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内存:用于存储正在运行的程序数据(不准确的初步概念)
RAM(随机存储器):断电后内存里的数据丢失硬盘:
保存:将数据从内存中转入到硬盘中
变量:代表着一块内存空间,我们可以通过变量名称向内存中存取数据,有了变量,就不需要我们记忆复杂的内存地址
向内存申请一块内存空间的语法:
1、数据类型 变量名; int num;
2、赋值 num=100; (“=”赋值运算符,将“=”右边的值赋给左边的变量名)
数据类型:
1、数值型: 整型(int ...) 非整型 (double dicimal )
int 整数
double 小数
2、非数值型: char string
char 字符型 只能存储一个字符,并且存储的这个字符要求用'单引号'引起来 char= sex; sex='男';
string 字符串 把0个、1个 或者多个字符串联起来 ,存储的这个字符串要求用“双引号”引起来 string name; name="张媛";
重点; 在C#环境中,直接写一个有小数点的数字,那么这个小数就是double型
在一个小数后面加上M或者m,那就代表告诉编译器,这个数字是decimal型
变量声明的3中方法:
1)先声明,再赋值 int a; a=100;
2)定义变量时直接赋值 int q=100;
3)同时定义多个同类型的变量,多个变量名称之间以逗号“,”隔开 ,最后以分号“:”结束 int a,b,c; int a=100,b=200,c=300;
变量一定要 先 声明,再 赋值,然后再使用(取值 /调用 ,或者写这个变量名)
变量的命名规则:
1、必须以“字母”_或者@符号开头
2、后面可以跟任意的“字母” _ 数字
注意:
1)变量名不能与C#中的关键字重复
2)C#中大小写敏感
3)同一个变量名不能够重复定义(不严谨,初步认定)
定义变量名时,变量名要有意义:
定义3个变量,姓名叫张三,年龄18,性别男
int a; char b ; string c; 这种定义是无意义的
int age; char sex; string name; 这种定义就是有意义的,也就是通过变量名,就可以知道此变量的作用的定义
在方法中定义变量 ,要使用Camel 命名规则 :
第一个单词的首字母小写,其余单词的首字母都为大写
string strName; string studentName;
全局变量定义规则 :
Pascal 命名规则:
所有单词的首字母都为大写
public string StudentName; public string StudentSex;
注意:如果使用到的是英文单词的缩写,那么全部都要使用大写字母
赋值运算符和赋值表达式:
赋值运算符:=
a=a+1;这里的=是赋值运算符,不是数学意义上的相等;
在一个方法中,一般情况下变量只能定义一次(可以先这么认为),但是可以多次的赋值,当再次赋值时,会把变量中原有的值给覆盖掉
例如:
int a=1;
a=a+1;
Console.WriteLine(a);
那么输出的a的值是 2;
赋值运算符 +
1)数学中的加法运算符:当两遍参与“+”运算的数据类型都是数字类型,则“+”表示的是数学上加法的意义
int a=1; in b=2; Console。WriteLine(a+b); 输出的值 3
2)连接:两边参与“+”运算的数据你,只要有一个是字符类型,那么这个“+”就代表着连接的意义
string a="1" int b=1; Console.WriteLine(a+b); 输出的值 1 1
占位符;由{数字}组成,数字由0开始编号
第一个占位符:{0}
第二个占位符:{1}
第三个占位符:{2}
在Console.WriteLine("")中,第一个变量/字符串中可以使用占位符
注意:占位符可以重复使用
Console.WriteLine();
参数与参数直接以“,”隔开
有多个参数时,输出的都是第一个参数的内容,从第二个参数开始,都是用来替换第一个参数中的占位符的值,所以从第二个参数开始,要不要输出,就要看第一个参数有没有相关的占位符
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