:

O_RDONLY 以只读方式打开文件
O_WRONLY 以只写方式打开文件
O_RDWR 以可读写方式打开文件. 上述三种旗标是互斥的, 也就是不可同时使用, 但可与下列的旗标利用OR(|)运算符组合.
O_CREAT 若欲打开的文件不存在则自动建立该文件.
O_EXCL 如果O_CREAT 也被设置, 此指令会去检查文件是否存在. 文件若不存在则建立该文件, 否则将导致打开文件错误. 此外, 若O_CREAT 与O_EXCL 同时设置, 并且欲打开的文件为符号连接, 则会打开文件失败.
O_NOCTTY 如果欲打开的文件为终端机设备时, 则不会将该终端机当成进程控制终端机.
O_TRUNC 若文件存在并且以可写的方式打开时, 此旗标会令文件长度清为0, 而原来存于该文件的资料也会消失.
O_APPEND 当读写文件时会从文件尾开始移动, 也就是所写入的数据会以附加的方式加入到文件后面.
O_NONBLOCK 以不可阻断的方式打开文件, 也就是无论有无数据读取或等待, 都会立即返回进程之中.
O_NDELAY 同O_NONBLOCK.
O_SYNC 以同步的方式打开文件.
O_NOFOLLOW 如果参数pathname 所指的文件为一符号连接, 则会令打开文件失败.
O_DIRECTORY 如果参数pathname 所指的文件并非为一目录, 则会令打开文件失败。注:此为Linux2. 2 以后特有的旗标, 以避免一些系统安全问题. 


https://www.cnblogs.com/yangguang-it/p/7077239.html  还有很多例子,可以试试敲一下

读常规文件是不会阻塞的,不管读多少字节,read一定会在有限的时间内返回。从终端
设备或网络读则不一定,如果从终端输入的数据没有换行符,调用read读终端设备就会阻
塞,如果网络上没有接收到数据包,调用read从网络读就会阻塞,至于会阻塞多长时间也是
不确定的,如果一直没有数据到达就一直阻塞在那里。同样,写常规文件是不会阻塞的,而
向终端设备或网络写则不一定。
现在明确一下阻塞(Block)这个概念。当进程调用一个阻塞的系统函数时,该进程被
置于睡眠(Sleep)状态,这时内核调度其它进程运行,直到该进程等待的事件发生了(比
如网络上接收到数据包,或者调用sleep指定的睡眠时间到了)它才有可能继续运行。与睡
眠状态相对的是运行(Running)状态,在Linux内核中,处于运行状态的进程分为两种情
况:
正在被调度执行。CPU处于该进程的上下文环境中,程序计数器(eip)里保存着该进程
的指令地址,通用寄存器里保存着该进程运算过程的中间结果,正在执行该进程的指令,正
在读写该进程的地址空间。
就绪状态。该进程不需要等待什么事件发生,随时都可以执行,但CPU暂时还在执行另
一个进程,所以该进程在一个就绪队列中等待被内核调度。系统中可能同时有多个就绪的进
程,那么该调度谁执行呢?内核的调度算法是基于优先级和时间片的,而且会根据每个进程
的运行情况动态调整它的优先级和时间片,让每个进程都能比较公平地得到机会执行,同时
要兼顾用户体验,不能让和用户交互的进程响应太慢。

阻塞读终端:

如果read(设备1)是阻塞的,那么只要设备1没有数据到达就会一直阻塞在设备1的read
调用上,即使设备2有数据到达也不能处理,使用非阻塞I/O就可以避免设备2得不到及时处
理。
非阻塞I/O有一个缺点,如果所有设备都一直没有数据到达,调用者需要反复查询做无
用功,如果阻塞在那里,操作系统可以调度别的进程执行,就不会做无用功了。

以后要学习的select(2)函数可以阻塞地同时监视多个设
备,还可以设定阻塞等待的超时时间,从而圆满地解决了这个问题。
以下是一个非阻塞I/O的例子。目前我们学过的可能引起阻塞的设备只有终端,所以我
们用终端来做这个实验。程序开始执行时在0、1、2文件描述符上自动打开的文件就是终
端,但是没有O_NONBLOCK标志。所以就像上面例子 “阻塞读终端”一样,读标准输入是阻塞
的。我们可以重新打开一遍设备文件/dev/tty(表示当前终端),在打开时指定O_NONBLOCK
标志。

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