自习第8天

抽象类:使用了abstract关键字修饰的类。抽象类无法实例化,也就是不能new出来一个抽象类的对象

抽象方法:使用了abstract关键字修饰的方法

接口(interface)等同于class,借口下的方法全是抽象方法

类可以实现接口,实现关键字用implement表示

一个类只能有一个父类,但是可以有多个接口,用,隔开

所谓多态,就是父类型的引用可以指向子类型的引用,或者接口类型的引用可以指向实现该接口的类的实例

static关键字:可以用于修饰属性,也可用于修饰方法和类

static修饰属性:无论一个类生成了多少个对象,所有对象公用唯一一个静态成员变量。一个对象对该变量造成改变,其它对象使用时这个成员变量的值也会随之改变。如果一个成员变量是static的,可以通过类名.成员变量名的方法使用它

static修饰方法:叫做静态方法。可以通过类名.方法名的方法使用它。静态方法只能继承,不能重写

final关键字:可以修饰属性,类,方法

修饰类:该类被final修饰时,表示该类是一个终态类,也就是说不能被继承

修饰方法:该方法被final修饰时,表示该方法是一个终态方法,不能被重写

修饰属性:该属性被final修饰时,表示该属性是一个终态属性,不能被改写

当final修饰一个原生数据类型时,表示该原生数据类型的值不能发生改变。如果final修饰一个引用类型时,表示该引用类型不能再指向其他对象了,但该引用所指向的对象的内容是可以改变的

关于final成员变量,一般来说有两种赋值方式:

a、在声明final成员变量时就赋上初值

b、在声明final成员变量时不赋值,但在类的所有构造方法中都为其赋上初值

static代码块:静态代码块。静态代码快的作用也是完成一些初始化作用。首先执行静态代码快,然后执行构造方法。静态代码快在类被加载的时候执行,而构造方法是在生成对象的时候执行。想要调用某个类,首先要将类加载到java虚拟机上,然后由虚拟机加载类来生成对象

类的静态代码块只会执行一次,是在类被加载的时候执行的,类只会加载一次,所以静态代码快也只会被执行一次。而构造方法则不然,每次生成一个类的对象都回调用一次构造方法,所以new一次就会调用构造方法一次


不能在一个静态的方法内使用一个非静态的成员变量


不能在静态方法中访问非静态的成员变量,可以在静态方法中访问静态的成员变量,可以在非静态方法中访问静态的成员变量

不能在静态方法中使用this关键字

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